Pokemmo 扫霹雳雷球/扫雷一个不需要推理的策略分享(霹雳帽已拿)
摘要
这篇专栏介绍了城都地区满金游戏厅扫霹雳雷球(扫雷)游戏的基本规则,为了获得五连胜拿霹雳帽,提出了一个基于对格子按照所在行列高分牌赋分,高概率获得胜利的攻略方法。这个方法可操作性强,理解难度低,推理难度小,可以将游戏转变成一个反复尝试就能成功的概率游戏。
扫雷小游戏的奖励为霹雳帽,展示效果如图。这篇专栏包括三个部分,分别是基础规则、升降级规则和结合案例的策略分享。

一、界面含义与单局获胜条件
游戏界面分为翻牌区和线索区,翻牌区背后有两种情况:雷和分数牌(1,2,3三种)。线索区提示了每一行/列雷的总数以及分数牌的总和。
不同于经典的扫雷通过分数牌提示周围雷的数目,此小游戏中分数牌和周围雷的数目没有关系,只影响线索区的分数牌总和。


分数牌包含1分牌,2分牌和3分牌三种。游戏的获胜条件是在避开所有雷牌的条件下翻开所有2分与3分牌。注意到我们只需要翻开2和3分牌,对1分牌不做要求,因此如果某行/某列炸弹+分数之和=5(例如图中第三列),事实上没有翻开的必要。
二、升降级规则
虽然霹雳帽获得条件是达到8级,但事实上并不需要从1级升到7级。此游戏升降级规则比较反直觉,具体如下:
和Mr. Game对话后进入游戏界面,初始等级为一级;
任何时候连胜5局直接获得霹雳帽。
一级雷数为6个,这之后四局连胜依次有7,8,8(或者10),10个雷;
点到雷后直接关闭小游戏窗口从6雷重新开始。本身的降级规则是降到已翻开牌数(和当前等级孰低)的等级,不利于我们连胜。
其中当前总雷数可以通过将线索区所有行的雷数相加得到。
三、策略分享
以下是我所采用的策略分享,思路是通过对每一个格子赋分,赋分方法是其所在行未翻开的高分牌与所在列未翻开高分牌的乘积,公式为当格分数=(所在行雷数+所在行线索总分-所在行已揭示总分)*(所在列雷数+所在列线索总分-所在列已揭示总分),反复翻开高赋分的格子,从而在免去绝大部分推理的情况下将游戏变成一个纯概率游戏。这个方法在6-8个雷的情况下有超过7成的成功概率,在10个雷的情况下有约一半的成功概率。
结合随机开的7雷局,我简单列了个Excel表格帮助计算。
第一步,将本局游戏数据放进Excel表格,所有未揭开的牌赋值1. 其中总和为线索区两个数字相加。


第二步,计算赋分表,公式为当格分数=(所在行雷数+所在行线索总分-所在行已揭示总分)*(所在列雷数+所在列线索总分-所在列已揭示总分)

第三步,将所有含有0的行列点开,并更新Excel表格。



第四步,翻开赋分表中分数最高的格子,并更新到Excel。(如果点到雷关小游戏界面重开)



重复第四步。如果出现上图中的相同分数的情况,优先选择分数高且炸弹少的行列(图中第三行、第三列),这里在一行三列和三行五列中,随机选择了第三行第五列,翻开是2.随后只剩下第一行第三列不是0,翻开它即可通关。



总结一下,这一方法流程为:
通过游戏情况更新Excel表格,并用公式计算每一格的赋分;
选择赋分最高的格子翻开,分数相同优先选择分数高而炸弹少的行列;
重复2,直到通关或者点到雷;
如果点到雷,关闭小游戏界面从6雷的情况重开。
这个方法就是通过对每一个各自赋分,逐步选择胜率最高的格子。在不需要推理的情况下,以大的概率获得胜利。将一个推理的游戏转变成一个反复尝试就能稳定通过的游戏。
这个策略只是方法之一,希望能给大家一点启示,祝大家都能拿到自己的霹雳帽。