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战舰世界 | 我升级了,也变弱了:七八级英巡贝尔法斯特&贝尔法斯特'43测评

2021-04-16 21:27 作者:li02_Official  | 我要投稿


以下是一篇对英国巡洋舰贝尔法斯特和贝尔法斯特43的测评。这艘舰艇是WarGaming提供给我进行测评的船只,我没有为此花费任何费用。 本文所有数据基于0.9.10版本。请注意,该舰艇的参数可能在将来发生变化。



“贝尔法斯特”这名字充满了情怀,对于新贝尔法斯特的实装我还是挺高兴的。“贝尔法斯特”号是一艘具有纪念意义的博物馆船,然而不幸的是它在游戏里已经绝版了。老贝尔法斯特是超模船的典型代表,为了填补“贝尔法斯特”这个名号下面的空白,我还是很乐意看到WG实装一艘强度相对平衡的史实船的。为了测评新贝尔法斯特的强度,我会不断地将她和老贝尔法斯特进行比较。如果我不这么做,相信会有一堆的问题来找我,所以为了避免这个情况,我就同时对2艘新老贝尔法斯特进行评测吧,看看新贝尔法斯特相较于老贝尔法斯特到底有什么变化。


“贝尔法斯特”这个情怀满满的名字,在碧蓝航线里甚至还有人妻版和萝莉版,所以WG这么效仿的意义到底在哪儿。

同时比较“贝尔法斯特”和“贝尔法斯特”估计会把人绕得云里雾里,为了不让大家混淆,我不光用等级来区分,同时还会用颜色将她们加以区分(微信平台之外的读者无法看到颜色区分,敬请谅解)。已经绝版的VII级“贝尔法斯特”我将用“贝尔法斯特(T7)”表示,而VIII级的则将用“贝尔法斯特(T8)”来表示。

 

这2艘大英帝国的轻巡都有着游戏里最好的消耗品组合。贝尔法斯特(T8)的射速偏慢但是火力稍强,而贝尔法斯特(T7)则不管是在《战舰世界》还是《碧蓝航线》里都是人权卡般的强度。


优点

·作为英轻巡却同时拥有HE和AP弹。

·自带弹射起步。

·水面隐蔽最小可以压到8.91km。

·同时可以携带对海搜索和监视雷达。

 

缺点

·非常脆弱的装甲防护,容易过穿的细长船体。

·6mm的核心区顶板可以被任何口径的AP弹随意碾压。

·没有其他英轻巡的同款AP弹。

·152mm的HE弹的点火率只有9%。

·齐射角稀烂,必须暴露整个侧舷才能全炮塔开火。

·转炮速度只有区区7°/s。

·最高航速只有32.5节。

·和英轻巡的舰长不完全通用。


她们主要有3点不同于其他船:

·她们很难被击中,但是击中就能将其重创;

·她们都有非常出彩的视野消耗品;

·她们都拥有HE弹。主要玩法就是卡住一座山,拉烟,然后掏出HE对着射程内的玩意儿疯狂输出,如果战况足够理想,这两艘船的消耗品对于那些不小心接近的驱逐舰来说真的是噩梦。“贝尔法斯特”的水底搜索和魔法弹射起步也可以避免缘分雷。最舒服的莫过于坐在烟里打开雷达,让那些驱逐舰们后悔来到这里。


当然代价就是脆弱的身板和糟糕的火炮,不过良好的隐蔽性以及烟幕发生器想让对方一击致命还是有不小的难度。其特有的弹道非常适合卡山输出,这在一定程度上也弥补了生存能力上的不足。


上面所有优缺点都适用于贝尔法斯特(T8),而除了上述几点问题,贝尔法斯特(T8)还有以下几点不同于贝尔法斯特(T7)的特性。


贝尔法斯特(T8)独有的优点

·对于152mm口径而言高额的HE标伤意味着更高的HE伤害。

·鱼雷可以单发。

·只有680m的转向半径。

·烟幕消散到重新拉烟的间隔时间很短。

·烟幕发生器消耗品在拥有监督者技能后最大能有5个。

·隐身雷达区间虽然只有90m,不过也还算够用。

 

贝尔法斯特(T8)独有的缺点

·只有38400的贫弱血量。

·10.5s的主炮装填时间意味着极低的DPM。

·鱼雷射程只有8km。

·对于VIII级巡洋舰来说难以自保的防空能力。

·对海搜索和监视雷达的消耗品数量太少。

·烟幕持续时间太短。

 

贝尔法斯特(T8)评价

上手难度:有挑战性

船只上限:高


贝尔法斯特(T8)的武备平衡来源于其HE/AP双修以及鱼雷发射管,然而为了法力无边的水听、雷达和烟幕,它牺牲了武器性能,主炮装填时间感人,鱼雷也因为射程太短而丧失不少输出能力,AP弹太蠢以至于你可以扣掉2键。虽然消耗品组合非常优秀,但是水听和雷达的消耗品数量太少,烟幕持续时间太短,这些都限制了其在战局中的发挥。

 

上面所有优缺点都适用于贝尔法斯特(T7),而除了上述几点问题,贝尔法斯特(T7)还有以下几点不同于贝尔法斯特(T8)的特性。


贝尔法斯特(T7)独有的优点

·主炮装填快,7.5s意味着更高的DPM

·继承了英轻巡的特色,可以逮虾户

·VII级船有雷达的可没几个,它算一个

·同样身为VII级船却有5个升级品插槽

 

贝尔法斯特(T7)独有的缺点

·25mm的HE弹穿深

·没有鱼雷发射管

·换舵时间9.6s,对于巡洋舰来说稍长了一些

 

贝尔法斯特(T7)评价

上手难度:极为简单(这是我这么多文章第一次看见这个评价)

