战舰世界 | 新一代霰弹枪:九级意战马可波罗测评


以下是一篇对意大利战列舰马可波罗的测评。这艘舰艇是WarGaming提供给我进行测评的船只,我没有为此花费任何费用。 本文所有数据基于0.10.1版本。请注意,该舰艇的参数可能在将来发生变化。
马可波罗的噱头在于,它是一艘设计非常合理的,拥有9门406mm火炮的战列舰。这种火炮口径在意大利银币战列舰上是没有的。虽然马可波罗的设计中混入了一些意大利的特色,但浓度并没有其他舰艇那么高。 拥有马可波罗并不能让你获得完整的意大利战列舰体验,拥有406mm火炮的代价就是它失去了燃油烟雾发生器。更重要的是,9级拥有406mm主炮的舰艇太多太多了。衣阿华、密苏里、出云、八戒、索维茨基联盟、AL苏维埃罗希亚和狮子都拥有9门406mm火炮的的不同玩法。马可波罗是否做得更好,甚至更与众不同,值得一玩?
一个短射程的意大利战列舰,配备了9门低速406mm主炮,没有燃油烟雾发生器。
优点
·不错的外部装甲,可以有效避免HE的骚扰。
·舒适的齐射角和不错的主炮操作性。
·拥有SAP炮弹。
·对于9级战列舰来说不错的机动性。
·对于406mm炮弹来说不错的穿深,在远距离上也是如此。
缺点
·较少的血量。
·和罗马一样的散步。
·对于9级战列舰来说较短的射程。
·相当痛苦的主炮装填时间。
·漏洞百出的防空火力。
·没有燃油烟雾发生器。
评价
上手难度:休闲
船只上限:高
让马可波罗无法获得简单评价的原因是它暴露的核心区。所以,它并不能作为德战的简化版。不过,它确实继承了皇家海军弹药的通用性。你可以只用AP弹或者SAP弹就能够打出可观的伤害。当然,如果你能够熟练切换不同弹药的话,你会打出更高伤害。
对于高手来说,灵活切换弹药绝对是让马可波罗伤害飙升的关键因素之一。它的短射程和糟糕的水面隐蔽距离让拉侧变得很困难,这同样给它占据中心位置带来很大麻烦,因为它必须不断地观察自己的两翼。它可以有效抵抗大多数巡洋舰的HE弹,但是这不是你用马可波罗去抗线的理由。因为着起火来它的其他战列舰并无二致。
选择
消耗品
马可波罗消耗品最大的特色就是它无法使用意大利人都有的燃油烟雾发生器(罗马:那我呢)。除此之外它的消耗品和其他9级战列舰并无二致。

·它的损害管制小组是大多数战列舰的标配。它的启用时间为15s,无次数限制,冷却时间为80s。
·它的维修小组也是标准配置。 它可以恢复50%的普通伤害,10%的核心伤害和100%的其他种类伤害。它可以在28s每秒恢复0.5%的血量。默认拥有四个维修小组,冷却时间为80s。
·第三栏需要在弹射战斗机和侦察机之间做出选择。侦察机消耗品可以增加20%的射程,启用时间100s,默认拥有四个侦察机,冷却时间为240s。战斗机消耗品会部署一对战斗机并以船只为中心绕圈,启用时间60s,默认拥有三个战斗机,冷却时间为90s。
升级品

·从主武器修改型1开始。
·伤害控制系统修改型1是第二栏中唯一值得考虑的升级。
·在第三栏中,瞄准系统修改型1是最好的选择。如果你能够接受差一点的散步,你可以用主炮组修改型2来换取更快的主炮组回转速度,但这样做的好处并不如使用瞄准系统修改型1更多。
·使用损害管制小组修改型2来减少起火和进水伤害是最合适的选择。
·隐蔽系统修改型1是第5栏中的最佳选择。想变一变?考虑换一换第3栏吧。
·主炮组修改型3或许是一个不错的选择,它可以将痛苦的36s减少到31.7s。但是如果你希望拥有更多的射程或者为死亡之眼留下余地,舰炮火控系统修改型2也是可以考虑的。
指挥官技能
这是我选择的加点方案,我个人放弃了死亡之眼,但如果你愿意的话,你同样可以使用死亡之眼(不过它很快就要没了)。我会在后文火力&隐蔽性部分详细介绍为什么我会这么选择。

