过往时代:58. 世道沦常,世已逝——鬼蚀豹尊

目录:
一. 魂印
二. 技能组
三. 种族值
四. 属性
五. 配置&说明
六. 适配套装
七. 总结
八. 实战视频


一. 魂印
1. 自身使用攻击技能有30%的几率造成2~4倍伤害,未触发则下1次攻击技能先制+1且翻倍几率额外提升20%:
①. 翻倍效果与套装之间为叠乘运算,并且判定节点晚于不灭地威·萨瑞卡的魂印锁红伤效果;
②. 翻倍倍数仅有2、3、4三种可能,不存在造成非整数倍的伤害;
③. 翻倍几率仅可叠加一次,最高50%。
虽说是概率伤害翻2~4倍,但其实翻倍是更多的还是2&3倍,翻4倍的概率相当低,还得是世长老,和大暗黑天著名脸兽暨现任世长老——邪冥·兽皇有的一拼。不过脸兽的概率多用于抗伤,而豹子的概率更多的体现在输出上。
脸是脸了一些,这可并不代表豹子的平地伤害不够高,尤其神秘·战斗又有圣灵杀手这一称呼,当豹子穿上毒液银翼等超高增伤套装时,仅凭先手便可让大部分的圣灵有关精灵原地暴毙,哪怕碰上稍微肉一些的星皇圣华等人也可以尝试使用第五或大招直接秒杀。
未触发翻倍?直接给自身的攻击技能来个先制+1和概率提升,配合“颤心惊魂”就是保底先制+3的高概率暴击翻倍输出。
2. 攻击造成的伤害高于300则附加自身最大体力的1/3的百分比伤害并恢复等量体力,造成的伤害低于300则吸取对手最大体力的1/3:
①. 自身攻击技能未命中时,将被判定为低伤,从而触发吸血效果;
②. 低伤吸血效果以百分比伤害的形式为对手附加粉伤,续航部分受到封回血&削回血效果的影响;
③. 无论自身是否处于满血状态,该魂印产生的粉伤均可生效。
使用级判定,较为高级,比起第一条魂印来说,该条魂印的触发就相当的稳定,高伤产生的粉伤与自身体力有关,低伤产生的粉伤与对手的体力有关,无论怎样豹子都能通过攻击技能产生一定的粉伤,甚至在一定程度上缓解了豹子瞎眼的劣势。
二. 技能组
1. 第五技能“猎豹霸天斩”:必中;
①. 反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手相应的能力下降效果:
反弱附加相应弱化,面对免弱团时仍可成功反弱,但后半条效果则不可生效。
这种反弱效果碰到莫伊莱这类自带弱化但是平地伤害不是很足的时候相当有用,但如果对面是希瓦潘多拉这类高倍豹子的精灵,或者混索这种拥有法则级魂印的精灵时将毫无用武之地。
不过由于该技能不存在断回合效果,因此当双方处于“日月安属”效果时,该技能将无法成功反弱,也无法将弱化反馈给对手。
该技能先计算最终伤害,后判定反弱成功。
②. 自身每处于1种能力提升状态,造成的伤害提升15%:
该效果与套装之间为叠加运算,且PVE无效。由于很少有豹子会携带强化技能,因此该条效果很少会用到(配合圣心女皇·卡托娜使用似乎很不错)。
③. 附加所造成伤害值20%的固定伤害,每次使用增加10%,最高40%:
该效果以固定伤害的形式为对手附加粉伤,并且判定对象包括魂印的粉伤。因此无论第五是否造成红伤,在成功命中的情况下均可为对手附加粉伤(第五也算是豹子唯一一个拥有的必中攻击技能了...)
2. 制敌技能“粉碎灭魂爪”:(威力:0;命中率:94%)
①. 威力随机,随机范围150~300,连续使用基础威力+30,最高300:
在前几年相当常见的变威力效果,保底150威力,暴击时无视对手防御提升状态,除了很瞎之外没什么太大的问题——当然,该技能也不能装配威力宝石。
②. 命中后3回合内每回合使对手防御-2,速度-2,若未触发则减少对手最大体力的1/3:
弱化效果在命中当回合&下2回合生效,并且在下2回合生效节点位于回合开始时。该效果绑定自身,可被对手在生效回合内断掉;未触发弱化的减体力效果以百分比伤害的形式为对手附加粉伤。
虽然该技能为变威力,但由于先判定变威力,后判定弱化,因此该技能在成功命中后将先计算最终伤害,后产生弱化及补偿效果。
还好连续弱化绑定自身,这便赋予了豹子在开出大招之后可以连续杀敌的能力,哪怕是大招直接击杀对方当前精灵,也能让对方的下一只精灵直接被弱化,防御的弱化利于自身的增伤,速度的弱化利于自身的先手权,与自身的高输出机制完美的配合,堪称豹子的灵魂技能(除了很瞎,都还挺好)。