船只上限:高


贝尔法斯特(T7)相比于贝尔法斯特(T8)可要凶猛得多,这主要源于其舰船等级所对应的匹配范围——贝尔法斯特(T7)在没有遇到分房制裁的时候是能在五级疯狂涂油的;其次,它的消耗品跟八级的贝尔法斯特(T8)完全一样(甚至更好);再其次,它每轮都能比贝尔法斯特(T8)快3s,也就是说蹲在烟里扔垃圾或者给不小心闯入雷达范围的驱逐舰一个惊喜(或者说惊吓)时,体验会更好。还有,贝尔法斯特(T7)的机动性也更好些,其升级过的推进系统意味着更高的推重比,能够快速的达到满速,所以这就是为什么虽然两者最高航速一样,但总感觉贝尔法斯特(T7)要更快一点,同样虽然回转圈半径不及贝尔法斯特(T8),但是转向存速却比贝尔法斯特(T8)高得多。


如果只看优缺点列表,你就会发现贝尔法斯特(T7)明显比贝尔法斯特(T8)强得多(也好用得多),把贝尔法斯特(T7)升到VIII级后,多了那么一丢丢的血量,却损失了方向舵换挡时间,9.6s远远落后于同级的平均水平。其实,贝尔法斯特(T7)的数据就算原封不动地放到VIII级,强度也不会有任何问题。当然,这大概也是它会绝版的原因,所以说真正的问题不在于贝尔法斯特(T8)是否能很好地替换贝尔法斯特(T7),而是在于就冲这个充满了历史和情怀的名字,贝尔法斯特(T8)是不是值得拥有更好的强度。

 

选择

消耗品

乍一看,最明显的不同是贝尔法斯特(T8)可以携带水上战斗机而贝尔法斯特(T7)不行,但实际上有更多出入。

两艘船都有同样的损害管制小组,5s的持续时间以及60s的CD时间,使用次数无限。

 

贝尔法斯特(T8)等级更高,水底搜索相较于贝尔法斯特(T7)探测距离更远,但是数量更少。

    ·贝尔法斯特(T7)3km鱼雷探测距离4km舰船探测距离启用时间100s,120s冷却时间,可使用3次。

    ·贝尔法斯特(T8)4km鱼雷探测距离5km舰船探测距离启用时间100s,120s冷却时间、可使用2次。使用次数只有2次的平衡操作就很迷,明明大多数巡洋舰的水底搜索使用次数都是3次。

 


贝尔法斯特(T7)相比于贝尔法斯特(T8)拥有更好用的烟幕发生器,贝尔法斯特(T8)的烟幕发生器是从英驱上移植过来的,拥有较多的使用次数、装填时间较短但是持续时间也更短。

    ·贝尔法斯特(T7):烟幕发生器发烟时间15s,烟雾半径600m持续时间103s,冷却时间为60s,默认拥有三个烟幕发生器。

    ·贝尔法斯特(T8):烟幕发生器发烟时间15s,半径600m持续时间40s,冷却时间为70s,默认拥有四个烟幕发生器。

 

监视雷达同水听、贝尔法斯特(T8)的探测距离比贝尔法斯特(T7)更远,但是使用次数更少。

    ·贝尔法斯特(T7):雷达启用时间25s,舰船探测距离8.5km,冷却时间为120s,默认拥有三个雷达。

    ·贝尔法斯特(T8):雷达启用时间25s,舰船探测距离9km,冷却时间为120s,默认拥有三个雷达。


只有贝尔法斯特(T8)可以将监视雷达换为水上战斗机,虽然不知道这么做的意义何在,但也算有选择的权力吧。贝尔法斯特(T8)战斗机消耗品会部署一对战斗机并以船只为中心绕圈,启用时间60s,默认拥有三个战斗机,冷却时间为90s。

 

升级品

既然两个贝尔法斯特的升级品插槽数量一样多,那么其升级品选择也是完全一样的。同时也因为两者都拥有弹射起步,所以它们的4号插槽都无法安装推进装置修改型1。

第2号槽根据个人需求可以拥有多种选择,监视雷达修改型1算是最优解,可以增加5s的雷达持续时间,如果你买不起也可以用水底搜索修改型1替代。2个升级品都需要在兵工厂花费17000煤兑换,所以看你自己想买哪个吧。当然如果哪个都买不起,那就选择机舱防护。


所以最优解如下:

·1号位——主要武器修改型1

·2号位——监视雷达修改型1

·3号位——瞄准系统修改型1

·4号位——操舵装置修改型1

·5号位——隐蔽系统修改型1

 

舰长技能(由于本文撰写时为技能改版前,此加点目前已无参考价值)

对于大小贝法一共有2套较为实用的加点,区别在于是点IFHE来增加HE穿深还是点破坏专家来增加纵火几率。贝尔法斯特(T8)相较于贝尔法斯特(T7)因为级别的问题,点IFHE的收益更大。所以点IFHE的这套加点更适合高级舰船,而其他加点就是属于高低通吃了。

这五颜六色的图标比较容易混淆,这是我失了智时的产物。在第一层选择黄色标记的1-2个技能,接着,选择蓝色标记的技能。之后的加点取决于你是想点IFHE增加HE穿深,还是点破坏专家增加HE点火率,当然你也可以全要,就是点数会很吃紧。你接下来富余的点数就可以在红色标记的技能里作出选择了。

 

涂装

两艘船上的专属涂装都提供如下相同的加成:

·海上的被探测距离-3%

·敌人攻击您舰艇时的炮弹最大偏差度+4%

·舰船在战斗结束后的整备花费-10%

·每场战斗经验+50%

贝尔法斯特(T8)类型10

贝尔法斯特(T7)类型10

贝尔法斯特(T7)还有一款《碧蓝航线》联动的特殊涂装。总得来说,这款萌豚涂装让我比较失望,在《战舰世界闪击战》里的联动涂装还有一些比较独特的外观改变,虽然这款也还凑合,但终究真的仅仅是个皮肤而已。不过出于我测评的目标,这涂装倒是可以让读者很容易的区分两艘船。

 

火力

主炮:12门152mm/50火炮,采用4x3的炮塔和A-B-X-Y的炮塔布局。

贝尔法斯特(T7)副炮:8门102mm/45火炮,采用4x2的炮塔。

贝尔法斯特(T8)副炮:12门102mm/45火炮,采用4x2的炮塔。

贝尔法斯特(T8)鱼雷:2个三联装鱼雷发射管分别置于两舷靠近烟囱的舰舯部。

贝尔法斯特(T7)如果不用萌豚涂装,B炮塔上有独特的米字旗对空标识。贝尔法斯特(T8)的B炮塔上则是防空炮。

贝尔法斯特(T8):注意装填时间、HE裸穿深、IFHE穿深以及HE标伤。

 