你可以再选择一些别的1级或者2级技能,比如齿轮润滑就是一个不错的选择,可以有效抵消射速插带来的仓鼠转炮。
涂装

马可波罗拥有两种涂装:type-10和军团。这两种涂装的区别仅限于外观,它们都提供如下相同的加成:
·海上的被探测距离-3%
·敌人攻击您舰艇时的炮弹最大偏差度+4%
·舰船在战斗结束后的整备花费-10%
·每场战斗经验+100%

可怜我只在宣传图上看过它的军团涂装

这个涂装和线条不禁让人联想到罗马。尽管它不如利托里奥级那样华丽,但是它同样拥有意大利战列舰通用的配色。
火力
主炮:9门406mm火炮,采用3x3的炮塔和A-B-X的炮塔布局。
副炮:12门152mm火炮,采用4x3的炮塔,每侧各有7座;24门90mm火炮,采用12x2的炮塔,环绕烟囱布置。
在这里说起来很讽刺但是又不得不简单地提一句:点死眼,蹲后排,倾泻SAP。
副炮?就当个打火机吧。

让我们把这些无关紧要的事先丢一边。马可波罗的副炮很糟,射程不错,射速也还可以。输出却是副炮里算低的那个档次,但是相比较其他9级战列舰而言也没有那么低(起码DPM和佐治亚平分秋色)。但是,90mm副炮的穿深大大拖了后腿,像法国战列舰那样,马可波罗的副炮群射出的炮弹口径太小,不足以直接击穿驱逐舰船壳和战列舰们的上层建筑。你顶多期望它们可以偶尔打坏个模块或是点个火什么的,它们(副炮)也不值得你专门走副炮流并且它们糟糕的战斗表现很好地提醒你们不要进入肉搏战的距离内。
SAP投射系统

装甲碾压机制带来的影响十分显著。
我们先假定根本不可能打出核心区---这种情况当然不存在。那么基于什么原因我们要使用马可波罗的AP弹呢?
这就是马可波罗游戏表现的症结所在(同时也是整条意大利系战列舰的)。如果你用意大利战列舰的主炮很难打出敌人核心,那么SAP弹是你可供使用的备用选项。这种情况对于马可波罗来说尤为甚之,因为它的SAP弹有着优秀的碾压机制。出色的跳弹角使得它的SAP弹几乎可以无视所有游戏中巡洋舰的尾部。如果你击中敌人的头部和尾部,就可以出伤害;如果敌方战列舰不摆角度直挺挺对着你然后你偷了他一轮,也可以出伤害,并且不止一丢丢,而是成吨伤害。除掉打驱逐舰和击中空血量模块以外,每一轮的期望伤害大概在2327到4653之间。得益于你102mm无视距离衰减的SAP弹穿深,对方船体上有大把地方可供你打穿且无需担心碎弹。就这么简单易用,我不会大放厥词说它多么多么好,但是至少足够稳定。
这就是为什么马可波罗的射速这么糟糕。36s的装填时间实在揪心。射速插可以把这个时间降低到31.68s,但是你只要选了装配射速插而不是试着弥补它同样令人抱憾的射程,它依旧装填的很慢。
19.02km的射程太伤了,真的非常伤。所以别想着你可以走到地图中间某个合适的位置,然后自信地左右开弓打击两侧暴露腰子的目标;也别做梦你可以在大多数巡洋舰的射程外就对他们动手;更不要妄想你有一个舒服的空间来触发死亡之眼……感谢这个人神共愤的隐蔽,马可波罗只能去地图上的某一侧,卖个头和你面对的敌人互射换血,他们会尝试着烧你,你则用SAP弹回敬并击溃他们。听起来很无聊,但是事实就是如此。

