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pvz社区版?是的,从这里扬帆起航带你来考究有玩家互动,元素极多,偏向养成的佳作

2023-08-13 10:44 作者:蜜豌大教徒  | 我要投稿

植物大战僵尸社区版总概:

打开时光的扉页,回忆溯流到从前,跟随神秘的邀请函来到这净土之中,保卫好属于自己的小屋,抵挡住僵尸的进攻,和伙伴们一同在(摘自玩家自制同人社区版官网,这个同人作品,可以上b站查找并通过加群等方式获取) 排开同人,说下当年真正的官方社区版(纯兴趣介绍,当个小插曲),植物大战僵尸社区版,由上宝和人人网联合出品,2011年开放测试,多年内测公测后最终于2013年正式上架,2014年时关服.... 社区版宣传片: https://b23.tv/6jmJItE 社区版开始游戏页面(图2)独有中文歌曲: https://b23.tv/Df3BoQb

新手教程解析

新手教程...基本就是这副模样的。可以看出,社区版没原版的贴图细致!唉,毕竟是个很古老的网页游戏,这能理解。可是,里面的音乐音质,损坏的很严重。抛掉音乐和贴图,社区版还是很优秀的... 1-1同原版,1-2有原版+铲子教学

来,直接上社区版大部分的作战成功页面!具体就是获得新植物、金币,奖励经验,兑换积分,等等....

戴夫商店部分货物一览

在戴夫商店一栏,我们可以用钻石或金币来购买道具(如钉耙、池塘清理车。有一部分是烛创的,如阳光采集器、黄金铲子等。),住宅和商铺(都有一定的作用,如提供植物播种值),强化(是争对植物的强化增益建筑),以及装饰物。(有些需要达到一定的等级/花钻石立即解锁才能用金币购买),建筑购买后,可选择空位进行放置!

种菜与偷菜(社区版一大特色玩法)

我们甚至可以买种子去播种,播种是需要一定数量的播种值的!同样,选择空地,等待一段时间后,就大功告成了。你可以收获经验,金币等...收益还算大,机制有点类似卡通农场。 植物种子五花八门,有些种子要升到一定经验等级/用钻石立即解锁才可使用

不过,等播种的植物成熟了,邻居和城镇游客都可以来"偷菜",获得原本金钱的百分之十五。这样下来,你的总金币就会减少了些,总经验是不会少的。当然,你也是可以去偷别人的菜的....

领地争夺战,占领小镇,镇主岂能独自当霸王?

我们还可以前往别人的小镇,以戴夫的小镇为例,我们可以正式进行偷菜活动 然后说下战斗系统,就是进入好友的城镇后,点"占领",就和任意一些僵尸战斗,战斗成功则成功占领,让对方的房屋化敌为友,你就此成为住户,且为你提供战斗时相应的独特增益(如战斗获额外10%金币)。如果点"援助",就是帮助好友不被其他人占领。就算你占领失败援助失败,系统也会分配给你一些经验和金币。原镇主可修复房屋,还可以通过竞技的方式将房屋夺回。

以下为之前提到的领地争夺战的具体内容。嗯,很为详细,算是非常容统地介绍了一番。 强化建筑的大体用途

之前提到的那一些植物强化建筑,也是可以升级的升级能增大对可编缉的相应放置类型植物的一系列属性的提升度

冒险模式(房屋模式→屋顶的邂逅)

玩家可以进入一个僵尸正在进入且屋内有叹号的房子或直接点冒险,发现威猛戴夫指挥部,选择主线关卡,只开放到4-10关,到停服也没有屋顶关卡一说。过一关获得一个新植物解锁一个新关卡。 这个威猛戴夫啊,设定上是疯狂戴夫的弟弟....嗯,真够,威猛彪悍的

玩家获得一定的经验值会升级,并获得对应的金币钻石等奖励。嗯,很传统的一个经验升玩家等级系统的网游套路

玩家在戴夫的后备箱用金币购买房屋后(前院房屋、泳池、后院房屋、练习房屋),就可开启房屋特定章节挑战。每个木屋都可以升级,最多3级,升级要花金币(钻石不清楚)等等。 以下是每个房屋等级相对应能解锁的关卡(与威猛戴夫那同步) 1级6关,2级12关,3级24关。 每关大部分又分为容易、普通、困难、地狱的类型,类型的不同导致了奖励也不同。 容易能得铜奖杯,普通即为银,困难则为金。地狱通过后,能赢取金向日葵角标!