3. 强化属性“黯云之境”;必中;
①. 全属性+1,自身不处于能力强化状态时强化效果翻倍:
不错的翻倍强化,由于在很久之前消强效果就已经满天飞,因此基本上某一方开出强化,另一方就大概率要马上消除对方的强化。算是从大环境上保证了这种强化的优势。
但是吧...强化技能对于豹子来说也仅仅是一个强化技能而已,并没有什么太多的用处。
②. 2回合内,50%概率免疫对手攻击:
实际为挡伤,仅可免疫正常的伤害,不可免疫攻击技能携带的效果,被对手断回合攻击技能命中时挡伤效果失效。
③. 2回合内50%概率使对手的属性技能失效:
2回合概率封属...行吧,有时间拼脸封属不如拼脸赌魂印伤害翻倍打攻击技能。
为什么说这个强化技能对豹子来说很少会用到呢?因为它真的除了强化之外,另外两条效果豹子基本上都用不到,本身就是一个刺客型精灵,强化技能要先制没先制,要增伤没增伤,要续航没续航,反倒是弹控技能“颤心惊魂”都有。在来开强化携带的效果都是啥:50%概率挡伤和50%概率封属,这种效果放在库托里希上还能用用,放在豹子身上就是没用。
由于神秘·战斗的高倍受击面和巅峰常见一线精灵中,有一部分被电石高倍克制(比如混元天尊&弑序神罗),因此豹子可使用电石代替强化技能。
4. 防御属性“颤心惊魂”:必中;
①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:
正常范围。
②. 4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于1/2则恢复效果翻倍:
4回合吸血,低体续航翻倍,看似少了一段粉伤,但豹子的粉伤可并不低,魂印有固定的一段,第五和先手都有额外一段,相当完美。
③. 使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击:
引爆效果,PVE仍然有效,可进一步提升豹子的输出,不过豹子一旦开出该技能就有很大概率会被表姐剑圣等精灵直接拦下,不使用先手时被机盖弹死也有很大可能。
为什么没有犀牛?因为豹子根本不怕犀牛:魂印增伤能穿犀牛魂印,先手消强能让犀牛一直害怕,就算开出了“颤心惊魂”也能利用电石跳犀牛(甚至都用不到电石),击杀犀牛后还能顺便用个第五技能让对手的下一只精灵直接被弱化双防,还有什么是比犀牛更适合当豹子成型跳板的呢?(从某种程度上来说,没把豹子弹死的机盖也是豹子的良好跳板)
④. 下2回合自身所有技能先制+2:
绑定增伤的先制就是好先制,可与魂印的先制进行叠加,在残血状态时通过先手产生的超高混伤快速击杀对手,十分好评。
5. 先制技能“鬼蚀魂灵”:(命中率:95%)先制+3;
①. 消除对手回合类效果,消除成功则对手害怕:
②. 消除对手能力提升状态,消除成功则对手害怕:
双消双段害怕控,除了针对害怕控的魂免和全方位魂免(无论是否高级)之外,基本上没有任何一只精灵能够挡住豹子的先手害怕控。从这种角度上来看,豹子用来后登场进行先手勇操作也相当可行。
由于该技能先判定断回合,后判定消强,因此在对方不处于免断和弹控状态的集合效果时,豹子并不会有被弹控至自身的风险。
③. 每损失1点体力则额外附加1点固定伤害:
豹子先手高混伤的来源,让豹子在残血状态下有着原地翻盘的能力,一刀一个小朋友不是问题。皇御套受伤低于300则附加固伤?这就被豹子的第二条魂印后半条效果完美的化解了,不多不少,刚好是300,皇御阵容直接欲哭无泪。
如果不是杰特洛的话,豹子完全可与大象battle一下,争夺暴力拆皇御联防的第一人,毕竟大象不怕杰哥中切,但是豹子怕啊(残血豹子倒是不怎么怕)。
为何说豹子不一定怕机盖呢?究其原因,分成数个部分:神秘·战斗对战斗系仅有0.5倍微弱,导致豹子在使用先手时产生的伤害很有可能无法将自己弹死,然而先手产生的粉伤却能对机盖进行补刀,机盖死亡→豹子残血,此时豹子仍可凭借高额粉伤快速补死下一只精灵。
建议配招:鬼蚀魂灵+颤心惊魂+粉碎灭魂爪+电石之力-S
三. 种族值

