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《命令与征服·叛逆者》回顾

2018-07-16 01:23 作者:总华探长陶晴贤  | 我要投稿


      2001年,在《星际争霸》红透半边天的时候,暴雪公布了一个振奋人心的新闻——《星际争霸·幽灵》(以下简称幽灵)即将推出,它是暴雪首个第三人称的射击游戏,玩家不再指挥着海量的队伍在战场上与敌人一决雌雄,而是操作一位名叫“诺娃”的人族女性特工潜入敌人的基地里执行各种任务,除了该兵种独有的电磁脉冲枪外,诺娃还能携带如冲锋枪、狙击枪、火焰枪等武器,假如还嫌不够过瘾的话,在个别任务中你还能控制游戏中经典的战列舰、围攻坦克等载具来打扫战场,以另外一种视角来体验《星际争霸》的魅力。

 

      一切都是如此的美好,但唯独有一样东西令人不爽——跳票。

 

      这几乎是暴雪的顽疾了,但大家愿意等,因为地球人都知道暴雪出品必属精品(外包给雪乐山的《地狱火》不在此列),问题是三年后又三年、三年后又三年、十年都快过了,那狗血商标官司都不了了之的时候,游戏还是连影都没有。

 

      直到《星际争霸2》推出后,暴雪才施施然地告诉大家:“《幽灵》咱不搞了啊,美丽的诺娃小姐将以人族英雄的身份在《星际争霸2》中出场!”我估计那时粉丝们想掐死暴雪的心都有了……

 

      虽然我一向对FPS游戏不太感冒,但瘾头已经被暴雪吊起来了,可没实物把(fa)玩(xie)咋整呢?于是便将目光投向了另一款游戏——《命令与征服·叛逆者》(以下简称叛逆者)。无独有偶,这款制作理念相似的游戏也是在2001年发布消息,相信这是两大即时战略游戏制作商互相竞争的结果吧,不过WESTWOOD倒是十分守时,该游戏在2002年已经发售了,国内游戏杂志的广告页无一例外印着主角哈洛克的大头像,只是我一直没去碰,直到《幽灵》发售无望后才在网上找了《叛逆者》的繁体中文版安装包来慰籍一下自己受伤的心灵。


      《叛逆者》同样是WESTWOOD首款第三人称的射击游戏,对于《命令与征服》相信很多玩家都不会感到陌生,在Win98和《红色警戒》尚未诞生之时,很多土豪同学的电脑中已经装载着这款即时战略游戏的经典之作。GDI和NOD两大阵营的对峙、丰富的兵种和载具、功能各异的建筑和武器,每一样东西都能激动人心。可美中不足的是这些单位模块实在太细小了,别说普通小兵像个简陋版的乐高玩具,即使是体积庞大的建筑和坦克看上去也像是由橡皮泥捏出来一般。

 

      哪怕是后来画面效果更好、单位体积更大的《星际争霸》和《红色警戒》仍无法让玩家看清其中的细节,在高清2D技术尚未完善之前,《幽灵》和《叛逆者》就应运而生了。一方面让玩家以FPS模式来亲临战场、体验高科技超现代战争的魅力,另一方面也是为了满足玩家欲饱览人物和载具庐山真面目的愿望。

 

      刚玩《叛逆者》之时,感觉就像进入了塞尔达的“小人帽”世界,原本头身都糊成一团的小兵现在能看清他们的“嘴脸”了(笑),尽管2000年初的3D技术没法跟现在相比,但单位的建模还原度相当高,至少多边形和锯齿没有令人物或建筑看上去严重失真。当你身处GDI或NOD的基地中看到“真实版”的指挥部、兵营、车厂、机场时,心中还真的禁不住小激动了一把。


      不过激动之余仍带着些许遗憾,要是能看到《星际争霸》真实版的人族车厂、神族传送门、虫族母巢的话,那才叫完美。

 

      游戏的主角哈洛克是GDI阵营的一名特种兵,主线任务是拯救三位被NOD俘虏的科学家们,在12关的战役中玩家会顺带完成各种分支任务,除了能提高通关后的评分外还能捡到武器或装甲等道具。

 

      游戏默认是第一人称射击模式,如果想让视野更宽阔的话可以随时切换成第三人称射击模式,与《幽灵》只有一种射击模式相比打法更为丰富。当然了,由于《幽灵》最终没有发售,说不定也会有相同甚至更优秀的设定(脑补中……)。

 

      《叛逆者》的武器库相当丰富,共分八类枪械和两种炸弹,其中如冲锋枪、喷射器和激光枪又细分为两到三种,哈洛克在单人任务中能用到的武器就有十种以上(这还没算上多人模式中特有的枪械),不过实际上玩家常用的也就以下三种:冲锋枪、火箭炮、激光枪。