挑战模式(琨法老的试炼)

等级到8级后,戴夫赠给你一个"挑战道场"。 挑战道场一共有18关,1关内有超级多面旗帜,一关比一关难,也分为四个类型,奖励很多,需要的能量也很多。(能量是玩大量非冒险房屋关卡等的重要命脉)

生存模式:我怎么变成有15波的大关卡了?!

若想玩生存模式,就需要购买"生存墓地",一共四大关主题,每关分为四个类型的挑战难度。过关后得到奖励不同。四个关卡为:前院-白天、前院-黑夜、泳池-白天、泳池-黑夜。 每个生存模式都要求挺过5个回合,共要度过15面旗帜下的僵尸的进攻....

然后就是竞技模式,一开始会给提前试玩竞技的机会。之后开启竞技,需要买"僵尸竞技场"。打开竞技场,发现本周出战僵尸,在参加战斗后,开始挑战本周出战僵尸。战斗失败,获得一定量的金币和经验;战斗胜利,获得金币和大量经验,还可以抽奖。

竞技模式,相互PK,谁与争锋?!夺回房屋,刻不容缓!

进入竞技,开始试玩,由于是试玩,所以植物都已经给你摆清楚了,植物也是给你选定地好好的。左下角有计时器,分数,分数倍率以及下一波按钮 游戏基本规则:初始阳光1500,初始时间两分钟,在这两分钟内消灭僵尸来赚取分数,时间到未被僵尸侵入房子场上留存植物也有少许加分,若被僵尸侵入房子则只计算消灭僵尸的得分。 每次刷新一波僵尸同时也会在前三列随机位置出现一只加成僵尸,外貌为穿着兔子装举着木牌的小鬼,一段时间不打就会从后边伸出一只机器手把它拉走,此拉走状态下是无敌的。

过完新手教程买僵尸竞技场后,就能真正开启竞技了,可以自选植物与道具了!竞技的地图很为丰富,四大场景一应俱全... 呃,下面介绍下竞技中的罐子: 罐子能敲出来的东西:100阳光,200阳光,500阳光,3秒时间,6秒时间,9秒时间,消除植物CD,分数加成+1,各种场景植物,各种僵尸(貌似没有举旗僵尸和加成僵尸),损失3个植物掉落一个罐子,每次得到时间奖励获得额外2秒,游戏前10秒无卡片恢复时间,同时消灭3个以上僵尸获得额外罐子,游戏开始获得额外500阳光,减少“下一波!”按钮的恢复时间,游戏初始获得额外3个安全罐子,这时,“下一波!”按钮是会自动触发的

竞技模式得分规则:(僵尸分数+植物分数) 僵尸分数:一倍情况下普僵297,摇旗517,路障768,小鬼240,潜水351,橄榄2839,黑橄榄5355,巨人6000,几倍就是乘几,铁桶(铁栅栏一样)比较特殊,是1918乘倍数再减1(仅测试到六倍,再高了僵尸也多,测试难度有点大),消灭僵尸时得分在当前倍数下计算。 植物分数:为种植所需阳光数乘2再乘倍数。少使用1个卡槽增加1倍初始加成数(最多加三倍)

竞技模式就是得回被占领房屋的方式(修复房屋与之不相干),对,你没听错,就是这样个贯通性。竞技模式封皮显示出来的,有每周出战僵尸,本周(应该是,总之限时清一次)玩家总分积累排行榜,还有好友团队累计总分加起来的进度条。进度条到一定程度时,会获得丰厚奖励

竞技道具,陈列密麻,用钻石/金币购买

说下道具,选卡界面下方的道具应该是不限于竞技,能在其他地方广泛使用的。右边的一大堆道具,是只能在竞技/占领这类与分数息息相关的版块中使用的。道具面板中的道具,有整整几十个,有好几页,图中展示的仅仅是第一页而已!什么加初始时间30秒,加初始阳光1000,还有什么加分的,减植物冷却cd的...甚至呢,还有前15秒种植物无需CD这种道具!不过这些道具,很多都要钻石购买,有点坑钻石的味道...

竞技结束大翻牌,赌博?非也!

