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第8章 建造者模式

2022-02-17 21:20 作者:取悦疾风  | 我要投稿

内容来自尚硅谷Java设计模式(图解+框架源码剖析)_哔哩哔哩_bilibili

写在前面:本文内容大致和原视频内老师的笔记内容相同,会偶尔插入自己的注释和理解,尽量会完成作业

兄弟们!加油!学就完事了!奥里给!

8.1盖房项目需求

1)      需要建房子:这一过程为打桩、砌墙、封顶

2)      房子有各种各样的,比如普通房,高楼,别墅,各种房子的过程虽然一样,但是要求不要相同的.

3)      请编写程序,完成需求.

 

8.2传统方武解决盖房需求

1)      思路分析(图解)

2)      看老师代码的演示

8.3传统方式的问题分析

1)      优点是比较好理解,简单易操作。

2)      设计的程序结构,过于简单,没有设计缓存层对象,程序的扩展和维护不好.也就是说,这种设计方案,把产品(即:房子)和创建产品的过程(即:建房子流程)封装在一起,耦合性增强了。

3)      解决方案:将产品和产品建造过程解耦=>建造者模式.

8.4建造者模式的基本介绍

1)      建造者模式(Builder Pattern)又叫生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。

2)      建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。

8.5建造者模式的4个核心角色

1)      Product(产品角色):一个具体的产品对象。

2)      Builder(抽象建造者):创建一个Product对象的各个部件指定的接口/抽象类。

3)      ConcreteBuilder(具体建造者):实现接口,构建和装配各个部件。

4)      Director(指挥者):构建一个使用Builder接口的对象。它主要是用于创建一个复杂的对象。它主要有两个作用,一是:隔离了客户与对象的生产过程,二是:负责控制产品对象的生产过程。

8.6建造者模式原理类图

8.7建造者模式解决盖房需求应用实例

1)      需要建房子:这一过程为打桩、砌墙、封顶。不管是普通房子也好,别墅也好都需要经历这些过程,下面我们使用建造者模式(Builder Pattern)来完成

2)      思路分析图解(类图)

3)      代码实现

8.8建造者模式在JDK的应用和源码分析

1)      java.lang.StringBuilder中的建造者模式

2)      代码说明+Debug源码

3)      源码中建造者模式的角色分析

ü  Appendable接口定义了多个Append方法(抽象方法),即Appendable为抽象建造者,定义了抽象方法

ü  AbstractStringBuilder 实现了Appendable接口方法,这里的 AbstractStringBuilder已经是建造者,只是不能实例化

ü  StringBuilder 即充当了指挥者角色,同时充当了具体的建造者,建造方法的实现是由AbstractStringBuilder完成,而StringBuilder继承了AbstractStringBuilder

8.9建造者模式细节

1)      客户端(使用程序)不必知道产品内部组成的细节,将产品本身与产品的创建过程解耦,使得相同的创建过程可以创建不同的产品对象

2)      每一个具体建造者都相对独立,而与其他的具体建造者无关,因此可以很方便地替换具体建造者或增加新的具体建造者,用户使用不同的具体建造者即可得到不同的产品对象

3)      可以更加精细地控制产品的创建过程。将复杂产品的创建步骤分解在不同的方法中,使得创建过程更加清晰,也更方便使用程序来控制创建过程

4)      增加新的具体建造者无须修改原有类库的代码,指挥者类针对抽象建造者类编程,系统扩展方便,符合“开闭原则”

5)      建造者模式所创建的产品一般具有较多的共同点,其组成部分相似,如果产品之间的差异性很大,则不适合使用建造者模式,因此其使用范围受到一定的限制。

6)      如果产品的内部变化复杂,可能会导致需要定义很多具体建造者类来实现这种变化,导致系统变得很庞大,因此在这种情况下,要考虑是否选择建造者模式.

7)      抽象工厂模式vs建造者模式

抽象工厂模式实现对产品家族的创建,一个产品家族是这样的一系列产品:具有不同分类维度的产品组合,采用抽象工厂模式不需要关心构建过程,只关心什么产品由什么工厂生产即可。而建造者模式则是要求按照指定的蓝图建造产品,它的主要目的是通过组装零配件而产生一个新产品


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