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三国杀十周年武将技能修改评析(韩遂)

2022-05-26 22:21 作者:这就是秋夜  | 我要投稿


十周年加强韩遂

韩遂,男,群,4勾玉,雄踞北疆

逆乱:出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【杀】使用,若此【杀】没有造成伤害则不计入使用次数。

违忤:出牌阶段限一次,你可以将一张红色牌当【顺手牵羊】对手牌数不小于你的角色使用。


★武将列传第一章黄巾之乱通关奖励,当时列传都不明不白地打,这货存在感也是低到可以。

☆修改点

1.逆乱删去体力值限制。

2.违忤能顺和你手牌数相同的角色。

可以看成一个会被卡距离的界关羽。黑牌当杀宛如武圣,红牌当顺宛如义绝。然而使用【杀】和【顺手牵羊】都有距离限制。

※逆乱

★依然只有回合内可以发动,依然只能使用不能打出。

★逆乱的不计入次数,就是最正统的不计入次数,同龙吟。出完真杀之后逆乱按钮直接黑掉。逆乱杀造成伤害之后,逆乱按钮直接黑掉。

★没什么好说的,变杀的技能大家都懂,这个只能回合内转化使用,本身就没什么发挥空间。人家郝萌都能回合外使用杀呢?同样是列传通关奖励,韩遂你真的输了。

※违忤

比较手牌数是在变顺手之前,也就是说你想顺一个手牌数4的角色,你在使用这个顺之前手牌数不能大于4,否则违忤按钮点亮之后该角色是暗的。

★比起修改前多了个能顺同手牌的,算是大幅度降低了技能发动难度,虽然很多时候还是要先杀后顺,但最起码能顺出来。要求不能太高。

★违忤没有距离限制,可以超远程顺手,只要手牌数满足要求。

●总结

★整体发挥受限于距离,虽然违忤无距离限制,但是你的手牌依然容易卡红,况且不能远程杀,只有远程顺也没什么用。两个技能还是应该联动起来,做贴主反还是有点骚扰能力的。

★一个西凉的没马术是真的拉

★但是不得不说寒冰剑韩遂太好玩了。

新服修改前韩遂

韩遂,男,群,4勾玉,雄踞北疆

逆乱:出牌阶段,你可以将一张黑色牌当做【杀】对体力值大于你的角色使用,若此【杀】没有造成伤害则不计入使用次数。

违忤:出牌阶段限一次,你可以将一张红色牌当做【顺手牵羊】对手牌数大于你的角色使用。


※逆乱。

※违忤。

基本格式略,很简单的描述如果强行拆开会复杂化。合并如下:

出牌阶段限一次,你可以选择一名体力值/手牌数大于你的角色,你将一张黑色/红色牌当做【杀】/【顺手牵羊】对其使用。

以此法使用的【杀】结算结束后,若此【杀】未造成伤害,你可于此阶段空闲时间点再次发动“/”左半句。

整体像个白板,本身4血将想找个发动逆乱的目标就很难,还有距离限制,就很废。

★当然,还有黑牌刷曹昂仁王或藤甲给队友摸牌的智障操作(简称无限品第1);或者刷刘辩,毕竟是群雄且体力值高,一次三张牌。

★如果手牌多的话,能起到一定的强命作用,就像一把牌的青龙刀一样,挨一下伤害一了百了,毕竟韩遂手牌打少了还有违忤。

★违忤也很迷,顺手牵羊当然是顺手牌少的威力才强,但是违忤只能顺手牌多的。大多数情况下,你的回合内你的手牌最多,发挥也一般。

★违忤比较手牌数参考老服断粮的话,包含你即将拿去违忤的红手牌。也就是你选目标的时候这张牌还在你身上,要计数。违忤发动难度up,用红装备违忤时可以先装起来以减少自己手牌数。

●总结

★就是个意图逼死强迫症的强迫症设计。本身对称的模板,对称的转化,一黑一红,一基本一锦囊,一体力值一手牌数。都非常对称,赏心悦目。然后——设计师非要把其中半句加点东西,看上去相当累赘。

★“不计次数”这个描述也很一言难尽,主要是我不知道实际结算如何,先讲下理论的“不计次数”,就是在没有其他技能影响的情况下:1.假设你先出了真杀,次数用完了,那么逆乱不能发动;2.假设你先逆乱杀造成了伤害,次数用完了,那么你不能再出真杀。

★再说下新服的“不计次数”,潘凤用了这个描述,然后潘凤可以先出真杀再狂斧,和上面的例1不符。所以韩遂的具体结算待实测(虽然新服根本没人用这么弱的将)。

★您就是人形1格青龙刀吗?(老周仓最后的荣光)

★至于违忤,假设每回合可以稳定发动,那也就是四血将保底水平。参考单挑时的界张辽,辽神单挑强在手牌压制和血多存闪,韩遂有目标手牌数限制和距离限制,不能压制手牌否则影响后续违忤,还会被卡距离,怕是很难有发挥。

补充阅读(待补)

一、源头:1V1韩遂

二、移动版比赛服2V2韩遂

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