攻击138,对于一个种族值仅有725的精灵来说并不算低,更何况豹子的高增伤机制也摆在那儿。
双防111,略低,却并不影响豹子作为刺客的优秀之处,毕竟强如大象,他的双防甚至还没有豹子高。
速度132,对于这样一只需要高速支撑的精灵来说不是很友好,不过前有强度支撑,后有皇御保底,给豹子刷点爆速上个600还是不成问题的,尤其是在这个高速并不是很吃香的环境下就更是如此。
体力163,还是很低,皇御或笑傲的豹子还好说,毒液或银翼的豹子基本上只能靠输出站场,否则一旦被高混伤精灵碰一下就大概率直接寄——寄不了的话倒是可以通过先手起死回生。
总和725,在18年的环境下倒也不算太低,高红高粉全都有,可惜最近属性的天敌较多,想要上场打出较好的效果还得需要多辅助和增伤套的配合。
四. 属性
1. 克制面:




很明显,是一个和圣灵及其衍生系死磕到底的属性,除了圣光灵神这种真二命带增伤和圣光格劳瑞这种高概率麻痹控的精灵之外,很少有与圣灵沾边的精灵敢于和豹子拼同起。
圣灵相关巅峰精灵如下:

感谢圣灵谱尼,如果不是祂在秩序之战时期整出了一堆带圣灵的精灵的话,豹子在18~20年的环境还未必会很好。不过豹子在后起步时还是很怕被高红直接秒杀的,比如极光仙子、六界御神。时钟诛机、圣瞳缪斯、眠降·玛缇娜等等。
突然意识到淘米曾经的招牌——战神联盟,几乎全员被豹子高倍克制,除了混沌化的混沌布莱克。而好巧不巧的是,混布正是在21年之前对抗豹子的超强对策卡,除了属性克制以外,混布还有魂印无条件的70%闪避,这就让瞎眼的豹子十分难过。但如果豹子的电石一旦命中——混布也会非常难过。
除了与圣灵有关的精灵之外,被豹子稍微克制一点的精灵也有很大概率倒在豹子的超高输出上,重生之翼、天启帝君、启灵元神,甚至是圣灵谱尼都有可能直接翻车(但圣谱有两命,完全可以直接粉死豹子)。
2. 电系克制面:

不错不错,电系的克制面还是强的很的。上可击杀天尊神罗东辉缔笙,下可跳犀牛,顺便打击一波混飞混暗炼狱之流,算是与神秘·战斗进行克制的互补,让豹子的输出在巅峰中更加吃香。
3. 被克制面:


