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【Murder different trio:lamenting memory】全阶段设定

2023-01-26 19:28 作者:屑帕和xipr  | 我要投稿

AU名:Murder different trio:lamenting memory

AU中文名:三重杀往不同:谋忆余晖/三重不同谋杀:罪恶记忆

old!Murder different trio:lamenting memory诞生于2022年3月12号

Reboot!Murder different trio:lamenting memory诞生于2022年9月10号

AU作者:屑帕/xipr(我)

曲师:@滑稽-朦胧

画师/phase4设定建议提供:@我不好说111

OST-001-Main Menu(phase0.5)

/不可控的屠杀(phase1)

OST-003-The eternal life of fear/永生之惧(phase1.25)

OST-004-Determined to wait for the homicide/决心仍在等着杀人犯(phase2)

OST-005-Evil will not stop/罪恶不会停止/未休孽畜(phase2.5)

OST-006-Hateful Spree Continue Forever/恨意的狂欢永续/(phase3)

OST-007-The only mystery/唯一的谜团/何为真相(phase4)

涉及AU:

killertale:last madness

dusttale:Endgoal A flawless genocide

horrortale:hell's back

undertale insanity :karma of madness A m#a5d

[phase1]

OST-002-Uncontrollable Genocide

在killertale:last madness的时间线中

chara早已到达了长廊

但是令人出乎意料的是

sans(klm)的身旁还有两个陌生而又熟悉的骷髅(chara不认识defg和hhb)

该时间线是在killertale(klm官设AU所属是killertale),所以人类是chara(LV只有1)

hhb在战斗开始前就吃掉了defg的所有食物

klm在phase1中会因为罪恶感而哭泣

[phase1.25]

OST-003-The eternal life of fear

*我会让你的脑袋体验到比地狱还要痛苦的感觉的

*毕竟,这就是作为谋杀者的决心!

chara攻击了hh使他减少了20HP,defg也随之开启了二阶段

至于klm......

哦,他被hh用骨刺给关起来了,因为他一直哭

defg在发现klm有强大的决心后就要求hh用骨刺把他“保护”起来(defg打算让klm把chara补刀好让他有足够的能力重置时间线)


hh最后在ikb出现之后就睡着了

*嘿,伙计,我想我可以替你把这家伙的头给弄下来呢

[phase2]

OST-004-Determined to wait for the homicide

(*真正的混乱出现了)

在ikb出现后chara陷入了几秒的“混乱”状态(可以理解为慌了神),这使得defg有了可乘之机

(*sans抢走了你的玩具刀)

在klm从骨刺堆里出来的时候,他的脸上已经出现了不少的液态决心,灵魂呈标靶状(klm处于“灵魂状态第二阶段)

收到“lm”的效果,ikb记得自己在上一条时间线中自己如何使用代码,且因为ikb本身就有强大的决心,所以他一阶段就能更改游戏代码。所以他将chara的物品键更改为了自己的

[phase2.5]

OST-005-Evil will not stop

*这真是出乎预料

*我想我得失陪一下

chara用树枝攻击defg使他减少了1HP

在phase2中,defg会使用chara的刀来进行防御,因此在2.5阶段的时候刀就断了。 另外一把刀将会在phase 3中给klm用

klm在phase2的末尾用刀对着chara的脖(可以理解为类似壁咚的那种),但是chara用尽全身的力气将他的刀怼到了他自己的眼睛上。 然后chara用地上的骨刺攻击了klm

ikb瞬移去真实验室拿了决心试剂

*呼......谢了

[phase3]

OST-006-Hateful Spree Continue Forever

*毕竟,我想你所拥有的“业报”,注定没有这个杀人犯得多

*那现在......就让我们“KR”一下他们,如何?

