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华为大战腾讯,不要过分想象

2021-01-02 11:37 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

开年大戏,华为应用商店下架了腾讯游戏,下架的理由是腾讯单方面对双方合作做出重大变更,随后腾讯发布声明正在和华为进一步沟通,因此引发的各种舆论联想就浮现出来,联系到最近的国家态度,不少人认为这是对于腾讯垄断游戏行业的一次出手,是在试图教训腾讯,但请大家不要过分想象,暂时游戏行业没有受到任何波及,双方也与今日握手言和,据内部人士称此次事件真正的原因是《使命召唤》导致的华为腾讯之间的分成问题。

写的很公式

其实这就是另一次的苹果大战EPIC,不过很明显,双方没有任何闹大的意思,很快就解决了所有的问题,这就能看出,腾讯方面受限于最近的国家政策不愿意进一步闹,华为则是没有真正的游戏业务,无法插手,最多学苹果收个钱,无法进入游戏行业。

这次的风波除了让双方的吃瓜群众颇感有趣之外,其实就是一次很简单的商业问题,没有更多的东西可以供分析,但能看出最近大家也有点过敏,涉及到这几家公司的事情就习惯性揣测,但或许我们可以想想,腾讯的游戏业务会如何发展?

我国游戏行业已经陷入了低速

腾讯其实卖的不是游戏,我们要明白,腾讯的产品其实不是游戏而是社交软件,本质上腾讯的一系列游戏都是捆绑在腾讯那两座大山上的社交软件,它的主要用户也不是传统意义上的游戏玩家,而是大量的蓝海用户,他们不在乎游戏的品质,他们在乎的是能否在打发时间的同时满足自身的社交需求,这也是腾讯游戏称霸中国的原因。

了解这一点,就清楚,腾讯为什么出海疲软,因为没有社交垄断就没有社交游戏的地位,作为腾讯最大的游戏,这也是腾讯最大的问题,那就是当内部市场已经饱和之后,如何开拓,资本本身永远不会满足,腾讯是中国最大的游戏公司,他就想成为世界最大的游戏公司,这是很现实的事情,想法和现实差距很大,腾讯游戏其实正处在这样一个疲软的时候,内部动力不足,外部开拓不够。

一个成功的游戏和一个成功的社交不同

腾讯的各种动作也能看出,它正在尝试向外渗透其他游戏类型,比如收购了一批IP,收纳了一堆R星的员工,开放next这些小工作室,但腾讯很明显,作为一个商人,它是无法真正涉足这些行业的,如果按照《GTA5》的方向来设计,如此大的投入和产出是很难让腾讯满意的,虽然这些对于腾讯来说,可能不到它一款火爆游戏的收入,但这不符合资本的逐利性,这就是腾讯的弱点,不敢对外放开,又难以维持国内市场的开拓,吃着老本,虽然很稳,但始终无法前行,而且老本有吃完的一天。

对我来说,这次的国家政策,其实是一次很好的机会,逼迫腾讯进行转型的一次机会,老是靠着社交制霸吃老本,不是个好的行业形势,腾讯或许也需要估计一下自己的游戏行业的前途,试着去竞争一下,而不是彻底躺在国内的市场上,毕竟资本除了逐利性还有竞争性。


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