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【荣耀战魂】2.20.0版本更新内容(200807)

2020-08-07 14:10 作者:MACS39  | 我要投稿

新英雄:好战者

  • 骑士阵营、先锋

  • 可通过购买游戏内商城同捆包获得或两周后使用铁钱解锁

核心战斗系统升级

新系统保证了在一定网络条件下动作的流畅性

  • 移除了人为延迟输入造成攻击动画部分隐藏的“延迟刀”

  • 在延迟低于100的情况下,所有攻击的动画的前100ms将被隐藏,无论是预输入还是延迟输入

  • 因此,假动作的欺骗性也变强了

伤害调整

  • 轻击伤害总体下调

  • 反击类伤害总体下调

  • 重击终结技的伤害仍然保持较高(有的甚至还提高了伤害)以鼓励玩家打出连段

硬直恢复标准化

  • 轻击总体上调整为帧数劣势,以削弱无节制的轻击白嫖(轻击终结技即使命中也会使攻击者处于帧数劣势)

  • 重击终结技总体上调整为帧数优势,以鼓励玩家打出连段

体力惩罚移除

  • 现在攻击被格挡、闪避、招架时不再额外扣除体力(不包括体术)

轻击

  • 轻击体力消耗由 6 增加至 12

  • 轻轻连段可以被闪避了(调整了轻轻连段的连接时间)

  • 轻击低于 500ms 的调整为 500ms(包括和平使者的轻击和范围、仲裁者、少林、大蛇)

闪避攻击由 500ms 增加至 533ms

  • 受到影响的有:和平使者、萨满、天地、女侠、征服者、女武神、角斗士、突袭者

范围攻击输入优化

  • 范围攻击的输入窗口增加至 33ms

已知问题

  • 当被和平使者的起手轻击命中时,无法闪避其第二段轻击(已修复)

  • 大蛇上重终结技转破防无法抓到翻滚的敌人(已修复)

  • 高地勇士轻击命中或压制(自身处于复仇状态或对方空体力)对手时,轻轻连段无法被闪避(已修复)

  • 高地勇士的进攻姿态强化轻击体力消耗为 25 而不是 12

英雄

萨满

  • 出血刺击的硬直恢复时间稍稍延长(帧数劣势原则,出血刺后抢攻必然会被对方轻击打断)

狂战士

  • 连段重击由 600ms 增加至 700ms

荒武者

  • 破防持续时间标准化,可以和其它英雄一样命中 800ms 的攻击

  • 起手上重时间由 600ms 增加至 800ms

  • 起手侧重时间由 800ms 增加至 900ms

天地

  • 优势格挡闪避轻击命中后不再必中掌心打击

仲裁者

  • 推击不再具有霸体效果(包括闪避推及连段推)

大蛇

  • 连段第二击轻击由 400ms 增加至 500ms

  • 上轻终结技由 400ms 增加至 500ms

  • 上重终结技由 800ms 增加至 900ms,改为无法格挡的攻击

特长

眩晕陷阱

  • 改为“爆裂陷阱”

  • 造成 20 点伤害

  • 造成中等硬直(轻击命中水平)

  • 不再眩晕、致盲或消耗体力

捕熊陷阱、钉子炸弹

  • 不再眩晕、致盲或消耗体力

呐喊

  • 不再眩晕、致盲

  • 不再降低体力恢复

  • 冷却时间由 60s 增加至 90s

铁锤的恩惠

  • 护盾持续时间由 10s 缩短至 5s

复活保护

  • 取消复活时的霸体效果

  • 复活的队友生命值由 100 下调至 75

  • 复活的队友护盾持续时间由无限改为 15s

邪恶护盾

  • 使用所需最小生命值由 21 增加至 26

  • 使用时消耗生命值由 20 增加至 25

  • 护盾由 45 降低至 30

英灵缠身

  • 伤害减免由 20% 降低至 15%

命不该绝

  • 由多种触发血量改为50血以下触发

  • 伤害减免由多种血量对应不同比例改为统一30%

霜巨人的宽慰

  • 血量恢复由 10 降低至 4

复苏之风

  • 血量恢复由 50 降低至 30

愈合格挡

  • 血量恢复由 5 降低至 4

堆尸如山

  • 血量恢复由 2 降低至 1

  • 体力恢复由 2 降低至 1

雄壮旌旗

  • 血量恢复由每次5点共135 降低至 每次3点共84

坚韧如钢

  • 生命值增加由 15% 降低至 10%

活跃

  • 血量恢复由 12 降低至 8

治疗区(没有对应特长,应该是指占领区回血)

  • 血量恢复由 每秒5点 降低至 每秒3点

专精(PERK)

吞噬者

  • 血量恢复由 15 降低至 10

举起护盾

  • 护盾由 25 降低至 15

  • 持续时间由无限改为 15s

复仇壁垒

  • 护盾由 25 降低至 15

  • 持续时间由无限改为 复仇结束后10s

改进

在线

  • 登录游戏时,右下角文字会显示连接的不同阶段

  • 增长了连接游戏阶段所允许的时间上限,以应对偶尔出现下载游戏数据时间过长的情况,减少“error 2-00002911”的发生

  • 修复了有时玩家不能为显示已解锁的英雄获得奖励或购买箱子的BUG

攻城

  • 攻城车血量由 9,000 上调为 9,750

用户界面

  • 匹配界面显示玩家数据

自定义内容

  • 优化了角斗士的角色表现以增强外观表现力

BUG修复

和平使者

  • 修复了出血刺无法被打断的BUG

  • 修复了轻轻连段第二击无法被闪避的BUG

斩虎

  • 修复了侧重终结技命中后会立即获得 100ms 霸体的BUG

高地勇士

  • 修复了轻轻连段第二击无法被闪避的BUG

大蛇

  • 修复了火刀取消转破防无法抓到翻滚的敌人的BUG

地图

  • 修复了“城塞大门”中玩家在大门附近可以穿过障碍物的BUG

用户界面

  • 修复了限时物品及限时折扣物品在商店中不会置顶显示的BUG

音效

  • 修复了处决过程中处决者掉线或离开游戏时处决音效继续播放的BUG

自定义内容

  • 修复了“和平大师”视觉特效被拉伸的BUG

  • 修复了督军处决“板上砸钉”的动画错误

  • 修复了武士处决“我死之时”的穿模问题

  • 修复了萨满招牌动作“狂喜”的动画错误

  • 修复了仲裁者处决“亲手处理”的动画错误

  • 修复了和平使者处决“一箭穿头”的弩不显示的BUG

  • 修复了女武神处决“当战士遇上号角”的动画错误

  • 修复了角斗士使用招牌动作“马戏杂技”时“天佑勇者”头盔脖子处穿模的BUG

  • 修复了女性黑色教长“恶魔原始”胸甲图案显示不正确的BUG

  • 修复了将军“夫差”刀刃在特定姿态下穿模的BUG

  • 修复了刽子手“Yukito's Tsukuyomi”和“Kagekiyo”使用相同柄头模型的BUG

  • 修复了骑士图案“文艺复兴旗帜”和“尖刺旗帜”相同的BUG(事实上并没有修复)

  • 修复了看守者压纹“加布里埃尔的顶峰”尺寸无法覆盖肩甲的BUG(似乎从游戏内暂时移除了)

PC

  • 修复了调整抗锯齿及渲染倍数会影响眩晕效果特效的BUG

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