平衡一艘船的强度是一件很有难度的工作。“杀你所爱”,这一句经常从好莱坞大片里引用的台词,则可以大概概括游戏的平衡之路。这个比方已经很通俗易懂了:有得必有失!这样的平衡思路已经让很多项目走了歪路而且越走越远。贝尔法斯特(T7)的优势在于其拥有HE。在2016年的秋季当它被实装进游戏后,这确实让它相较于其他英轻显得脱颖而出了。贝尔法斯特(T7)的HE的确成为了其特色,但是最终却毁了这个项目,说到底就是因为HE本身就很难平衡。


贝尔法斯特(T8)是WG为了纠正先前在贝尔法斯特(T7)身上平衡出现的失误,所以保留了HE。要我说,这可是个不小的工作量,因为还有更多的历史遗留问题。这些时间和精力还不如去设计一艘可以适合重训英轻的舰长技能的加值舰船。最后,WG仅仅是在HE上作了些微调。

 

耍我一次,算你能

贝尔法斯特(T7)的主炮数据基本符合一艘轻巡的标准,12门152mm主炮的表现基本能符合使用者的预期。HE标伤不高,而且中远距离弹道高飘,不过作为补偿它可以频繁地开火,这样平衡也算是件易事,唯一比较蠢的地方就是点火率有点不够看。如果你把所有轻巡的主炮数据都那来做个线性对比,你就会发现贝尔法斯特(T7)的主炮数据其实很一般。7.5s的装填时间真的中规中矩,比它慢的有最上的155炮(10s),肖尔斯、恰巴耶夫以及伊利安的毛系152炮(8s),快的也有克利夫兰(6.5s)、奥恰科夫(6.1s)、美因茨(6s)以及慕尼黑(5s)。或许只有拿米哈伊尔·库图佐夫来和贝尔法斯特(T7)比谁更能当HE喷子会合适些。

各类火炮数据的对比,时间追溯到2016年贝尔法斯特(T7)刚实装之时的0.5.2.1版本,游戏内只有很少的152mm火炮可以拿来比较,米哈伊尔·库图佐夫、布琼尼和恰巴耶夫都拥有和肖尔斯一样的弹道,只是布琼尼DPM更低。


贝尔法斯特(T7)和米哈伊尔·库图佐夫,在没有干扰的情况下可以持续开火。烟幕发生器不光是能让它们可以无忧无虑地向对方扔垃圾,而且通过不断拉烟也能活得更久。虽然克利夫兰、海伦娜之类的轻巡理论上拥有更高的DPM,但考虑到生存性就限制颇多了。大多数情况下贝尔法斯特(T7)能打出更高的伤害,就是因为在其他舰船没法输出的条件下,它可以上去输出。其他船在费尽心机去卡山或者走位的时候,贝尔法斯特(T8)只需要拉一坨烟,就可以清理出一个半径15km的无人区。


唯一限制贝尔法斯特(T7)的地方在于HE穿深。


在HE穿深和IFHE加成改版以后,VII级轻巡成了最大的受害者。很难说这是不是就是为了针对贝尔法斯特(T7)的一次改动,没有了IFHE加成,贝尔法斯特(T7)就已经无力击穿一大票船的船壳了,而且即使点了IFHE也没办法打穿VIII级及以上战列舰的船壳了。IFHE改版直接影响了它对高级舰船的输出能力,不过点不点IFHE依旧取决于你,反正各有千秋。最近感觉VII级船被拉壮丁的次数越来越频繁了(鬼知道匹配机制到底是怎么运作的)。所以我试图选择舍弃IFHE,虽然这样攻击高级巡洋舰的能力大受影响,不过我觉得着重于战列舰和驱逐更重要。


总之,贝尔法斯特(T7)的强度是其他VII级轻巡望尘莫及的,烟幕发生器更是极大地提高了它的容错率。

贝尔法斯特(T7)的各个炮塔射界都不一样,而且都很感人。想要公海洗人,那扭动的幅度会很大,然而它并不是公海船。

 

你要明白贝尔法斯特(T7)的设计有多么天真乐观,“没错,给她一个高于VII级轻巡的输出能力,不要在意它的隐蔽性和烟幕发生器,自会有办法的!”这么多年了,关于这个已经有太多的教训可以汲取了。

我对这张图的杂乱表示道歉,这是我从我的慕尼黑测评上直接拿过来的,并没有修整。关于IFHE和最大点火数是默认舰长都点了破坏专家的,包括提升火力的技能,拿弗林特和亚特兰大来说,默认他们点了基础射击训练。贝尔法斯特(T7)的9%的单发点火率总体来说还是过强的,贝尔法斯特(T7)最终成为了一个超越VII级巡洋舰平均水平的纵火达人,而不是所谓的轻巡水平。至少记住这些后,你在对局中就可以停在原地让对面单方面挨打了。

 

耍我两次,算我蠢

好吧,既然贝尔法斯特(T7)证明了我们不能啥都有,WG倾尽全力不让贝尔法斯特(T8)重蹈覆辙,所以他们的结论就是,把点火能力直接砍废就行了。


贝尔法斯特(T8)有着VIII级轻巡里最低的起火率,甚至装填比最上的155mm炮还慢0.5s,你可以想象一下,贝尔法斯特(T8)拥有如此感人的DPM确实会哭晕在厕所。再来谈谈AP弹,贝尔法斯特(T8)的AP弹DPM甚至比同阶重巡还要低!那按照常理,既然你的DPM已经如此感人,总该得到些补偿吧,比如说爱宕和最上,它们的203mm炮散布很好,还有一手拖刀雷。阿玛尔菲的优点更是能列一张表:高航速、高机动、SAP弹以及燃油烟!至于阿尔伯马尔和柴郡嘛......呃......

等等!


等下,等下,我可以这样想!


