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我在美国做游戏 钱从哪来系列 游戏纪录片 S02E05

2023-08-29 16:36 作者:Cheatamader  | 我要投稿

AI课代表的笔记:这是一个名为《我在美国做游戏 钱从哪来系列 游戏纪录片 S02E05》的视频,介绍了一群在美国做游戏的华人的生活和工作状况。视频中讨论了在美国学习游戏的费用、奖学金和就业压力,还提到了独立游戏团队的工作环境和费用。一些在美国工作多年的游戏人也分享了他们的经验和观点。总体来说,学习游戏在美国是有价值的,但也面临一些挑战和压力。


00:00 💰学费和学生生活:这个视频章节讲述了在美国学习游戏设计的华人学生的生活和学费情况。学费根据修的课程数量不同而有所差异,本科学费一年约六万多美元。一些优秀的学生可以申请项目并获得入金、免费学费和助学金的支持。同时,兼职助教也能获得一些经济上的帮助。学生们认为在美国学习游戏设计是值得的,因为能够学到更多的东西并结识全球优秀的同学和老师,为未来的职业发展打下基础。

04:42 🌍国内与国外学习机会:这个章节主要介绍了在国内学习游戏制作的机会较少,但在美国学习游戏专业可以获得更多机会,尤其是在NYU Game Center学习独立游戏专业,可以有机会进入世界知名的游戏公司工作。同时,介绍了一门名为"Game Design and Production"的课程,该课程由一位经验丰富的游戏制作人教授,该课程通过实践教学的方式,教授学生如何组建团队、制作游戏原型、写游戏设计文档等技能。此外,还介绍了在课程中进行的游戏测试和Pitch的重要性。最后,介绍了一个正在建设中的独立游戏工作室。

09:19 🏢工作室租金与招聘:这个章节主要是关于工作室的租金和人员招聘的讨论。租金大约在2900到3500左右,加上其他费用大约要350美元一个月。目前已经有两名确定的新员工,还需要招一位有经验的美术人员,希望能找到兼具2D和3D技能的generalist。对于毕业生来说,找到工作会感到开心,但作为国际学生可能面临额外的压力,如语言和技能要求高。申请工作签证需要公司作为sponsor,并参与H1B抽奖环节。程序员相比设计师更容易找到工作。

13:59 👩‍💻摩尼卡工作室的生活和工作经历:王腾浩是摩尼卡工作室的人物技术美术师,他分享了他的生活和工作经历。他提到了购买房屋、贷款压力以及他和妻子对成为父母的心理准备。他还谈到了在美国生活的费用高昂和工作压力的增加。他喜欢在工作中发表自己的声音,但也意识到美国生活需要处理许多事务,如车辆、税务和保险。他认为与技术人员一起工作非常快乐,可以见证从零到有的工具和功能的制作过程。

18:40 🎮索尼工作的考虑和挑战:这个章节主要介绍了在索尼工作的一些技术层面的考虑和挑战,以及与国内和欧美公司的合作和差异。从技术角度来看,索尼为项目的实现提供了很多支持,甚至帮助解决问题。索尼的工作环境更加开放和自由,需要与各种不同的人和方法协作,相比中国公司更加灵活。但是索尼的工资相对较低。另外,索尼在游戏开发中可能会面临技术债务和管线问题,需要在游戏发布后进行优化。因此,离职率相对较高。

23:17 🔧游戏开发中的问题和挑战:这一章节讨论了在游戏开发过程中可能出现的问题和挑战。作者提到了代码优化、项目内部困难以及外界对项目的观感可能不同等问题。同时,作者也谈到了国内游戏技术的实力,特别是在手机适配方面的能力。对于想去美国从事游戏行业的人,作者建议要先提高英文能力,并且要深入了解对方的逻辑和底层想法。此外,作者还强调了尊重他人和有效沟通的重要性。最后,作者分享了一个关于实时渲染的例子,说明了机器性能对美术创意的限制。

27:58 🦠疫情期间的工作流程改变:在疫情期间,总监决定改变工作流程以提升游戏品质,赢得团队认可和玩家接受。作为华人游戏从业者,我想拓展可能性,发出声音,承担更多责任和风险,打破华人游戏开发者的天花板。对于想进入游戏行业的人来说,爱游戏是最重要的支持。不要过于依赖产品需求,要简单地因为爱游戏而进入行业,并努力做好游戏。


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