竞技完之后如胜利即可抽奖,具体就是九张牌,你可以选择翻一张。好一个通关翻牌的前身!在其中,你可以获取大概率经验,金币等,小概率取到培养液,限卡数紫卡植物/联动活动植物等。这一机制,还是比较值得一顾的

呃,插播一个之前显示占领的结算页面,只要打败房占主所达到的分数即可占领该房屋,嗯,听上去很是一鼓实打实的暴力感,攻打并成功占领领地可获取1分

顺带说一下,社区版的Max等级和16年6月以后的锑食一样,都是以60级封顶 下面这个即为社区版的结算页面,总分用一垢数据加了很是清晰明了,直观可见....

每周结束时,竞技成果都会迎来一波结算,团队总分和个人排名是分开来算的。团队总分能获得金币,钻石,经验以及积分,个人分数能领金币什么之类的一系列东西

每日登陆领奖励,签到系统

嗯,社区版是有每日登陆奖励的。下面图1,图3与图2,是两个不同时期的产物 图2是获积分还未实装于每日登陆的时候,和竞技胜利抽奖很类似,奖池里有金币,钻石,大量培养液以及经验等。有个机制,只要连续登陆,1天抽1次,2天2次,3天及更多则每天3次。若中断,则从第一天重新开始计算。若成为粉丝,每日翻脾次数+1 图1和图3呢,是已经引入联动植物的时候,进行对比后可以明显的察觉到,多了个送积分,坚持连续登录一天1分,二天2分,三天3分,与抽牌同理。奖池里也加入了限卡牌量的联动植物 “这就是随机,根本就是注定的。刷新后跟上一次选出来的一样,顺序都相同。不管来多少次牌的位置虽不同,但抽出来的次序都是一样的,所以不必为没选到好东西懊恼。”这段吐槽是来自最早联动植物→超级大嘴花时期的,后来上宝有对这个bug进行了修整

办任务,获得奖励,上宝心机?!

玩家可以办任务,获得金币,经验,积分和钻石等。也可以进行活动,获得最新道具和联动植物。任务分为主线,每日和特殊。特殊一栏,通常都是获得最新道具和联动植物的一栏

升级系统,承上启下,典型范例

前有锑食升星,后有植2中文版进阶,国际版升级系统,社区版就这么被插在了两者之间。 进入该植物图鉴,妥妥的一个升级系统。点击"强化"按钮,即可强化,最多强化至10级。 从这里也能察觉到,社区版相比原版少了不少植物!(主要是没出屋顶的缘故)(机枪,双葵,曾哥,冰瓜除外) 说培养液的事,戴夫的后备箱可以买到培养液,竞技模式,每日登陆抽奖也能获得。获得培养液后如果没有培养液,需要花15个钻石补齐培养液,才能强化。植物每升一级,都在原数值上有一定类型数值上的提升(如豌豆射手0级升至1级,会有略微的攻击加强,说实话,很类似国际版的升级提升) 升级所需:金币,达到经验等级和培养液,升的等级越高,需要摄入量也就越大...同时,成功率也会随之慢慢降低,升级失败会降级吞材料!有合成屋味了.....此时,为防止降级,你可以使用保护药(保护药需要商店花少量钻石购买)。你还可以做的是缴纳5钻石提升10%成功率...怎么感觉哪里有点坑啊....

上宝在社区版的独创植物

接着介绍下社区版独创的植物,可以说上宝的想象为还是蛮丰富的 1.火蘑菇,整体攻击方式类似现在国际7.6.1版后火炬树桩普攻技能。不过伤害巨大,能够使啃食他的僵尸燃烧,血量高,冷却慢,整体还算是株较强势的植物 2.泡椒炸弹,阳光数同火爆辣椒,技能是烧一竖排的僵尸,个人感觉与火爆辣椒实力不相上下,哪个好用?还真说不准 3.寒冰大喷菇,大喷菇的哥哥,简单来说就是大喷菇的寒冰版,附加了减速效果,同样白天要睡觉,可以穿透攻击。综合能力还行的一株植物吧

(这些及之前的独创植物均是以0级来展现的。具体升级后增益就不谈了) 4.藤蔓坚果:有着高坚果与2代榴莲缝合在一起的属性。攻防兼备,血厚,伤害输出一般,会被巨人等争对,造价不便宜。嗯,一株可圈可点的植物 5.烈焰树桩:使豌豆增加30点伤害并可以溅射,比原本火炬树桩加成还要大。溅射范围扩大,加成增多,但造价太贵了,升级一下应该会好用,要不然是不太实用的