爱宕和最上的203mm炮拥有一手好散布还有一手拖刀雷,所以你看贝尔法斯特(T8)在很大程度上拥有其他优势。


幸运的是,贝尔法斯特(T8)的不足在HE弹上有所弥补,WG将其HE弹的标伤,从贝尔法斯特(T7)的2100提升到了2450,足足有16.7%!贝尔法斯特(T8)的单轮齐射伤害也更狠一点,仅仅是一点(尤其是你要知道HE的穿透伤害只有标伤的0.33),但确实算是有提升。如果要比较贝尔法斯特(T8)的HE弹DPM,它比所有重巡都要强,但远远落后于其他轻巡。在纸面上讲这没什么问题,尤其是我们知道烟幕发生器放在巡洋身上意味着什么,岩木·阿尔法、米哈伊尔·库图佐夫以及贝尔法斯特(T7)都破坏了别人的游戏体验。


不过,我并不觉得砍装填时间是比较有效的平衡措施,砍得过狠以至于不让它能表现得像贝尔法斯特(T7)那么极端。贝尔法斯特(T8)现在的定位更接近于驱逐舰猎手,举例来说,在抓到了痛打小学生的机会后,它过长的装填时间将会限制进一步的发挥,往往只能在一轮转身之际打出巨大伤害,而不能持续快速地输出。虽然贝尔法斯特(T8)的HE弹标伤得到了提升,但是在单轮齐射伤害上也没有质的飞跃,毕竟贝尔法斯特(T8)的单轮伤害也仅仅是9702,比贝尔法斯特(T7)的8316也没多多少。是的,这可以算是提升,但还远远没到“一轮你爹”的地步。


如果再看贝尔法斯特(T8)的点火率,就更感人了。HE弹的标伤虽然得到了提高,但是起火率依旧只有可怜的9%,再加上长达10.5s的装填时间,它的起火期望可以说在轻巡里垫底,差不多是柴郡的感人水平。女士们先生们,这可是柴郡的感人水平啊!你如果点了IFHE,你就可以忘记这个游戏还有火灾伤害一说了,哪怕你还点了破坏专家,如果你在对抗高阶目标的持久战里能续上一把火,那你真的足够走运了。但如果没续上或者在损管期内,那就别忘了我刚才说的。这艘船我不推荐点歌机玩法,这么糟糕的点火表现,纯粹就是赌狗的玩法。再说,贝尔法斯特(T8)应该点IFHE,相较于贝尔法斯特(T7),它的HE弹裸穿有30mm,在有技能加成后基本能击穿大部分船壳,所以HE直伤比点火更有效。


你可能会想:它的鱼雷不算加强的补偿吗?不,不是的,你要这想说这个我建议你漱口液氮来闭紧嘴巴,不要再想它的鱼雷了!一个8KM的三联装鱼雷管根本毫无作用,除非你的对手都是些脚本!如果真有什么大玩意儿出现在你的鱼雷射程内,要么在配合你演出,要么你离死不远了!不夸张也不贬低地说,这鱼雷根本就是形同虚设!唯一的优势可能就是这能让贝尔法斯特(T8)有点儿底气去和其他巡洋舰打接舷战,谁让它装填时间吃亏呢!不过你要知道,其他巡洋舰也是会有鱼雷的。贝尔法斯特(T8)唯一值得称道的地方就是这提升过标伤的HE弹,至于鱼雷和AP弹,都是废物。

贝尔法斯特(T8)的齐射角接近于平均水平,但还是很感人。鱼雷管从船艏50°起算,有88°的射界,依旧很糟糕。

贝尔法斯特(T8)的DPM已经无力吐槽了,3100的标伤加上10.5s的装填时间,可以说是VIII级巡洋舰里垫底的AP了。

HE弹标伤因为略有提升,DPM暂时领先于重巡,但是跟VIII阶轻巡比起来,还是垫底水平的HE输出能力,想奥恰科夫的缺点,必须要用山和烟来提前转炮。

 

楷模

尽管二者有些许不同,贝尔法斯特(T7)贝尔法斯特(T8)的定位基本一致。它们的的职责就是压榨驱逐舰的生存空间,其次就是利用烟幕和山体,对着射程内的东西洗刷刷。只不过贝尔法斯特(T7)的烟幕持续时间长、点火期望高,这件事也能干得更好,但是贝尔法斯特(T8)的HE弹穿深足。面对大船,贝尔法斯特(T7)期望于点火,贝尔法斯特(T8)则期望于直伤。它们的弹道性能允许翻山炮,不过由于齐射角,还是没法做得像美利坚人一样好,但是还有一手弹射起步加持。如果全炮开火,暴露的侧舷部分会过多。二者的齐射角都不太行,所以最好不要去公海跳脸(这船也不该这么玩)。


总得来说,我对它俩的武备都比较失望,贝尔法斯特(T8)的鱼雷射程太短,主炮装填时间太长,确实难有游戏体验。说实在话没到玩不了的地步,但确实不好玩。至于贝尔法斯特,有点过强了。它本可以拥有和英轻巡线一样的AP弹,这样混乱的局面本可以避免,或者一定程度上减轻,如果要我说的话。

贝尔法斯特(T7)没有鱼雷,贝尔法斯特(T8)独有!

