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【HALO先知的原罪】UNSC玩家手册

2023-02-01 08:17 作者:XMR02  | 我要投稿

太阳帝国的原罪光环mod——先知的原罪(Sin of the prophet)单位介绍

本文由B站网友红色知雨整理编写投稿,内容结合自fandom wiki,游戏内文本以及个人游戏经验

以下资料皆为同人游戏内容,请勿带入正史!


 

联合国太空司令部(United Nations Space Command)

概述

历史

        大规模宣传提高了平民对新组建的UNSC军队的信任,为其提供了来自世界各地的加入者。紧迫感、勇气和希望帮助联合国部队召集了海军陆战队、步兵和飞行员的非凡部队以对抗极端分子残余势力并推动谈判与和平的到来。

        战后UNSC极具威望,得到了广泛的信任与民间支持,被认为可以在任何时间地点击退野心家与终止叛乱。星际战争所产生的压力使太空殖民在随后的几个世纪里显得更具吸引力,UEG签署了大规模的星际殖民计划以减轻地球人口过多的负担。与此同时,UEG成立了独立的殖民地管理机构,称为殖民地管理局(CAA)和殖民地军事管理局(CMA)。

        大量的公民和士兵选择前往新殖民地,这稳定了地球上的人口过剩问题并赋予了军队新的任务。在人类殖民的早期,UNSC的海军护卫队和船上海军陆战队人员一直陪伴着出境的殖民地船只以维护安全,并为USNC的大规模军事维持提供理由——上百年相对和平的时光令其显得没那么必要。随着近地殖民地的定居,殖民活动变得更加实惠和广泛。但新生的远地殖民地缺乏普遍的军事力量,由于海盗活动的猖獗一些殖民地向UNSC提出保护要求,这使其开始介入远地殖民地。

        到了25世纪的最后十年,远地与近地殖民地的财富分配与政治权力的巨大差异导致了新的威胁。随着时间的推移,越来越多的远地殖民地公开叛乱,一系列跨越人类空间的军事冲突开始扰乱UNSC在远地殖民地的权威。

        在紧张局势加剧,尽了最大努力却仍无法遏制叛乱的情况下,UNSC曾动用核武器摧毁殖民地,这引发了一系列灾难性后果与新的混乱。由于担心他们初生的星际帝国可能解体的后果,同时希望尽可能多地保留基础设施,UEG采取了一系列秘密行动,在不造成大量平民伤亡的情况下,迅速而静谧地处理叛乱——斯巴达二期计划就是其中最为耀眼的成果。

随着星盟的到来和战事的发展,UNSC的权力不断扩大,越过了文官统治,建立起一个强硬的军事政府,并剥夺了不愿意下台的殖民地管理局的大部分权力。UNSC包揽人类内外几乎一切大权,海军情报局(ONI)更是在这一时期获得了显著发展。UNSC会对星盟的军事胜利屈指可数,尽管UNSC的男男女女们誓死奋战,星盟在太空的技术优势还是压倒了人类的防御力量。在战争的27年里,星盟设法摧毁了几乎所有的远地殖民地和一部分近地殖民地,造成了无数人员伤亡。UNSC认识到自己正在与敌人进行一场注定失败的战斗,因此通过并执行了由海军上将科尔起草的《科尔协议》,以确保星盟不会得知人类母星地球的位置。

2543年,海军上将科尔在巨蛇座战役中取得了对星盟的决定性胜利,他以自己的生命为代价摧毁了整个敌军舰队。在幕后,人类开始广泛地逆向工程从先行者和星盟中回收的技术,以弥与敌方的差距。UNSC最好和最先进的战争资产被提供给斯巴达二期计划。其他面向批量生产的改进设备被分配到斯巴达三期计划中。这些超级战士的部署让使UNSC得以阻止星盟的几次重大进攻行动。然而,星盟对人类空间的入侵上没有从根本上减弱,随着对地球生存的威胁越来越近,持续的消耗战对UNSC的有生力量和进攻能力造成了极大损害。

到了2552年,在人数和武器上都处于劣势的UNSC仍然设法减缓了星盟在人类空间的不可阻挡的进攻。在这样的局面下,红旗行动便开展了,派遣斯巴达二期超级士兵进入星盟空间抓获一名或多名高级先知以促成停火谈判,然而计划流产了,星盟进攻并摧毁了致远星,大量斯巴达因此阵亡。