 

      冲锋枪分为普通枪和链枪,是整个游戏使用率最高的武器,上膛量为100发,只要你水平不太菜的话,在一个回合的遭遇战中消灭同屏三个以上的小兵、军官甚至是低级黑手是绰绰有余。要注意的是战斗一旦完成必须及时填装好子弹,以免再次接战时出现子弹打光而遭反击的情况,使用其他武器时同样要养成及时上弹的习惯,这点在游戏中相当重要。


火箭炮主要是用来对付敌方的大型载具和建筑物,上膛量为6发。和即时战略的游戏一样,你用冲锋枪来干掉坦克或拆兵营也是可以的,但会浪费你N多子弹,事倍还不一定功半。而火箭炮3至4发内就能干掉一辆坦克,小型的碉堡更是1发KO。若打中型以上的建筑物就不建议用火箭炮了,往往6发下来还没伤它半血,毕竟火箭炮子弹在游戏中较难收集,好钢要用在刀刃上,千万不要作无谓的浪费。

 

      激光枪同样分为普通枪和链枪,是游戏中期取代冲锋枪的常用武器,上膛量同样为100发,不但攻击力高,而且还附带燃烧伤害,狂虐重装兵和高级黑手是不在话下,绝对是整个武器库中最好用的武器。

 

      到后期取得高压电枪时就更牛了,它是仅次于离子炮的超级武器,但缺点是耗弹量多,子弹难以收集,无法享受暴爽的感觉。

 

      如果偶尔想扮演一下“专业人士”也可以尝试一下其他武器,如狙击枪,呆在掩体或高楼时可以用狙击枪来玩一把“游击队之歌”——我们都是神枪手,每一颗子弹消灭一个敌人……

 

      建议在打巷战的场合下使用,通常杂鱼和空降兵特别多,拿来练手最好。

 

      喷射型武器也分为两种:火焰枪和泰伯利亚液态枪。前者除了拿来烧小兵爽快外就没什么优点,既毁不了建筑物也灭不了载具,碰上穿防火服的敌兵更是浪费表情。至于后者则明显带有恶搞的成分,不但打小兵时会有一定机率使其变身成“异种”,而且拿来喷生化兵反倒会帮其补血,所以此枪在我的武器库里常常处于闲置状态。


 

      而最恶搞的莫过于榴弹枪,闲时没事开两枪过下瘾就算了,假如你在打巷战或峡谷战时千万别掏出来玩,击中墙壁等硬物后经常会反弹到自己的身边……

 

      离子炮是武器库中的超级武器,上膛量只有1发,且子弹极难集得,基本上只会留着对付BOSS,只消几发就可以送他回老家。千万别傻傻的用它来拆建筑,因为我们有更可靠和简单的方法。

 

      玩家可以在游戏中收集C4炸弹,除了可以用于炸毁载具外它们最大的作用是摧毁建筑物,在《叛逆者》中玩家不需要通过火力来干掉建筑,而是直接潜入内部,将其电脑终端炸毁,这样建筑就会直接报废。

 

      在个别任务中,玩家还可以通过信标来召唤离子炮或核弹,每当定位成功时,脑海里就会响起“Nuclear launch detected……”的嗓音,当看到蘑菇云升起的那一刻,我多么希望此刻玩的是《幽灵》,毕竟定位投放核弹正是人族特工的招牌技能。

 

      有意思的是在《叛逆者》里不管你是炸毁终端还是直接在外面击毁,建筑物只会呈现破败的模样而不会消失,玩家仍可以在黑灯瞎火的建筑里面继续探索,情况允许的话最好在清场和收集完道具后再炸毁,否则在一片红屏的场所里游荡眼睛很容易会瞎掉。

 

      除了丰富多彩的武器库外,可以使用载具来杀敌也是《叛逆者》的一大卖点,《命令与征服》里出现过的战车和坦克全数登场,只要是处于闲置状态玩家就可以让哈洛克驾驶着它们驰骋疆场,还不用担心车毁人亡(载具被炸毁时人员不会同归于尽)。

 

      当中重点推荐《命令与征服》中的王牌坦克——猛犸,攻高防强、个大血多、陆空兼攻,除了本身的双管巨炮外还配备飞弹,虽然上膛量只有1发,但胜在上弹速度快。无论是消灭敌方坦克还是摧毁建筑都有如探囊取物,可谓是无坚不摧、攻无不克。只要在游戏里乘上猛犸坦克,胜局已定!