 

评价:贝尔法斯特(T7)强度过盛,但也不奇怪。至少IFHE的改版,得让贝尔法斯特(T7)从“无脑喷HE就能收获大量伤害”变成“无脑喷HE只能收获适量伤害”。贝尔法斯特(T8)本该再加强一下鱼雷和AP弹,但是过度依赖HE弹,也让这船的玩法变得索然无味。

 

防护

贝尔法斯特(T7)

血量:35700

船头船尾/上层建筑/上层船体/甲板:  13mm/10mm/19mm/19-51mm

最大核心区防护:114mm主装甲带

鱼雷减伤:4%

贝尔法斯特(T8)

血量:38400

船头船尾/上层建筑/上层船体/甲板:  16mm/13mm/19mm/19-51mm

最大核心区防护:114mm主装甲带

鱼雷减伤:4%

请注意两张表格底部的区间划分,我知道肯定会有人埋怨我没有说明,因为我需要更多的空间来展示阿尔伯马尔的海上造船厂。


在此无需赘述,作为VIII级巡洋舰,贝尔法斯特(T8)的血量完全不够看。无论以何种角度看,这都算是大砍一刀,血量真的太低了。贝尔法斯特(T7)的血量也很少,但是因为等级低这个缺陷不太明显。2艘船都没有配备“维修小组”消耗品(你敢想象如果它们有这玩意儿吗?)所以,它们离“血量充足”的差距不是一星半点儿。


2艘船的齐射角如此之差,必须暴露更多的侧舷。114mm厚的主装其实还不错,脆弱的贝尔法斯特(T8)还会被HE弹抽出黑牌,当然只有面对雷神的时候。不像新出的英国巡洋舰,它们的核心区没有那种梯形的结构,仅仅是略微高于水线,至少不是那么明显。


这2船的防护有2处明显的缺陷,而且齐射角太过感人加重了这种缺陷。其一,两艘船的船头船尾只有13mm和16mm,也就是说他们遇到的战列舰都可以无压力碾压。贝尔法斯特(T7)的13mm就更加脆弱,只要装备203mm主炮的重巡都可以碾压。贝尔法斯特(T8)至少在面对巡洋舰的时候没那么不堪,只有234mm以及240mm的主炮可以碾压,也就是柴郡、德雷克、歌莉娅和亨利四世这些船。


其次是它们装甲盒的布局,2艘船的轮机舱核心区都有一段犹如窟窿的6mm顶板,也就是说击穿主装后的任何口径的AP弹,都可以从这个地方碾进核心区。也就是说就算不小心瞄高了,依旧有可能直接摸出黑牌——毕竟6mm厚的顶板只能免疫85mm口径的火炮(T-34/85:???),当然这种事也是小概率事件。如果装甲能够厚的话,击穿主装后的二次判定就会成为跳弹而不是击穿了,况且由于齐射角糟糕会暴露更多的侧舷,也就给了对手更多利用这个弱点的机会。


这是俩上手有难度的船,能被几乎任何口径的HE都摸出伤害,也能被AP弹瞬间蒸发。这种脆弱性在窝窝屎里会很致命,但是它们又有良好的隐蔽性、能翻山的弹道以及烟幕发生器,这个弱点也没有看上去那么突兀。当然如果你执意要去与其他巡洋舰(战列舰也行)诚信互抽,那我也没有办法。

贝尔法斯特(T8)的装甲结构和贝尔法斯特(T7)的自己相比没什么太大的出入,确实有些细微的差别罢了,像舵机周围(未标注)的防护。而其他的诸如艏艉和上层建筑的厚度,基本没什么差别。你可以清楚地看到位于114mm主装上方、核心区顶板的6mm的窟窿。炮塔的防护为正面102mm、侧面51mm、顶板(大部分区域)38mm。

贝尔法斯特(T7)就更为单薄了,就算是驱逐舰级别的主炮口径,不点IFHE都能击穿它的船壳。


评价:脆弱又丝滑,正如她们在碧蓝航线的人设一样。


机动性

最大航速:32.5节

贝尔法斯特(T7)

转弯半径:730/740m

方向舵换挡时间:9.6s

全速时的转向角速度:6.7°/s

贝尔法斯特(T8)

转弯半径:680m

方向舵换挡时间:9.9s

全速时的转向角速度:5.9°/s

我这里列出的爱丁堡(以及与她机动性相同的贝尔法斯特(T7))的回转圈半径是740m。她的实际转向半径严格来说是736m左右。通常Wargaming在生成港内统计时往往会四舍五入,但也不一定。所以730m或740m在技术上是正确的。 如果我有时间我会修改这张图,让她与贝亚恩和巴尔的摩的回转圈半径重合,但管它呢。贝尔法斯特(T8)机动性最好的地方就是她相对于其他八级巡洋舰拥有较小的回转圈半径。


英国的轻巡洋舰很奇怪。


但在机动性这一点应该不奇怪。英国巡洋舰无视物理学的飞碟行为相当臭名昭著。她们在转弯时几乎不掉速,事实上,它们可以以似乎违背所有逻辑和理性的方式,用反复转舵的方式平地加速。贝尔法斯特(T7)符合这些规律,她基本上复制了爱丁堡的机动性。大多数巡洋舰在转舵时最多只能保持80%的速度,而贝尔法斯特(T7)却能保持近98%的速度。这使她具有极好的转弯速度,使她的灵活性远远超过了她的其他机动性特征所带来的影响。此外,这艘船的加速能力也很可笑。这比在同类舰艇上安装推进系统改造1升级版要好,这可能是贝尔法斯特(T7)不能接受它的原因。再加上她的水声搜索消耗品,要想在贝尔法斯特(T7)停在烟雾中用鱼雷抓到她是极其困难的,除非在她周围用多条船分工合作将她抓掉。贝尔法斯特(T7)唯一的缺点就是她的方向舵换挡时间比较迟钝。不过看到她不用在推进系统改进型1和操舵装置修改型1之间选择,她可以随时选择改进自己的方向舵,所以也称不上是真正的缺点。


贝尔法斯特(T7)唯一不足的地方就是她的最高航速。这使得她的交战距离一直是个问题,尤其是考虑到她缺乏鱼雷来赶走更大的船,而她又不能迅速烧毁对方。 当然,这并不是一个致命的缺陷,但如果你有一条贝尔法斯特(T7),这还是值得注意的一个问题。


如果你期待贝尔法斯特(T8)符合她前辈(等级上来讲贝尔法斯特(T7)是她的前辈),那么你就大错特错了。她唯一继承的地方是同款的弹射起步(以及无法安装推进系统改进型1)。贝尔法斯特(T8)的机动性在其他方面都和普通巡洋舰一样。她可能看起来拥有较小的回转圈半径,但这是个诱饵--贝尔法斯特(T7)较大的回转圈半径是她为了转向存速所付出的代价。贝尔法斯特(T7)在刚的时候,被宣传为和贝尔法斯特(T8)一样有680米的回转圈半径。然而这个得出的数值是假设巡洋舰只以4/4速度的80%转弯,所以必须修正为现在的数值(老实说,还是偏离了10米--根据我的测试,更接近740米,但不管怎样)。所以贝尔法斯特(T8)的回转圈半径小,尽管这只适用于引擎处于4/4最大功率下。


