晶核两天体验后感
大家好,我是墨茶233
晶核公测力,然后抽时间玩了下(大把大把的时间?)。我是个不太喜欢肝游戏的,两天加起来大概也就是3个小时不到?
从游戏画面上来讲,做的确实不错,至少是比粗制滥造的要强上不少,看上去还算是用心打磨过的。剧情上来说就有点。。。。。比较弱智了,主角依旧是有难就帮有事就上的跑腿剧情,深度嘛,姑且给个3星(满5),劣化种(怪物名)的名称也有点随性的感觉,地图不算小,但是玩起来也不太在意这个,算是半二次元的游戏类型,但是基本不偏向二游。
宣发找了旭旭宝宝。。。。可以算精准下药了。希望某些毒奶粉策划长点脑子。
动作上来讲,普攻有后摇,技能设计冗余感很强,升级有种DNF后期升级的感觉,巴不得玩家马上满级,算是败笔。
升级反馈和技能反馈不算很强,角色设计中规中矩。
道具和乱七八糟的升级东西一堆,学毒奶粉没学到点子上,不过少有的技能衔接可以,打起来也算是有点爽的。
角色的血量不明显,要不是我是主角。我都以为打的是怪的血条。
游戏内图标不够明显,红色感叹号太多。界面优化有待加强。
技能加点和角色转职说明不够明确,任务做的有点水。
总体评价,中规中矩,在现在的游戏水平来说也算可以一战。但是不适合超长时间驻留。游戏反馈性和内容过于繁琐,剧情中规中矩,不算有趣。动作设计和技能有待加强,但是现阶段有做这种游戏的厂家不多,姑且可以一玩。游戏升级和boss阵亡的反馈感不强,3D游戏的质量姑且尚可,但是优化项诸多,希望可以一一改善。
个人评价:7分,中规中矩的体验,但是动作游戏少找,技能多的更少找。当个替代品过度还差点,但是可以一玩。