13,反制冲锋技能
13,反制冲锋技能:拥有反制冲锋的单位,在站定条件下,他们的普通攻击会对冲锋状态下,以及冲锋加成系数大于0.7的敌人造成2倍伤害。
值得一提的是,如果单位有反大和反步,这个伤害翻倍会在计算了反大反步之后翻倍
也就是反制冲锋启动后的实际伤害=(武器威力+反大反步)*2
在反制冲锋的持续时间上,反制冲锋对冲锋加成大于满值70%的模组生效,结合charge_cool_down_time=13和线性衰减机制计算:反制冲锋伤害加成会对冲锋状态下以及冲锋状态结束后3.9秒内的单位生效,抵御冲锋技能的成功与否不会影响该技能的生效。
结论依据:data.pack/db/_kv_rules_tables/charge_reflect_damage_multiplier和charge_reflect_min_charge_factor_threshold