马可波罗也很难打击驱逐舰。保罗.埃米利奥的玩家们要注意了,意大利战列舰们是很好的YOLO目标,它们副炮精度差,装填很慢,炮弹无力。
马可波罗在9级有着最烂的APDPM,显而易见这为了平衡。这也是你手里要尽可能地攥着SAP弹的原因,只有在你很有机会打出核心的才切换到AP弹,然后你的伤害就会蹭蹭上涨。
为什么你需要在可以的情况下使用AP
SAP弹非常美好,但是在出伤害方面仍有所限制。假定情形下:衣阿华和马可波罗各自和一个卖头的腓特烈大帝(84300点血量)交火。衣阿华使用HE弹而马可波罗使用SAP。再假设这些战列舰都只使用前部2座炮塔并且约1/3的炮弹击穿并造成全额半伤(有点抽象,并且腓特烈大帝可能会使用维修小组来增加模块血量的血池),然后我们会得到如下结果:
衣阿华:7524点伤害
马可波罗:15510点伤害
但是,如果衣阿华被腓特烈大帝的副炮点着了1个火,那么这个数字就会跳到16000和大概23000之间。你可能会认为我在鼓吹HE弹比SAP弹厉害,但是这并不是我要提的观点。在这个简单的SAP vs HE弹的测试中存在着很多漏洞,尤其没考虑到衣阿华打了至少3轮齐射才给大帝点着了火,这显然对SAP弹有利。类似的,多个起火点堆叠的存在也可能把结论带进歪路。
我这里想表达的是SAP弹可以稳定击穿,但是伤害输出仍是有限的,往往需要很长时间才能用SAP弹击沉目标。
尽管用SAP弹打出敌人的核心区是可能的(比如在测试期间我打出了西雅图的核心区,爽),但是脆到能被这样出核心的舰船数量是有限的。总体来说,SAP弹可以稳定的提供击穿,但是它没有AP弹那样的上限和下限,当你殉爆敌人的时候,RNG之神也不会保佑你叠得上点火或是赢得乐透大奖。我测试时候最恼人的事情就是当我持续使用SAP弹和敌方战斗时,经过一番争斗,对方不慎露出了侧面。那么我现在装填打的什么弹药?反正不是AP弹,这一轮齐射打出的伤害不会比我之前任何一个时候打出的伤害更多。因此,我强烈提倡大家点上切弹技能来抓住这些可能的机会。为了精益求精而非马马虎虎,当你玩马可波罗的时候还是需要抓住一些可能的机会来用AP弹击穿敌人的核心区。
现在它的主炮只需要让那些核心区排着队被击穿就好了。

马可波罗有着优秀的AP弹穿深,和拥有高弹速和高克虏伯值的出云炮弹比起来也难分伯仲。
罗马火炮
我注意到有些玩家认为马可波罗的精度很好,但实际上相当一般,除非你觉得罗马的精度也不错。马可波罗和罗马的散布公式和sigma系数都完全相同,弹道也趋近类似,这意味着只是有时候RNG之神慈悲为怀没有让你打偏。另一方面,它的炮弹出于一些糟糕的玄学原因而导致打远/打低则足以让你抓耳挠腮陷入癫狂。对于一艘装填如此之久的船来说,看着你的炮弹打得天各一方是很令人暴怒的,尤其是那种好不容易你才得来有打出核心区的机会。
它的隐蔽有点烂,如果你意图发挥死亡之眼这个技能的作用,那么最好还是保持在16km外朝敌方开火。我强烈推荐你尽量最大化利用这个技能,因为它可以把马可波罗的炮弹散步维持在一个可以容忍的地步。尽管这不能弥补它火炮的所有缺陷,但是足以让它蹲在后排射击时表现的更稳定。我也很讨厌提倡这样被动的游戏方式,但是WarGaming把马可波罗塑造成了一个集脆弱、血量少、射程短和隐蔽烂为一体的东西。如果你打算购入这条船,那你最好提前认清现实。

在15km处朝我们的测试员扶桑发射180枚炮弹,并统计落弹点。扶桑没有使用涂装,升级品或者其他内容来干扰炮弹散步。马可波罗只使用了瞄准系统修改型1,且没有使用"死亡之眼"技能。
小结
·它的SAP强而有力并且简单易用,能稳定制造伤害。
·有机会出核心的时候使用AP弹。
·保持对驱逐舰的警惕,你的武器在对付他们时疲软无力。

A-B炮塔拥有额外的开火角度,尽管它的用处不大,但是我还是要表扬一下马可波罗主炮的射角。此外,它的炮塔转速还可以,但是如果你用上射速插件,那转炮可就不是那么有趣的事儿了。
评价:倾泻SAP弹。高玩提醒:不要一直这么做。
防护
血量:69,100
船头船尾/上层建筑/上层船体/甲板:32mm / 19mm / 70-80mm/ 55mm
最大核心区防护:25mm 防雷鼓包+ 320mm主装甲带+ 25mm 穹甲/50mm 核心区装甲
鱼雷减伤:27%

