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SCUM - 开发者新闻#9(2022.03.01档)

2022-03-01 02:39 作者:CharlieKenten  | 我要投稿

大家好,又是一周的到来!让我们看看本周的开发更新吧!

编程团队

解决了前哨站僵尸的刷新的问题;

解决了梯子的相关问题;

解决了布娃娃系统的一些问题;

修复漏洞。

重新设计雨水定基系统;

修复河流上闪烁的问题;

实施价格体系;

修正交易员的问题;

修复了Unreal引擎的步调崩溃;

关于车辆复制系统的进一步工作;(最小化去同步)

重新绑定乐器控制;

修复销售面板;

实现了多种商品的销售能力;

实现了销售车辆的能力;

该系统将允许玩家留在车内,以防服务器崩溃;

重新分解主服务器的代码;

一般的错误修正;

关卡设计

放置剩余其他种类的交易NPC;

修复水的纹理遮罩;

墙壁和地板的进一步重新编辑工作;

重新编织房屋纹理;

进一步夹具系统返工;

进一步研究废弃石头房屋;

重新编辑大陆房屋纹理;

修复BUG;

美术团队


研究交易员模型;

为交易员制作面部动画;

为交易NPC制作服装;

为新车型创建了拓扑;

重新制作了简易锤子;

完成了GL模型。

正在研制新型手枪;

修改块区模型;

完成新的自行车模型;

开始研究一种新型面包车;

对新女性服装的最后润色;

新降落伞模型的收尾工作;

音效团队


研发交易NPC的音轨;

正在改进游戏内语音聊天;

研发降落伞的声音;

QA/CM

依旧捕杀“孤儿玩家”;

报告来自社区的反馈;

报告错误;

报告0.7版本错误和问题;

正在处理两个神秘事件;

测试ingame模式经济;

设计团队


用新的功能性货币取代旧货币;

调整风对降落伞的影响;

修复工具提示;

调整一些可堆叠的子弹数量阈值;

创建了仪器的新控件;

以上就是全部内容啦,我们不久之后就会再见!

感谢大家的持续关注与支持!

CharlieKenten 敬上!










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