以后想做游戏美术,研究生读什么专业?
目前本科大二动画专业在读,考虑到以后从业问题...之前决定读动画是因为动画能涉猎的面比较广,非常喜欢画画和游戏,现在想好以后的从业方向应该是游戏美术,混得好想做游戏主美。考虑到研究生的文凭问题,并且为了以后从事游戏相关行业,现在打算出国留学,想问一下大家研究生必须要读游戏美术相关的专业吗?插画专业可以吗?以及求推荐学校和专业 不是很懂行 问了比较幼稚的问题 但是非常期待得到解答!谢谢大家!
作为美国游戏设计从业者,我觉得题主的问题里涉及几个常见误区,需要先考虑清楚再决定留学以及读什么专业。
首先,游戏行业(尤其游戏美术)看重能力和经验而不是学历。题主“考虑到研究生的文凭问题”这条在游戏行业基本不适用。游戏设计是一个跨领域综合型的强应用学科,游戏行业更重视专业能力和经验背景,而不是学历文凭。无论国内还是海外的各大游戏公司招聘时,考察的都是专业技能和项目经验,游戏美术招聘更是看作品集,比如暴雪拳头等欧美大厂里不少本科肄业但能力超强经验丰富的设计开发大咖就是最好的例子。国外游戏设计专业的研究生项目在我看来,更多是面向本科学历/工作背景非游戏相关但希望转行游戏行业,或者已经有游戏相关文凭或工作经验但想通过留学跳板进入海外游戏行业的同学。所以,题主真的还想要为了研究生文凭而去读研究生吗?
关于游戏设计专业有没有必要读研究生,比较详细的讨论可以参考我之前写过的一篇回答。

其次,动画专业可以从事游戏行业。题主如果只是“为了以后从事游戏相关行业”,而不是对游戏美术的某个方向抱有极大的兴趣和热情,好好学习目前的动画专业本科是最好的选择。游戏动画本身就是游戏设计的一部分。各个游戏公司的招聘网站都可以找到游戏动画相关职位,像暴雪官网会把游戏动画和美术职位都列在“Art, Animation & Sound”类目下面,腾讯游戏的官网(careers.tencent.com/en-us/search.html?pcid=40002)也发布了上百个游戏动画相关职位招聘。“非常喜欢画画和游戏”的题主学习动画专业本科完全可以在毕业后加入游戏行业。

想明白了上面两个问题,但题主不喜欢动画而真正感兴趣概念设计、3D或技术美术等其他游戏美术方向,那么可以考虑三个选择,让我们依次来看。
1. 大二的题主才读了一年多的动画专业,果断转相关专业本科重新开始,无论从专业发展和时间成本上考虑都算上策,但缺点是现阶段阵痛较大,特别是国内大学转专业很难。由于游戏美术现在入行门槛越来越高,如果动画本科毕业再转相关专业的研究生,不如本科直接学习感兴趣的专业来得更扎实些,别浪费本科四年的宝贵青春。偏技能型培养的游戏相关专业本科在4年里学到的东西比研究生会更多,也更有利于就业。好好在本科四年里学习喜欢的专业技能,积累游戏项目经验,毕业直接进入游戏美术行业,没必要再读研究生了。
国内大学转专业困难的话,可以考虑将出国留学计划提前,比如喜爱概念设计可以来美国ACCD读娱乐设计本科。说实话,国内大部分强应用型学科(包括游戏设计/美术)教育由于师资和经验等原因,一般都较难形成体系,特别会脱离行业实操,不像国外大学很多游戏大厂设计师或者独立制作人做游戏同时兼职教课,更容易接触到实用的行业前沿实践技能和理念。相信国内随着游戏行业的成熟以及高教体制的完善,以后应该会越来越好。
2. 题主继续读完目前动画专业本科,在校期间结合想从事的游戏美术方向努力自学并积累相关技能,毕业后直接求职该游戏美术领域的工作入行。游戏美术和动画专业在很多地方都有较多共通性,比如动画三维和游戏3D在工具软件和技能要求上几乎一样,只是制作标准的差异。我身边游戏美术的同事也有一些是动画专业出身的。这条路阵痛最小,时间和经济成本较低,但对题主的自学能力及自律毅力考验极大,较难坚持又容易半途而废,所以算是中策吧。
3. 下策是题主完成目前动画专业本科,毕业后出国留学读相关的游戏美术本科或研究生。这个选择看起来安全稳妥,但在时间和经济成本上花费最高,所以不是特别推荐。如果题主出于各种原因选择这条路,我建议平时好好学习专业技能,有机会的话去游戏公司实习积累项目经验增加行业背景,大三开始踏实认真准备作品集并完成托福/雅思考试。记住,游戏相关专业在录取时最看重作品集,作品集也是对申请者各方面专业能力的最好展现。
关于推荐留学专业和学校,题主没有说具体感兴趣的游戏美术方向,很难直接建议啦。题主可以参考我以前的几个回答,虽然每个人情况不同,但游戏相关留学中选择学校的思路都差不多。


最后,关于“插画专业可以吗?”,不知道题主想问可以什么?如果想入行游戏行业,插画专业理论上是可以的,但欧美游戏大厂插画的工作一般都走外包,像拳头这里还有一些插画职位,暴雪就很少了;如果想从事游戏美术的其他方向,插画专业不太适合,题主应该直接去接读相关方向匹配的专业。
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