啊!你还好么,小马可?我只是觉得你的血量有点少,就像那些马上就会投降的法国战列舰一样。
马可波罗是一艘拥有8级血量的战列舰,一艘厚实的8级战列舰,但它依旧是一艘8级战列舰。谢天谢地,它的维修小组没像苏维埃罗西亚或是肥前那样被阉割掉。即便如此,马可波罗的有效血量依旧排在几乎垫底行列。单发命中伤害对它来说远比它的同行来得严重(火灾和进水对大家的伤害是相同的)。马可波罗设计的意图是规避伤害而非硬抗伤害再奶回来,在这方面它确实做得还不错。
在战舰世界中,上层船体装甲难以有效抵抗战列舰口径的AP弹和航空炸弹,但是对付二次击穿判定的HE弹却大有可为。55mm厚的甲板足以抵御从大多数标准HE弹到口径为330mm的HE弹(亦或是有1/4特殊穿深的220mmHE弹药)。厚度足以使列克星敦和英国轰炸机产生碎弹,但是不足以对抗中途岛或是罗斯福(埃里希.莱温哈特也足以击穿你的甲板,但是你应该不会遇见它,除非有人跨级组队)。这款甲板也能抵御绝大多数火箭弹,小蒂姆除外。总体来说,来自巡洋舰或是航母的HE攻击命中船体中段的话不会有很多的稳定伤害,使得马可波罗看起来比同行们可以抗得更久。但是由于没有破冰式船首和外延水线装甲带,它的船头船尾对于那些知道如何瞄准的指挥官来说仍然是一个巨大的提款机。马可波罗(和那些意大利战列舰)可以轻松应付巡洋舰口径的HE弹,尽管苏联战列舰们最擅长这个。同时你也不要对你的装甲能否抵抗皇家海军战列舰的HE弹有任何期待。

这就是你需要忍受36s装填的原因。就像其他意大利战列舰那样,马可波罗有着优秀的外部装甲,没有像苏联人那样好,但是在抵抗巡洋舰口径的HE弹洗礼时非常好用。它奇怪的装甲和甲板几何构型可以成功阻止来袭的AP弹击中上层建筑,有时候还会产生跳弹,有时候则会触发炮弹引信形成过穿。但是也要注意尾部的阶梯式甲板,那里可能会成为炮弹陷阱,给正在拖刀的你带来麻烦。
对于AP弹来说,事情就有点恶劣了。它尾部的阶梯甲板是个显而易见的炮弹陷阱,在马可波罗拖刀的时候,我遭到AP弹的伤害远比我预计的要多。它还算得上好的齐射角使得你可以对单个目标摆出绝对跳弹角迎敌,尤其是在进攻的时候;但是如果你在撤退,(这个齐射角)就没那么可靠了。
它的核心区防护堪称废物级别。它320mm的主装甲带尽管相对倾斜,但是厚度仍不足以挑战高级船的炮弹。不摆角度的情况下,你面对的人和战列舰都可以在常见交战距离击穿你的主装甲并“直达本垒”。这还不是它的死刑判决,很少有主装甲可以在露侧面的情况下还能造成来袭的AP弹碎弹。但是马可波罗的防护缺点在于它的核心区防御。它25mm的穹甲会轻易被380mm以上的AP弹碾压。这就意味着炮弹在穿过主装甲带后,该类口径的炮弹只要在穿透路径上再打进去毫厘,那么无论是角度,弹头引信还是装甲厚度都无法阻止这一发核心区打击的结局发生。
马可波罗常规输出手段中放弃了核心区伤害。不要去肉搏,有类似征兆时你要提起高度注意力。如果有人拉到你侧面,你羸弱的血池会瞬间化为乌有。