积分获取与坑货戴夫,坑钻且物价昂贵

千呼万唤始出来,戴夫商店又重现! 积分获得方法:第一:每天坚持登录植物大战僵尸社区版一天1分,二天2分,三天3分。 第二:攻打好友领地可获取1分 第三完成任务:游戏中有很多任务可以完成,完成任务可以获得积分奖励。 第四:邀请好友:邀请好友一起玩游戏,可以获得积分奖励。 第五:分享:分享游戏到社交平台,可以获得积分奖励。 第六:充值:充值可以获得积分奖励。 第七:参加活动:参加游戏中的活动,可以获得积分奖励。 怎么忽然说起积分来了呢,那就是因为.....呃,之前是不是图签里有着锁金锁的植物?那些,不氪金直接买的话,就得拿积分来换!绿卡植物,西瓜投手,三叶草,仙人掌这些用积分还是比较好换的,积分要求数并不是很多。可是紫卡呢,那就不一般了!原版的机枪双葵忧郁冰瓜如像下图这样的,10积分一买,买一次是只能用于一局的,要去买他们各个归属100积分的商店碎片盒(如冰瓜,要专门去买冰瓜碎片盒),随机获得1-3个碎片。要积累够30个碎片才可以拼成他们的永久卡片,这时才能用。在其他地方是只能氪金才能立即得到永久的! 那五个社区版独占植物紫卡,也是同理的,要花积分买盒子攒碎片,具体就是同原版紫卡。不过他们有着更贵的价格,一个盒子就要130积分!天啊!不氪金直接买就只能眼睁睁地看着这么高价的积分......不过至少有白嫖的机会,这五个独有植物,就是停更下架那会也很少有人获得,加上本身强度不太高,燃不起玩家收集的热情...唉...

看看商店推荐一栏,这里戴夫还告诉了我们:你有没有发现能量值的重要性?参与战斗,种植植物都需要能量。勉为其难告诉你除了等待能量值恢复,去朋友家溜溜或使用道具可以获得它!嗯,很重要的信息! 慢步,看下这里推荐了些什么黑店特产。嗯,应该隔一段时间会翻新。出售的,大抵上就是一些非永久限出场量紫卡植物卡片,培养液,保护药以及一些作战道具等等。可是他们都要钻石购买。咦,哪里飘来的黑气,哪里传来的奸笑声?

上宝在社区版的联动植物

当年,上宝与其他品牌联动,出了几个联动植物,为社区版带来了不少的人气,以下这个,是光明植物乳酸菌的一段联动宣传广告,里面的植物,它叫超级大嘴花 https://b23.tv/8Mtr0zt 好的,正式进入联动植物的介绍①超级大嘴花,大嘴花的加强版,0级阳光耗费与大嘴花出奇一致,且咀嚼时间比大嘴花来得短,并且可吃掉面前一格内的所有僵尸!天啊!大嘴花疑似失业,不过不用担心,这卡自2011年到14年关服都是处于那种道具卡状态,没有永久卡一说,就是不永久且限用量。获得途径:1.购买光明畅优植物乳酸菌有三联包&四联包的促销装,就能兑换里面的代码就能很快地得到十张超级大嘴花道具卡。2.通过竞技和每日登陆翻牌,戴夫的商店,做任务,充值等日积月累地攒超级大嘴花道具卡

与此同时,珍宝珠棒糖部落推出,我们可以选择指定的卡片进行放置,能放置的有:高坚果,寒冰射手,淡定恰客这类。它所提供的buff是该植物的种植价格减少10%

之前的超级大嘴花,与淡定恰客普遍意义上来讲是同一个类型的。那么,有类似的商贩,也是理所当然的事,这个商贩,可以给予超级大嘴花等植物一定的加成效果。

社区版于2012年还联动了蒙牛。联动的是未来星儿童成长牛奶,联动首发是2012年3月。未来星居然没有相应的联动视频,悲! 伴未来星而来的,有几个建筑,功能各异,有给植物供加成的,有纯装饰品的,等等... 原本社区版没有1437大帝星星果。这下好了,1437大帝以未来星换皮的形式来到了社区版,这个未来星,是要参加活动拿到手的。实际上,我觉得这个皮肤看着舒服感爆棚,我也不知为什么....emm....

