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《天晴烂漫》— 有趣但又微妙的故事

2020-09-26 17:52 作者:信评动画  | 我要投稿

《天晴烂漫》完结撒花!

本作也是一部从4月延期到7月的动画。当时4月开播了前几集的时候,我就觉得本作的故事挺有意思的;而随着后续剧情的展开,虽然也有我认为比较微妙的地方,但整体故事所带来的乐趣还是不小的。本作我认为也算是PA Works近几年开拓新领域的作品之中,表现得最好的一部了吧!

我的这篇观后感,会说说作品所带来的乐趣为何,那些让我感到微妙的部分又是什么。

希望大家会喜欢我的这篇观后感专栏,也希望大家能够三连支持并关注up主哦!


前期那荒谬、戏谑的故事基调


本作开篇有两点让我觉得特别有意思:一个是男主天晴那专注于工科研究、冷静聪明的角色设计,另一个则是故事将一群性格迥异的角色混到了一起。

前者为我们带来的,是一个具有特色,且能够贯彻自己信仰的核心角色;而把这样的角色投放到一群个性乖张的群像故事之中,他所能够带来的碰撞与火花,我认为是一件非常值得玩味的内容。

而实际上,故事中前期的故事推进,也是以一种荒谬、戏谑的方式去呈现的。
之所以要采用这样子的故事基调,我认为有三个原因。


第一,天晴虽然有着天才的人设,但是短时间内要以一己之力造出强大的、且足以与现代汽车工艺相仿的引擎,实际上是有点“违背常理”的。

所以为了掩盖这处的不合理,作品刻意略过了天晴打造“汽车”的细节,并采用如此荒诞的故事基调去呈现前期的故事,让观众不会过于认真的去看待这些较不可信的情节与设定。

而另一方面,透过如此的故事基调,作品也能够更轻松地将这群大杂烩的角色们混杂在一起。毕竟如果作品不是用如此“开玩笑”的方式去介绍这些角色、去让这些角色产生互动,而是用很正经的、很严肃的方式去展开来的话,我们就会认真的去看待这些角色内心的动机与想法,并很自然的发现只依靠这些,是很难支撑大家聚集起来的理由的;也就是说,我们其实看不到他们一定要参加这场比赛的理由。

但是,当作品采用了戏谑的故事基调之后,再加上角色本身就有着非同寻常的个性,这就使得观众不会过分的去在意角色们行动逻辑的常规性,甚至会反过来期待他们会干出什么出格的事情,并以此来带给我们惊喜。

这就进一步的归纳到最重要的一点,也就是这样的故事基调,本身就能够带来趣味性。

作品也是因为这样,设计出了很多很荒唐的情节,比如赛车手们为了争取起跑位所做出的比试就非常的荒谬,又像是小雨中期为了寻找霍托托而误入“流氓”阵地时所做出的反应等。

这些荒谬与荒唐,虽然很大程度的导致了作品本身的严谨程度以及可信度有所滑落,但是与之相对的它也提供了大量充满趣味性的情节与桥段,让故事本身变得更加有意思。

结合我前面所说的:天才人设的男主,牛鬼蛇神的群像,荒谬欢脱的情节;这一切,再结合作品本身非常到位的剧情安排与剧情节奏,就促使了本作的剧情体验,是充满着欢乐与乐趣的。

而这也是中前期本作给我的最大感受。


深入但又微妙的剧情展开


前面所说的,是故事中前期的主要基调。但是,随着故事的深入,因为反派的正式登场,作品不可避免的,从这样荒谬的故事基调,逐渐转入严肃,开始认认真真的去看待眼前所发生的事物了。

对于这样的转变,有处理的让我觉得出彩的部分,也有让我觉得微妙的部分。

先说出彩的部分吧。

首先就是作品对于反派的塑造足够的好。他也是一个贯彻自己理念,并成功的将这个理念付诸于行动;即便他所干出来的事都极度恶劣,但是能够看到这样一个逼格不掉的反派出现在这样的故事之中,其实还是为我带来不小的惊喜的。

而为了要把这个反派的恶渲染出来,就不可以再用简单的调侃、戏谑的方式去呈现,这其实就变相的突显出此处严肃处理的重要性。


另外,也因为严肃的氛围,作品就与之前的剧情反过来,能够将角色内心的想法,以更真实的面貌传递给观众。得益于此,作品就可以把那些隐藏在角色内心底里的过去与软肋,借着这个机会给展现出来,并将这些角色塑造得更加立体。

这个就是这个部分第二处值得赞赏的地方。

但是最重要的,我认为还是作品很好地透过这个机会,将它自身的核心主题展现了出来。

之所以能够做到这点,其实很大程度也得归功于它对反派塑造的成功。
反派所坚信的,是依靠纯粹的武力去征服一切他所认为的弱小;但是我们的天才男主天晴,他则是相信着科技所能够带来的撼动与改变。这两个理念的冲突,透过这部分严肃的剧情,得到了漂亮的展开与表达。