从内部来看,马可波罗的防护令人十分失望。它和银币线上的意大利战列舰那样有着会被380mm及更大口径火炮碾压的25mm穹甲,为对方击穿弹药库和轮机舱提供了极大便利。如果给倾斜装甲和核心区多一些的装甲,它或许能更加持久一些。这一切意味着你如果在战斗中暴露侧舷,那么就等着被一轮ap弹清除血条吧,尽管这对于战列舰来说也不是什么新鲜事了。不要去近距离肉搏,如果必须肉搏则请保持警惕,保护好你娇贵的侧面。
评价:对于巡洋舰和驱逐舰的武器有相对好的防御。如果正确地摆角度,那么是一块啃起来咬牙的饼干,但是如果被拉到侧面,战列舰的AP弹能轻易将它撕成碎片。
机动性
最大航速:32节
转弯半径:860m
方向舵换挡时间:16.7s
全速时的转向角速度:4.3°/s
我不想在这里多说,因为马可波罗的机动性在9级战列舰里还算是不错的,它和胖子之间只有一步之遥。因为没有哪个9级战列舰的机动性表现的特别突出,马可波罗能出人头地完全是因为它拥有8级战列舰的机动性然后挪到了9级。高级战列舰们在如何扭动这件事儿上表现得每况愈下,因为它们的速度自7级8级开始就没有明显提升。气球转向般的弧度和换舵时间,它们明显比低级兄弟们缺少灵活性。因此对于朝潮和其他鱼雷艇来说,这或许是个好消息。

马可波罗算是9级战列舰里机动性最好的那几个,尽管它的机动性绝对比不过佐治亚。这不会让它的机动性变好。仔细找找你就会发现,它的机动性在9级中只能够排到第四。
评价:机动性对于9级战列舰来说不错,如果放到8级,则不足为道。
防空火力
黑云数量:6+2
黑云伤害:1330/朵
黑云生成范围:3.5km-4.6km
外圈秒伤(最大射程4.6km):196,75%命中率
中圈秒伤(最大射程3.5km):199.5,75%命中率
内圈秒伤(最大射程2.0km):206.5,70%命中率
当我开始做计算和对比的时候,我一度觉得很激动。马可波罗(和大多数意大利战列舰)有着糟糕的大口径防空炮射程但是其数量看起来非常可观。我天真地觉得当数量足够多时便足以抹平差距,直到我开始添加9级战列舰们做对比。马可波罗和悟净/阿尔萨斯那样的防空炮秒伤,不算十分烂。但是射程的缺失使得敌机更少地暴露于高射炮火和外圈秒伤。马可波罗的黑云确实可以瞬间蒸发一队敌机,但是你不能指望对面玩家会像合作模式的AI那样耿直。最好的个人防护手段还是马可波罗携带并起飞弹射战斗机来劝退敌方航母的进攻。对于防空距离不足这个问题来讲,不如考虑放弃使用侦察机吧。