ikb使用“good karma”回复了klm所有的hp

defg把自己的刀给了klm(defg从chara手中抢来的刀已经被砍坏了)

defg在2.5阶段看到自己世界的人类(玩家)后就失去了理智,直接吸收了三颗人类灵魂 (但是他没有像上一条时间线一样把衣服全脱光) 

在hh醒来后(hh在1.25阶段的结尾睡着了),人类向hh发起了攻击,但是被ikb挡住了(随后ikb使用chara的物品按键吃了雪人的雪块回复了hp 

klm红眼是因为他被砍的那只眼睛沾了血(被血液染红)

 在phase2.5的时候defg世界的玩家就来了 (玩家和chara会互相伤害)

[phase4]

OST-007-The only mystery

*绝无仅有

*妄然崩塌

*荡魂摄魄

*干呕发觉


defg在phase3的结尾开始融化,他的papyrus吸收了所有的人类灵魂并与他融合

*好吧,我想也只能这样了,做我们想做的吧,兄弟......

此时正在进入的klm真用空洞的眼神的注视着chara,他那受伤的眼睛开始出现裂缝,血迹逐渐消失

(然后defg就带着六魂和“帕”和klm融合了)

*额,嗨啊......

ikb把决心试剂扎进了自己的头

他的决心开始溢出(能更改的游戏代码也随之提升了数倍

大量的决心再次夺走了他所剩不多的情感与理智,只剩下 insanity 

(但是他没有出现更多的裂缝因为ins本身就能承受决心)


如果玩家(必须是defg世界的玩家)攻击了ikb(指对ikb打开攻击面板),玩家就会被bug(ikb过高的决心和乱码导致的)强制踢出游戏(这个bug对本来就存在于klm世界的chara无效,且ikb一旦把玩家踢出他的半边脸就会因为乱码而崩坏)

ikb在phase4刚开始的时候就把chara攻击按键更改为了自己的(ukb在有决心的情况下可以更改游戏代码)

现在ikb将会骑着他的“加斯特冲击波”飞向你(弯腰用一只手扣着GB眼睛)


玩家在phase4刚开始的时候按键就只剩下了“攻击”,其他的按键都被Gaster捏碎了

在chara因为按键被夺走而惊恐时hh就趁机扯下了他一只手臂(因此chara的ACT失去了作用)

在hh准备吃掉这个手臂的时候,他感到了一阵头疼........

*不,papyrus,我没有要吃......额啊.......哈哈哈,我都忘了

现在,再也没有人会阻止我吃人了,不是吗?

眼泪从hh沾满血迹的眼眶中滑落,那手中的“食物”现在只让他感到无比恶心

(手臂被撕碎)

*你和她一样......

hh会半蹲在融合怪的头上(此时融合怪飞起来了),这就导致玩家打不到hh(会直接判定为“miss”,而且融合怪的防御非常高)。因此攻击ikb对于玩家来说是目前最“正确”的行为(然后玩家就踢出游戏了)

[结局]

重置结局:chara的灵魂被Gaster夺走,Gaster重置了时间线并把ikb、hh和defg传送回了他们自己的世界

种族灭绝结局:融合怪开始失控并冲破了结界(算上klm的决心这个融合怪已经成神了),最后整个地球只有defg和klm这俩是有生命的了(你硬要把Gaster算上的话也行)

全阶段形象(暂时没有phase4的绘图)

星牛(星辰之牛)画的phase1

phase1.25(AM画的官图)
phase2.5
phase3
阿期(事阿期捏)画的phase3前半部分

一些设定补充

特殊事件lamenting memory:附着着罪恶(邪骨?)的sans(sans认为自己罪恶越大lm的效果越强)被人类击败后被Gaster所复活(必须在存在Gaster的情况下),并恢复上一条时间线的记忆(所以有和hard mode类似的效果)


不管是哪个情况,mdtlm最后的结局不是klm得到幸福(时间线重置了)就是所有的一切全部都被毁灭






专栏格式部分借鉴@Cactus_Papyrus(已授权)



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