我们见证了反派的强大,并知道他所说的其实在他的世界里,是没有错的;但是,技术所带来的革命,即便在当下只依靠个人是看不见多大的差距的,但只要随着技术普及,这股变革所带来的力量,不是一个人的强大就能够轻易抵挡的。

作品在最后一集,设计了一个能够让天晴证明这点的情节,让天晴依靠技术,依靠他所研制出来的汽车,阻止了反派所设计的阴谋。不是依靠武力击败反派,而是通过技术击破反派的计划;这个设计,真的是非常出色了。

上面说了出彩的地方,那么又有哪里微妙了呢?主要归结于两点。

第一个,是当作品转入严肃之后,前期可信度不足的问题就赤裸裸的暴露了出来。

尤其是当作品在这个时期还是设计了一些搞怪或脱离常识的情节时,观众就会产生观感上的错位;就会对“他们现在是认真的?还是只是开玩笑?”而产生困惑。

这样的结果就是,这部分的严肃与前半部分的戏谑,两者之间产生了不可调和的冲突,导致观众在此刻很可能既无法认真的对待剧情,又无法看得很欢快,造成两头不到岸的情况出现

另一方面,作品此处为了将人物塑造得更立体,它也同时让我们的男主天晴产生了极大地迷茫,并透过他后续的振作,来体现出这个角色的成长。

这样的人物塑造方式其实是很常见也很合理的,哪里有问题了呢?


我个人认为最大的问题在于,这个“成长”与这个角色,以及作品的这个主题,产生了违和。

天晴的天才人设,是作品初期的魅力之一;他能为了研究废寝忘食,为了研究不顾他人的感受,甚至因此为周边的人带来了极大的麻烦,但他却对这些丝毫无感,依旧专注于自己的研究之中。这样的一个角色,到底是因为什么样的契机,而注意到情感,并因此而迷茫了呢?

作品并没有对这个转变,给出足够充足的描写;而因为这个“情感”而影响了自己原本最看重的研究,这就使得这个角色之前的逼格,在这个瞬间崩塌了。

但更关键的地方在于,作品的主题,就是在强调这份理性所带来的技术变革,去和武力至上的传统认知进行碰撞。

所以回过头来,天晴即便成长为一个更有情感的角色了,这个“情感”对于故事的主题却没有加分的效果;甚至它还不如以原本那冷冰冰且高傲的天晴,去和反派直接对撞所产生的火花,来得强烈。


事实上,如果主角本身足够强大且坚定,其实对他的成长与改变,并非是必要的;甚至,很多作品其实会反过来利用主角的强大,去着重描写他为周边所带来的影响与改变。

本作的最一开始,天晴其实就是如此的;所以后期剧情开始展现出天晴的迷茫与动摇,即便这样确实将这个角色塑造得更加立体,我也觉得有点多此一举了。

也就是说,本作后期的严肃展开,虽然塑造了出色的反派以及其他的一些配角,并因此而让作品的主题更加突出且具有感染力;但是,它因为与之前那戏谑的基调之间存在着本质的矛盾,再加上作品对于天晴那多此一举的成长描写,让我的观影体验出现了些许的微妙之感。

这样微妙的感受,确实对我的观影体验造成了影响;甚至时不时一些过于超乎常理的剧情在这严肃的氛围之中被叙写出来的刹那,还是或多或少会有一些出席的呢!

这或许就是本作问题的最大来源吧!



总的来说,我对本作的看法依旧会是一部有趣且有点深意的作品。

作品的前期与后期采用了不一样的故事基调;因为这样基调的选取,作品在各自的阶段,分别展现出了相对应的优势,并且让人能够享受到有趣的故事的同时,顺势挖掘出作品所埋藏起来的内核。但是,因为两个基调之间所带来的观感冲突,以及作品在部分剧情处理上的瑕疵,使得作品在观感上还是会有些微妙之处。

所以,如果你和我一样,对于这些微妙的地方容忍度还算比较高的话,那么我依然会将本作推荐给你;但是,如果你对于剧情本身的逻辑性,以及对于作品整体相对一致的体验有所要求的话,那么或许本作就不会是一部适合你的作品了。


简单评分:8.5/10


ps:写完这篇之后才去扒了扒多数人对本作的风评,果不其然本作那不够严密的逻辑性,以及前后基调差异巨大还是为它带来了不少的差评。但是在我眼里本作还是一部挺有意思的作品,没有风评所说的那么糟糕;重点还是不要把本作当成一部赛车作品,它本质还是以前期有趣的情节本身,以及后期所勾勒出来的反派与主题为主。当然,我也确实无法保证是否每个人都能接受得了这样的剧情设计就是了。

ps2:希望大家会喜欢我的这篇观后感专栏,也希望大家能够三连支持并关注up主!对于动画或专栏有任何想要讨论的,也欢迎到留言区告诉我哦!

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