SCUM - 开发者新闻#9(2022.03.01档)
2022-03-01 02:39 作者:CharlieKenten | 我要投稿
大家好,又是一周的到来!让我们看看本周的开发更新吧!


编程团队
解决了前哨站僵尸的刷新的问题;
解决了梯子的相关问题;
解决了布娃娃系统的一些问题;
修复漏洞。
重新设计雨水定基系统;
修复河流上闪烁的问题;
实施价格体系;
修正交易员的问题;
修复了Unreal引擎的步调崩溃;
关于车辆复制系统的进一步工作;(最小化去同步)
重新绑定乐器控制;
修复销售面板;
实现了多种商品的销售能力;
实现了销售车辆的能力;
该系统将允许玩家留在车内,以防服务器崩溃;
重新分解主服务器的代码;
一般的错误修正;

关卡设计
放置剩余其他种类的交易NPC;
修复水的纹理遮罩;
墙壁和地板的进一步重新编辑工作;
重新编织房屋纹理;
进一步夹具系统返工;
进一步研究废弃石头房屋;
重新编辑大陆房屋纹理;
修复BUG;

美术团队
研究交易员模型;
为交易员制作面部动画;
为交易NPC制作服装;
为新车型创建了拓扑;
重新制作了简易锤子;
完成了GL模型。
正在研制新型手枪;
修改块区模型;
完成新的自行车模型;
开始研究一种新型面包车;
对新女性服装的最后润色;
新降落伞模型的收尾工作;

音效团队
研发交易NPC的音轨;
正在改进游戏内语音聊天;
研发降落伞的声音;

QA/CM
依旧捕杀“孤儿玩家”;
报告来自社区的反馈;
报告错误;
报告0.7版本错误和问题;
正在处理两个神秘事件;
测试ingame模式经济;

设计团队
用新的功能性货币取代旧货币;
调整风对降落伞的影响;
修复工具提示;
调整一些可堆叠的子弹数量阈值;
创建了仪器的新控件;

以上就是全部内容啦,我们不久之后就会再见!
感谢大家的持续关注与支持!
CharlieKenten 敬上!