有一段时间,我期待着能就防空炮谈些什么,自从我想说些什么好听的以来已经有很长一段时间了,但是持续的负面消息让我身心俱疲。
评价:至少不坏。
隐蔽性
基础/最大水面隐蔽:16.8km / 13.2km
基础/最大空中隐蔽:12.98km / 10.51km
烟幕中开火隐蔽:16.26km
最大射程:19.02km-22.06km
我被震惊了,我觉得这是除36s的装填时间以外马可波罗最令人失望的缺点。
两个问题:马可波罗的水面隐蔽距离很糟,它没有燃油烟雾发生器。我很惊讶它竟然一个燃油烟雾发生器都没有,但是我居然还能玩。没有烟,你必须要时刻小心以防有人来偷袭你的侧面。同样的,玩马可波罗的时候需要时刻关注小地图,在侧翼开始溃散的时候及时撤退。最后,缺少燃油烟雾发生器同样限制了一些战术的出现,比如可以激进地拉烟来挫败鱼雷进攻(在PVE模式中很常见),借助岛屿作为掩护,拉烟占领侧翼来占据上风。
回到水面隐蔽上来,我承认我之前对于意大利战列舰,诸如朱丽略.凯撒和罗马的偏爱让我觉得意大利战列舰都应该有同等级里出众的隐蔽。我在脑海中期待着这是意大利海军战舰一以贯之的特性。但是我惊讶于马可波罗的水面探测距离是这方面的反面教材,我想我知道为什么了。
我体内愤世嫉俗的想法试图相信这是为了抑制能抵消它破烂主炮精度的死亡之眼技能触发。我一开始是根据公海黑枪经验产生的这个理念,最后却渐渐成为我的同伴想在新驱逐舰们身上看到的核心特征,最终我们看到了WarGaming采取措施来限制它,比如给德国驱逐舰上线后加了2公里的隐身税。这就是为什么愤世嫉俗的想法在我脑袋里扎了根,想象一下这是WarGaming对于新游戏环境的弱智回应,从15.3公里的基础隐蔽开始砍(完全配满装备和技能后12.02KM),我感觉我的想法愈加正确。当然WarGaming有很多理由来执行这些改动。我不知道对于砍隐蔽这个事官方的正式理由是什么,我唯一知道的就是这很糟糕。
马可波罗糟糕的隐蔽和糟糕的射程结合在一起......不像罗马或者朱丽略.凯撒,你用这个船很难抓到侧面。这严重限制了AP弹的发挥效果,相反过分抬高了它的SAP弹的价值。如果你无法抓住侧面,你需要让AP弹更加有效率但你还是会紧紧抓着SAP弹的,是吧?这很令人失望。射速太慢?我还能忍受,它射程很短的问题也可以靠灭点走位弥补。但是马可波罗糟糕的隐蔽使得它没法通过依赖打击侧面来打败它的对手。结果就是它的游戏方式变得越来越消极,讽刺的是,假若我关于隐蔽削弱的怀疑使得死亡之眼技能效率下降,WarGaming仍然鼓励马可波罗玩家们选择死亡之眼技能并且被迫地形成消极被动的游戏环境,因为它的隐蔽实在是烂。
评价:失望透顶。
总评
2019年我们迎来了苏联战列舰。它们有着强力的主炮(尽管会抽风),惊人的HE和火灾抗性和“非常平衡”的科技。它们迅速在早先由德国和英国战列舰把控的环境里奠定了自己的地位。2年后意大利海军战列舰加入了游戏,它们会成为新的追捧热点吗?意大利战列舰有着强力的SAP弹药,优秀的巡洋舰口径HE抗性并且可以击垮那些不是正对着它们卖头的人。而且还有烟,奇怪的烟,在特定场合下十分有用!
我不知道你,但是意大利战列舰不怎么像苏联,德国或是英国战列舰,它们更像是法国战列舰。我的意思是科技树上有几艘好船,比如阿尔萨斯或是共和国,但是依旧没法阻止苏联战列舰统治海王赛。
所以有没有希望马可波罗能变好一点而银币线上的仅仅是有趣?
好吧,马可波罗有着和英国HE一样简单易用的炮弹。点上死亡之眼,你可以走隐蔽流或者生存流。开出港。装上SAP弹,对着任何移动的物体开火。鉴于你很难打出核心区,你在打谁其实并不重要。只需要瞄准上层建筑,然后扣扳机开火。祈祷RNG之神带给你不要过分烂的散布,这样就可以收获一些好看的伤害数字。至少苏联人在弹种选择上还有的选。马可波罗就是这样的集合:英国皇家海军的无脑火炮塞进了苏联战列舰的小船壳里头。你确实在火灾面前很脆弱,也没法自己点火,但是那又如何?马可波罗玩起来极其简单,你只需要注意打核心区,注意鱼雷和防止着火,还是很轻松的。
在我的测试中。我承认我一直很抗拒一直打SAP弹,我也试着打一些AP弹,也能像打SAP弹一样解决问题:你知道,社区支持的弹种选择讨论从2015年吵到2017年,大家终于广泛认可战列舰是可以打HE的。我的结论可预见的比主流声音要小。它的AP还能用,但是如果你要像我一样赶时髦,那你得明白你这是在给自己找不自在,最好你还是回去玩美国或者苏联战列舰。购买和使用马可波罗的理由就是尽可能多的喷406mm口径的SAP弹。如果你就是喜欢巨大的伤害数字那么这对你来说会很值当。马可波罗看起来也有点平平无奇,没有火灾的持续地造成伤害,也没有核心区带来的毁灭一击。我遇见很多人因为开英国战列舰喷HE弹而对我发火。如果这不是马可波罗并不能达到预定强度的信号,那我不知道什么才是。
所以这就是马可波罗。它是一个巨大而肥胖的意大利战列舰,它很有实力,它的SAP弹比银币线上的战列舰们有更大的口径,更加可靠。它相对来说也算很耐打,我玩马可波罗的体验不算糟糕但是我也没法给予它很高评价,因为太容易让人感到无聊了。
关注我,获取更多船只测评与历史文章
你也可以在微信搜索wows_gu或窝给明咕咕小窝关注我,查看更多文章

已获原作者授权翻译 未经许可请勿转载
作者:April White Mouse(Little White Mouse)
翻译:MakinamiMary,li02