事情变得......嗯,在其他引擎设置下会变得很奇怪。贝尔法斯特(T7)是机动性最好的船,在引擎功率相等的情况下,回转圈半径更小,转向存速更好。以下是其他所有最高航速为32.5节的VIII级巡洋舰,以及它们与这两艘船的比较。

我用红色圈出了特别的地方。贝尔法斯特(T8)在持续转弯时,除了引擎处于4/4最大功率外,其他功率时的掉速都非常明显。虽然几乎所有引擎都是如此,但在1/2和3/4功率下尤其明显。贝尔法斯特(T7)(和爱丁堡)在所有发动机设置下的表现都比其730米(或者是740米?)的港口所显示回转圈半径的要好,但这在4/4最大功率时真的很突出,在那里它几乎没有产生掉速。克利夫兰和AL蒙彼利埃在4/4最大功率时掉速过于严重。


这些其他引擎功率的影响在战舰世界中不可能经常用到。你需要知道的是, 贝尔法斯特(T8)的机动性比她应有的要差,而贝尔法斯特(T7)在所有航速下的机动性都高于平均。简而言之,除了在加减速方面, 贝尔法斯特(T8)的机动性比她应有的要差。如果没有贝尔法斯特(T7)在4/4最大功率下所享有的转向存速,贝尔法斯特(T8)在其他方面的表现对于一艘VIII级巡洋舰来说并不突出,唯独值得称赞的可能只有她较小的回转圈半径了吧。

贝尔法斯特(T7)是一艘很好的船,她在机动性方面占有相当程度的优势。


评价:高机动性是非常美妙的,尤其是对于营建这些舰艇产生的相对较小的烟雾半径,其烟雾发生器的扩散时间很短。贝尔法斯特(T7)拥有英国轻巡标配的飞碟同款引擎,而贝尔法斯特(T8)则很普通。 


防空火力

贝尔法斯特(T7)

黑云数量:3+1

黑云伤害:1330/朵

黑云生成范围:3.5km-5.8km

外圈秒伤(最大射程5.8km):90,90%命中率

中圈秒伤(最大射程3.5km):255.5,90%命中率

贝尔法斯特(T8)

黑云数量:3+1

黑云伤害:1260/朵

黑云生成范围:3.5km-5.8km

外圈秒伤(最大射程5.8km):72,90%命中率

中圈秒伤(最大射程3.5km):72,90%命中率

内圈秒伤(最大射程2km)143.5,85%命中率


有些还可以,有些不行。


对我来说有意义的部分是贝尔法斯特(T7)的防空火力比她43年的同类产品更好。她毕竟是她早期的一个更现代化的版本,所以如果仅仅从这方面来说,我可以接受她的防空火力有所提高。我觉得不合理的是,两艘舰的两用102mm炮的数量和防空秒伤及外圈黑云数量之间的不一致。从逻辑上来说,贝尔法斯特(T8)拥有12门102mm炮,其大口径武器的数量更多,应该会有更高的外圈秒伤和黑云。相反,贝尔法斯特(T7)不仅有更高的外圈秒伤,而且她产生同样数量的黑云,而且这些爆炸个别也更难打。我想我不得不把这归结为贝尔法斯特(T7)有改进的防空指挥系统或者对空警戒雷达之类虚无缥缈的东西。唯一值得安慰的是,贝尔法斯特(T8)的外圈防空的问题与她的八级姊妹舰爱丁堡一致。


可以说,贝尔法斯特(T8)没有很好的防空火力。她缺乏获得防御型对空火力(想来在目前的版本中,当它可以在对海搜索之间做出选择时,老实说这有点诱人),而且她原本的防空火力也很难来保证自己的安全。话又说回来,这并不是贝尔法斯特(T7)值得夸耀的一点,所以贝尔法斯特(T8)的前辈也并非有巨大的优势。最令人无奈的是,贝尔法斯特(T8)偶尔要和X级航母打交道,这将是一场噩梦。总的来说,贝尔法斯特(T8)贝尔法斯特(T7)的能力相比,是一个明显的降级。她甚至比爱丁堡和其他大多数VIII级巡洋舰都要差,她的防空火力仅仅高于日本重巡。贝尔法斯特(T8)是航母眼中的一块肥肉。虽然你可以拿她的弹射战斗机来提供一些保护,但为了战斗机提供的一点点威慑力,失去她的监视雷达是不值得的。

这里的数值已经根据命中率进行了调整(中外圈为90%,内圈为85%),然后按照DPS×【射程-1km】的公式进行排序。这为防空火力的有效性提供了一个近似的榜单排名,重视远距离的防空火力而不是近距离的防空火力。如果你要找的是贝尔法斯特(T8),她是倒数第三--仅次于安克雷奇,高于两艘日本巡洋舰。是的,她的防空火力就是这么差。这些舰船大多可以通过使用防御型对空火力消耗品来增加50%的防空秒伤,但并不是所有的舰船都会有,因为必须在它和对海搜索之间做出选择。例外的是克利夫兰、蒙彼利埃、奥恰科夫和悟空固定可以使用防御型对空火力,而爱丁堡、贝尔法斯特(T8)、安克雷奇、伊里安和阿马尔菲则完全不能使用防御型对空火力。贝尔法斯特(T7)在这个榜单上的排名仅次于威奇塔,比爱丁堡略好。


评价:贝尔法斯特(T7)的防空火力不错(但不强)。贝尔法斯特(T8)的防空火力很差。他们的烟雾发生器可以说是你对飞机最好的保护,但是不使用烟雾来躲避飞机是可以理解的,毕竟保住你的血量可全靠烟雾发生器。


隐蔽性

基础/最小水面隐蔽:11.34km / 8.91km

基础/最小空中隐蔽:7.16km / 5.8km

烟幕中开火隐蔽:5.28km

最大射程:15.42km

我不太清楚这张图片的来源,但这很贴切的描述了她极为强大的隐蔽


这就是贝尔法斯特(T7)超强的原因。这里要讲的内容很多,让我们一起来看看吧。

愤怒的烟团

拥有烟雾发生器的巡洋舰,尤其是可以使用HE弹的巡洋舰一直拥有很大的争议。当然,航母的争议要比使用HE丢垃圾的巡洋舰更大。

...