在军事要塞世界致远星沦陷后,地球是人类仅存的最后堡垒,几乎所有幸存的UNSC部队都被抽调来防御地球。2553年的地球之战见证了整个人类星盟战争中最大规模的冲突,无论是在太空还是在地球表面,几个星期以来,无数的士兵奋战于太阳系中,使人类免于灭绝。在绝望的挣扎之后,UNSC和从星盟分裂出来的部分圣赫利人组成了联合舰队,消灭了星盟的领导层并摧毁了洪魔的威胁,人类与星盟的战争最终画上了句号。

战后,UNSC于2553年1月8日将其紧急管理职能移交给UEG,尽管这一正式的权力转移并没有显著削弱UNSC的实际权威。同年融合了从先行者废墟中收集和逆向工程的每一点技术知识的无尽号下水,这是人类历史上最强大的战舰和科考船。

自2553年以来,UNSC进行了广泛的重建工作,着手恢复那些在人类星盟战争中未被完全摧毁的世界。大量前殖民地被重新安置,并成为人类努力重新统一其跨越太空的战略中转站。像奥本这样的新星球也被殖民以安置在冲突中失去家园的无数难民。UNSC会还旨在挽救战争期间损失的任何可收回的军事资产,在有限的范围内雇用前星盟物种,维持其早先与神风烈士提尔’瓦达姆领导下的向斐力欧之剑的和平条约并成立联合占领区接纳来自双方的新公民。UNSC还在光环阵列和其他类似的先行者设施周围建立了哨所,并与精英一起密切监视抵御外界的威胁。星盟已然终结,但这个帝国的尸骸下还有无数黑影涌出,并且随着先行者的出现,更多未知的敌人也在暗中蠢蠢欲动,因此UNSC的存在就更加重要了。

游戏内

主要内容

        UNSC的主力舰种类繁多,从早期的猎户座级突击航母到后期的迦太基级超级航母,每种主力舰都拥有独一无二的技能用来消灭敌人或增强友方。这些主力舰相比星盟那些巨型战舰可能并不是很强,但凭借多样的技能UNSC依然可以在战场上扳回一城。尤其是UNSC是唯一拥有泰坦——无尽号的阵营,这艘巨舰在战场上几乎无人能敌,甚至可以独自对抗两艘CAS级攻击航母。

UNSC游戏风格

科技树

        虽然UNSC在舰船质量和规模上都远不及星盟,但UNSC相比星盟最大的优势是他们对民生发展和人工智能的重视。人类对民用科技的投入会成为决定胜利的关键,UNSC拥有一条庞大而先进的科技树来逐渐增强实力。通过逐步武装舰队,强化防御并发展后勤,UNSC能在经济上取得与星盟对抗的资本,并最终通过堡垒化行星防御和一支能够快速建造并反应的舰队来击溃敌人。相对应地,UNSC在民生领域的研究需要花费更多资源,比如UNSC的民用科研建筑需要占用2个后期槽位。

        UNSC有四个主要部门负责不同科技,分别是战争部门,防御部门,工业部门,外交部门。战争部门和防御部门属于军事领域,而工业部门和外交部门属于民用领域。

军用科技树
(左边为战争部门,右边为防御部门)
民用科技树
(左边为工业部门,右边为外交部门)

派系

        UNSC拥有三个派系,他们的代表人物分别是胡德上将,科尔中将和斯坦福斯中将。选择不同派系将会为玩家带来丰厚的收益,也会直接影响玩家的战术选择。

胡德

【胡德上将】:胡德上将是传统战术的坚定支持者,通过构建坚不可破的行星防御来抵御星盟的入侵。玩家在选择此派系时将会获得船只和轨道防御建筑的装甲加成,强化锚星星基和轨道防御建筑的强度。同时玩家将解锁建造雅典级航母和F41阔剑多用途战机的权限。

斯坦福斯

【斯坦福斯中将】:斯坦福斯中将是ONI的代表,倾向于通过科技优势发展不对称战争,依靠先进的巡游舰打击敌方后勤,瓦解敌方优势。玩家在选择此派系时将会获得科研加成,并提高所有船只的跃迁效率。同时玩家将解锁建造撒哈拉级巡游舰,空白点级隐身巡洋舰和塔纳托斯级战列舰的权限。

科尔

【科尔中将】:科尔中将是UNSC远征舰队的领导者之一,擅长持久性地指挥大规模部队作战,以数量优势击溃敌人。玩家在选择此派系时将会获得大量船只加成,提高造舰速度和舰队容量。同时玩家将解锁建造英勇级超重型巡洋舰和诺阳级轻型航母的权限。



船舰目录


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