未来星,在社区版之后,还在上宝日后开发的版本中接次出现。大部分人的童年回忆来自于此... 长城v0.1.75中文原版:音乐完整,画质还算清晰。兼容性非常好没有无尽花园解谜。与蒙牛合作,有蒙牛未来星的广告。有付费内容,可通过断网来跳过付费部分。 长城v2.1(版本代码:11106)与西游v2.1版(版本代码10513):难度降低,增加了“西游大穿越”关卡,与未来星联动,更改了杨桃的外观与观星这个关卡的形象、名称。

植物篇落下帷幕,社区版僵尸方还有几个独家的等着我们去发掘... 从下图可以探查到,僵尸方(兔子僵尸并不在图鉴中显示)与原版相比也少了很多。唉...谁叫没出屋顶就挂了呢

上宝在社区版的独创僵尸

以下就是来介绍社区版的一系列独占僵尸的: 1.兔子僵尸 强度:中等,速度:极慢 特点:只出现在竞技模式和各种特殊模式,兔子僵尸代表一大波僵尸将进入场地,打死兔子僵尸获得某种加成。(一般来说就是打死后有得分加成,他,就是站着不动专门让我们打的一类僵尸,没任何攻击性) 简介:"怎么回事?总是一不小心就突然来到这里。"兔子僵尸出现时经常说到。 2.胡子僵尸 他的强度是普通僵尸的三倍。(就是介于路障和铁桶之间的僵尸,能力较为一般) 强度:中等 简介:姜还是老的辣,僵尸界也有这种说法。于是,一些老僵尸也上战场了。

3.灵符僵尸,灵符僵尸会从地里突然出现,停顿8秒后封印面前植物(就是能扔符咒给前方一个植物),使其无法攻击,生产等等,需要用三叶草来唤解。 注:停顿8秒时能打死的话,就不会施放技能。(ps:其HP值有点高),放完技能后不会当挡箭牌,而是重钻回地里消失。嗯,创意十足,打上近九十分也不足为过,挺符合我的口味的

红眼与黑橄榄,奔临社区版之下!

以下两种僵尸,并非社区版自创: 1.黑橄榄球僵尸,鬼知道上宝在其名字后多打的那个0是个什么鬼...血量同巨人僵尸,移动速度快用两个0级樱桃才能炸掉。头盔可被磁力菇吸引。在社区版和4399flash试玩版中,他都显得十分地强焊。因此成为了很多玩家的童年噩梦。黑橄榄一来,即惊慌失措(ps:社区版黑橄榄和4399flash试玩版形象不同。社区版是试玩版重置优化后的,将肩上的尖刺给去除了) 2.红眼巨人僵尸,上宝称他为僵尸巨怪....emm....他无论在什么版,都是个血牛的存在。白眼的二倍血量,稍带恐怖

社区版的落幕,惨遭停服!

嗯,对的,之前讲了那么多社区版相关内容,实际都是为这个而服务的...游戏所突出的最重要的一个特点便是社交性,还增加了诸多元素和属性,在保证了玩家互动的同时也大大提高了游戏的趣味。属于是最新颖的一代官方版。社区版后续于2013年发行正式版一年后,在2014年时惨遭关服,关服时依然没有屋顶关卡...如此珍贵且特殊的社区版,在经多家联动下,唉...没想到命却是如此地短暂。 解包社区版文件,可以出现还有许多植物与僵尸还未实装,而且基本都是原版有,社区版没有的东西。如果继续发展,社区版将会成为僵尸和植物种类最为丰富的一代官方版本...这么好一个人人网同上宝制作的版本,就这样落幕了。于14年7月5日关闭充值,9月30日关服。 社区版下架,一是人人网版权到期的锅,不过并不是主要因素,因为谁都知道,到期了也是能续下去的。二是人气不足的锅,社区版厉经好几年测试的沧桑。到最后把人气给磨没了,导致赚不到多少利息,而关服。三是植2中文版项目的锅,当时植2中文版急于搬运未来世界与做植物进阶,修数之不尽的bug(1.2.7版才几乎修复未来世界版萌生的各种bug),急需更多人手的涌入。社区版制作组因被总经理刘琨调配入二代而残缺不齐,进而导致社区版就此停服

借鉴资料: https://b23.tv/oO0YmUU(该视频出自老彬棍和春秋cq)以及贴吧、优酷、b站等的

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