...

咦?

哦,对了。在烟里丢垃圾是非常可怕的。


在烟雾发生器方面,两艘贝尔法斯特有着不同的优势。贝尔法斯特(T7)的烟雾更容易使用,持续时间更长。贝尔法斯特(T8)的烟雾持续时间要短得多,但它的冷却时间却非常快--从最后一点烟雾消散后的15秒便可以再次使用。 因此对于技术较高的玩家来说,贝尔法斯特(T8)较短的烟雾持续时间较少,因为它更有可能在他们需要的时候出现。对于不太专业的玩家来说,她的烟雾更短的持续时间使其使用起来更加危险,因为他们更有可能在烟雾消散时被抓到。这就是说,我确实相信贝尔法斯特(T7)的烟雾更好。虽然贝尔法斯特(T8)拥有额外的烟雾发生器,但贝尔法斯特(T7)整体的烟雾时间更多。如果算上舰长提供的额外烟雾,贝尔法斯特(T7)每场战斗的烟雾隐蔽时间高达472s(使用信号旗的情况下,差不多8分钟)。贝尔法斯特(T8)在最好的情况下只有275s(带上信号旗也就差不多5分钟)。


但是,让我们把这个数学计算成真正重要的术语:不同版本的贝尔法斯特可以从烟雾中发射的炮弹数量。如前所述,贝尔法斯特(T8)的DPM非常糟糕,因为她的装填时间很长。我们假设我们的贝尔法斯特(T8)以1/4的速度移动,并在启用烟雾发生器的那一刻开火,目标是可怜的驱逐舰点亮的敌人。以下是最好的情况下,一轮烟雾启用不被发现的情况下发射的炮弹数量。


·贝尔法斯特(T7)--16轮齐射(192发炮弹)

·贝尔法斯特(T8)----6轮齐射(72发炮弹)


可以看出,两者完全不能相提并论。贝尔法斯特(T8)不会蹲在烟里喷HE,而是在烟雾消散前做好跑路的准备并多开几炮。贝尔法斯特(T7)则可以从容地坐在那里,对任何进入射程的东西进行无差别攻击。

因此,贝尔法斯特(T8)贝尔法斯特(T7)更依赖使用岛屿掩护和在开放水域放风筝(或者说是拖刀)。当然,这并不是说烟雾发生器贝尔法斯特(T8)变的更糟糕--任何种类的烟雾发生器都是一种非常强大的消耗品。考虑到自贝尔法斯特(T7)早在2016年秋季推出后,使用烟雾隐蔽自己已经成为一种常见的方式,因此更灵活地使用开放水域和岛屿地形可以让你活的更久。然而,低级房的大多数玩家可能并不懂得如何合理使用岛屿和开放水域为自己取得优势。此外,监视雷达和远距离对海搜索在贝尔法斯特(T8)的搭配中更为普遍,而贝尔法斯特(T7)可能最终成为双方唯一拥有雷达的舰船,所以她不需要经常与雷达对抗。所以,理论上说,随着贝尔法斯特(T8)对烟雾的依赖性降低,她的表现会在某种程度上让人觉得更加平衡,或者其他任何人们想赋予她减少烟雾的流行语。简单来说,她的烟很糟糕。你需要付出更多的努力,才能做到贝尔法斯特(T7)轻轻松松就能做到的事情


因此,贝尔法斯特(T7)的烟雾更好。更重要的是,她有更好的搭配,这使得她的烟雾更有优势。贝尔法斯特(T8)的烟雾很强,但贝尔法斯特(T7)的烟雾足以改变游戏规则。


向皇家方舟展示它是如何做的


如果贝尔法斯特(T7)只是一个愤怒的HE喷发烟云,她仍然会吸引大量的仇恨。米哈伊尔-库图佐夫也做到了类似的效果(以及类似的下架)。但这些舰船之所以成为这样的怪物,是它们的三连冠的隐蔽和控制能力。


·低水面侦测,可以悄无声息接近目标。

·对海搜索可以躲避鱼雷和冲锋船。

·监视雷达来抓掉驱逐舰。


对于任何一艘驱逐舰来说,这些东西都一场噩梦。在它们被点亮之前,几乎没有任何征兆,而一旦她们被点亮,你就很可能已经进入监视雷达的范围。贝尔法斯特(T8)在这方面更危险,它有一个长达9km的雷达消耗品,比贝尔法斯特(T7)的8.5公里雷达更危险。贝尔法斯特(T8)是为数不多的能够隐身雷达的非苏联巡洋舰,但她的隐身雷达窗口极小(不到100米)。不过,如果她被点亮了,那就意味着不管是什么船,都在她的雷达范围内,这对任何一艘驱逐舰来说都是非常危险的情况。虽然贝尔法斯特(T7)较短的雷达范围有可能无法触及到任何正在点亮她的驱逐舰,但这又是一个小窗口--仅仅400米的空白。


两艘舰艇最大的区别在于,一旦用监视雷达点亮目标,它们能做什么。同样,贝尔法斯特(T8)蹩脚的DPM严重影响了她的爆发能力,让她无法成为贝尔法斯特(T7)那样的驱逐舰猎手。贝尔法斯特(T8)最多只能对一艘被监视雷达点亮的驱逐舰进行三次炮击,而且有一次是盲射。而贝尔法斯特(T7)能保证三轮齐射,也许在对方灭点后还能打出第四轮。唯一值得安慰的是,贝尔法斯特(T8)炮弹的单发伤害较高,这在一定程度上缩小了与她前辈的差距,她对贝尔法斯特(T7)的伤害优势在4000左右。最后,需要再提醒一下,贝尔法斯特(T7)是为数不多的在七级时就拥有监视雷达的舰船之一。单单这一点就有很大的优势。