豹子的克制面很强,可受击面却如此不堪。超能的星域之魂、魔钰、幻世海瑟薇(还有一个幻魅灵狐·苏璃),以及虚空的希瓦、沉睡之眼、洛基都可以一个第五/大招直接秒掉豹子。紫鸡(异星装甲·赛伯斯特)先手高暴击,杰哥盾体高抗伤、攻体高增伤,万魔&斯凯普先手勇,小舞第五换血,神罗第五翻倍补偿封属,阎罗曹操潘多拉第五平地高输出,混沌界神魂印弱化,etc.
至于豹子想要击杀杰哥也并非完全没有可能,第五反馈弱化+大招连续弱化,可令杰哥的弱化快速叠加,就算杰哥想要开强化引爆,豹子也可以直接先手断回合害怕控,如果豹子残血时甚至可以通过先手产生较高的粉伤,如此一来二去也能让不怎么熟悉豹子机制的杰哥陷入死亡。(弱化是把双刃剑,在任何时候都相当适用)
嗯...还忘了一个未明,以未明的高种族和高输出,完全可以一个先手控住没有星皇BUFF或天尊BUFF的豹子,而且未明可不瞎。
五. 适配套装
鬼蚀豹尊,在2020年一度被作为启灵元神的对策卡,而自身的刷法自18年以来也并未发生过很大的变化。主流刷法为攻速爆速,若想在一定程度上保证自身的抗伤能力也可选择速体刷法。
建议性格:开朗>>固执
建议特性:精准>强袭>颤栗、静电>阴森、带电>其他特性

本人刻印配置为:圣战之巅*2+风之轻灵,可在“鬼蚀魂灵”&“电石之力-S”绑定6级威力宝石,在“颤心惊魂”绑定6级麻痹/疲惫宝石,真爱党可将威力宝石换成V级绝命宝石。
图示外部配置为:毒液套装、耀世者称号、未来目镜。
伤害抗性:刷满即可。
异常抗性:
本人最推荐刷55疲惫抗,一是豹子可用于对抗大多数的年费团,而年费团最常用的控场便是疲惫控。
冰封抗&睡眠抗可作为副抗性,冰封抗用于对抗以缔笙&东辉为首的次元相关冰封控精灵,睡眠抗可避免在第五反弱之后被常骑脸中切,也能快速解决岚儿子这个睡眠控二号人物。

六. 适配套装
虽说豹子的抗伤能力不行,但是在皇御盛行的时代下,最适合豹子的套装仍然是集高速与高增伤于一身的毒液套,浴火&银翼&零度为其下位替代。
想让豹子抗伤更出色,那就选用笑傲或皇御套,狂野用笑傲,竞技用皇御,直接安排的明明白白,耀世可作为下位替代。
腐蚀套也可以使用,先手的双重害怕控和高输出确实很适配,但相应的速度就没有那么高,总体来说不如毒液&笑傲&皇御套。
七. 总结
豹子的巅峰之路可谓起起伏伏,18年登场时,大环境下并没有豹子的绝对天敌,而当时豹子的种族也完全跟的上,他便凭借极高的增伤在巅峰中拥有一席之地;19年潘希姐妹花盛行一时,并且这两位全部高倍豹子,仅需一个第五便可让豹子直接归西,直接导致豹子巅峰使用率骤降。20年恰逢疫情,让赛尔号迎来了新一波回流,而当年年费启灵元神在被豹子克制的同时,也利用自身的机制扫平了豹子的多数天敌,令他的环境再度回暖。好景不长,21年年年费弑序神罗同样高倍豹子,更高的种族值使得神罗可以像当年的潘希一样一个第五送豹子升天,而神罗的裂痕机制也在一定程度上克制了适合豹子的毒液多保一阵容。22年的6ban时代和皇御阵容为豹子提供了绝佳的环境,作为曾经拆联防的高手,豹子再次活跃在各位常长老的视线中,然后就在一个月后,杰特洛登场,豹子再次陷入沉寂。
三起三伏,豹子落寞的原因除了属性和种族值以外,更重要的其实就是先手&大招的瞎眼程度,消强断回合和弱化效果全部不必中,唯一必中的第五除了粉伤就是反弱,碰到以萨特为首的高概率闪避团时,豹子就会变得十分被动。
至于同属瞎眼团的光螳螂和艾夏拉为什么没事?那是因为光螳螂的魂印自带保底2倍,第五还有击杀盔;而艾夏拉除了第五之外还有灵剑封魂这个高输出必中先手技能,高闪避什么的对于这两位而言并不是很重要。
或许鬼蚀豹尊的环境已不复当时,但谁有能说得好,豹子不会迎来他的第四春呢?
八. 实战视频
@VincentJJYY:【赛尔号】混伤碾压,物理瞬杀!高配鬼蚀豹尊实战
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