 

      尽管《叛逆者》里可供驾驶的载具很多,但种类相对单一,相比之下《星际争霸》人族的每一个载具都个性十足,假如它们能在《幽灵》中“实体化”的话,相信能为玩家带来各种不同的体验,尤其是围攻坦克,每次玩《叛逆者》的基地战和登陆战时都会忍不住脑补将坦克架起来时的样子,特别是远处能看见恐怖的光明石碑时……

 

      谈起光明石碑不得不说它是游戏中最可怕的碉堡,它在《命令与征服》中的威力相当于《红色警戒》中的苏军电柱,是NOD的招牌防御建筑,对小兵或特种兵是一击必杀。哈洛克不是每一次都有好运气能坐上猛犸,然后离得远远的慢慢发炮,当你稍有接近它的攻击范围时就会响起那令人闻风丧胆的起动声音。在没有载具或核弹信标的情况下,玩家只能借助附近的掩体,小心地迂回前进,因为光明石碑从起动到射出激光需要两秒左右的时间,利用空当迅速从一个掩体贴近另一个掩体,直至闯入光明石碑的大门,这时你只需要消灭里面的杂鱼和炸毁它的终端就大功告成。

 

      《叛逆者》里面的战役种类繁多,有模拟《命令与征服》的基地战和登陆战,也有地形复杂的城市巷战和基地内部战,当你在兵营里看到娱乐室和士兵寝室时是不是会感受到一点点“生活”的气息。遗憾的是由于敌我双方都是“人族”,当你多玩几关后就有点儿审美疲劳了,要是能在“神族”或“虫族”阵营里展开基地战,会不会有更多大开脑洞的内部设计等着你呢?

 

      敌方除了普通的人类士兵外,还有一些变异的兵种,其实就是样子可怕点而已,对玩家构不成多大的威胁,除非NOD也发明一些类似“虫族”自爆兵之类的东西。游戏后期NOD的强力士兵有两种:圣堂武士(英文是Templar,跟《星际争霸》的神族圣堂武士同名)和高级黑手,前者爱用高压电枪或泰伯利亚液态枪,一旦遭遇要边退边射,否则很容易被围殴至死。

 

      后者则使用威力强大的激光枪,一旦连吃几记就会直接归西,最可怕的是这群人还会隐形,在发动攻击之前你根本看不到他们,哈洛克又没有反隐装备,假如玩家选择困难模式作战的话,后期频频被高级黑手阴死是常有的事情。我每次遇上这伙人都禁不住出离愤怒,隐形竟TM成敌方的专利了,若老子玩的是诺娃必定加倍奉还!

 

      除了会隐形的高级黑手外,NOD还有一种会隐形的坦克,比起爱一群人展开偷袭的高级黑手,经常单独出现的隐形坦克对玩家的威胁要小很多,更别说它们的防御力超低,一发火箭炮就能将其报销。

 

      众所周知不管是《命令与征服》还是《红色警戒》,里面的空军基本上是摆设,不过在《叛逆者》的基地战或巷战中,NOD的武装直升机能给玩家带来极大的威胁,假如握鼠标的手不够稳的话很难用火箭炮一发命中,大多数玩家都会选择用冲锋枪或激光枪对空扫射。比起移动灵活的武装直升机,运输机则像个移动的靶子,很多时候伞兵还没下来就已经被击毁了,因此它们常常三五成群同时投放伞兵,玩家即使是神枪手下凡也难免有漏网之鱼。


      假如哈洛克拥有诺娃的电磁脉冲枪就不同了,只要动作够快可以迅速将运输机全数锁死,然后用火箭炮逐一击落。


      《叛逆者》的最终战难度颇高,即使玩家选容易模式也会很吃力,那个长相酷似刀锋女皇凯瑞根的女博士佩特洛娃皮厚攻高,移动速度超快,更兼身边喽啰众多,一不小心就会在开局被秒杀。

 

      个人的心得是哈洛克在来到基地顶层时先不要急着冲往目的地,小心步行到离佩特洛娃尽量近的地方(以不触发对话为准,如无把握可多存档)。先用狙击枪或其它武器将左右两个笼子里的杂鱼全数干掉,然后将你手上剩余的C4炸弹丢出。在对话结束后马上按下C4触发器将佩特洛娃和高级黑手们炸个措手不及,然后迅速远离,将赶来的高级黑手各个击破,最后再狂殴佩特洛娃,如此可轻松获胜。

 

      虽然我把《叛逆者》当成《幽灵》的替代品来玩,但无可否认《叛逆者》是一款优秀的射击游戏(无论是单人还是多人模式),然而不知为何它在欧美地区发售时却遭遇滑铁卢,以致于EA在2003年下决心砍掉WESTWOOD工作室,使《叛逆者》的续作成为绝响。

 

      时至今日,《命令与征服·叛逆者》仍然存在我的硬盘中,每当想起夭折的《星际争霸·幽灵》时就会玩上两把,一边拿着冲锋枪狂虐敌方小兵,一边口中念念有词:“叫你跳票!叫你跳票!!”


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