这两艘船都是优秀的驱逐舰猎手。贝尔法斯特(T8)看起来更有吸引力,因为她改进了监视雷达的范围,但贝尔法斯特(T7)总体上更胜一筹,因为她拥有更高的DPM,而并没有放弃任何东西。而且她的等级较低,面对低级船可以进一步扩大她的优势。


马先生

这些舰船的存在迫使你的对手以不同的方式进行战斗。贝尔法斯特(T7)的存在更加明显,正是因为她作为VII级带来的隐蔽优势。由于她的烟雾持续时间较长,她的可见度较低。她能够从隐蔽处打出更多的伤害,并引发更多的火灾。最后,她和贝尔法斯特(T8)都可以有效抓掉对面可怜的驱逐舰。如果贝尔法斯特(T7)在敌方队伍中,那么务必优先击杀她。是的,有时候她很脆弱--尤其是当她面对一个懂得盲烟的对手。当然,前提是RNG之神保佑你。


评价:两个都很强。贝尔法斯特(T7)更胜一筹,主要是因为她只是VII级船。这大大减少了对面驱逐舰本就短暂的寿命。

总评

很久很久以前,在许多版本之前一个令人印象深刻的更新中,WG希望为战舰世界增加一个新的巡洋舰线路。当时游戏只有美、日、德、苏四个国家的巡洋舰--即便如此,每个国家也只有一条科技树分支。这是在HE弹的惯性引信(IFHE)出现之前,那时候四把火是一个相当严重的危险,一个进水就能让一艘船完蛋。而且舰船可以在不被发现的情况下开火,而你完全无法发现对方。 这是一个全新乐观的时代,因为有史以来第三条战列科技树刚刚问世,德国的舰艇其实也不错。于是英国的轻巡洋舰被加入了战舰世界中,随之而来的是一系列奇特的功能。比如可以维修半条船的大保健。没有HE弹.  单发鱼雷.  改进的发动机性能。持续时间很短的烟雾。而随着新版本的发布,WG需要一个金币船。贝尔法斯特(T7)就是那个金币船。


贝尔法斯特(T7)就是这种高级货。她又拿出了早期英国轻巡中被去掉的元素。她保留了英国巡洋舰被取消的HE。但为了做到这一点,她不得不牺牲了其他大多数英国轻巡的特色。比如鱼雷,比如转向存速,比如大保健。他们给了她额外的对海搜索消耗品作为补偿,并认为这艘船已经平衡了。好吧,我们都知道结果如何。贝尔法斯特(T7)的遗产是任何一艘船都会至少卖12个月,然后因为太受欢迎而被撤下(原因很明显)(780显然是特例)。比起游戏中几乎所有的船,她成为了战舰世界中 "pay to win "的典型代表,获得了 "Payfast "这个理所当然的绰号。


对于这艘这么有名的博物馆船,这真是令人遗憾的事情。


贝尔法斯特(T7)作为一个超强的金币船享受了很长时间的统治。多年来她的统治地位只受到两次重大打击。第一个是匹配。七级舰在大多数对局中享受顶级待遇的时代已经过去了。随着IX级金币船的泛滥,更高的等级船只增多,她必须经常忍受IX级房呆的爱的打击。第二个打击是随着HE穿深和HE弹的惯性引信(IFHE)的改动。她被剥夺了在没有IFHE的情况下直接击穿VI级和VII级战列舰甲板的能力,面对VIII级和IX级战列舰即使有IFHE也是如此。巡洋舰的装甲也得到了改进。她的HE弹的碎弹可能性提高了很多。虽然她的输出效率大打折扣,但我认为她并没有受到特别大的影响。 她在敌方队伍中的存在依旧可以迫使玩家改变他们的打法,直到她被毁灭打击(或者玩得很差)。


这让我想到了贝尔法斯特(T8)。我想说她最好的地方是她的消耗品组合,但即使是这样也远不如她的前辈那么霸气。更高的等级搭配严重影响了她的潜力。监视雷达的盛行,她的烟雾发生器和蹩脚的装填确保了贝尔法斯特(T8)的表现不会同贝尔法斯特(T7)一样优秀。但这仍然是一艘值得警惕的船,尤其是当你在驱逐舰上混日子的时候。贝尔法斯特(T8)不像贝尔法斯特(T7)那样是大船的噩梦。坦白说,任何人想制裁她都需要付出一定代价。她对任何驱逐舰都是一个严重的威胁,但这不是她独有的。任何在VIII级以上带监视雷达的轻巡洋舰都是驱逐舰需要警惕的。不过,贝尔法斯特(T8)还是没有入选我不惜一切代价去玩的船。不过考虑到她是一艘博物馆船,有很多的历史。在随机中,她的烟雾和雷达会确保她有一定的优势,但她不会成为贝尔法斯特(T7)的翻版。我并不完全相信她的装填会阻止输出。只是她需要更长的时间来做到贝尔法斯特(T7)差不多的伤害。贝尔法斯特(T8)有潜力--你只需要付出更多的努力。这对一些人来说是个障碍(可以理解),但对其他有能力做到的人,这艘船值得一玩


总的来说,我不得不说我很高兴贝尔法斯特(T8)现在可以使用了,如果只是因为她在历史上和作为博物馆的船是如此重要的话。这次迭代让人们尝到了贝尔法斯特(T7)所能做到的同样的游戏风格。

最糟糕的是,很多人把她和柴郡猫相提并论。作者不喜欢柴郡,但贝尔法斯特(T8)被迫让作者记住了这艘船。这让作者很不爽。(那为什么还要在结尾放一个大大的柴郡猫呢)


喂!♪两艘船的测评就到这里了!希望大家都喜欢这两艘船的测评。希望我的颜色标注能帮助您区分两者。非常感谢您的阅读,也非常感谢我的支持者让这篇测评成为可能。


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已获原作者授权翻译   未经许可请勿转载

作者:April White Mouse(Little White Mouse)

翻译:真夏のオリオン,li02

战舰世界 | 我升级了,也变弱了:七八级英巡贝尔法斯特&贝尔法斯特'43测评的评论 (共 条)

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