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可可利亚王国攻略,小孩不吃药满255属性,战斗职业年入百万与工艺家,国王的小细节。

2022-03-01 02:29 作者:仰望天空的少n  | 我要投稿

该文章附带我自创的皇女存档,有分支选项存档,长大后还随时随地有一个可移民的帅哥人物!

开头我会注重小孩的相关的问题,下图过后会讲战斗职业与国王与工艺家为国家带来的变化!

若是想要知道存档,或者是如何在不改变当前使用人物的前提条件下,无限增加新的人物进入本国的方法等,可以点开我的头像,看我的另外一篇文章。



温馨提示,幼年时期如果想要快速提升属性,最好还是去南方塔那边拔蘑菇,同时购买伊姆的根,增加训练效果,每次吃两个,每隔游戏内3个小时再吃两个,药效可叠加,不要傻乎乎只吃一个,放心,只赚不赔。😉

 

游戏分为4个时间,日出,中午,黄昏,黑夜,每个时间段有4个小时

可可利亚有一个继承下一代的仪式,3岁时去学校,第1年的黄昏时间到学校院子里,完事之后可以选择继承,或者不继承。

岁数的计算方式,可以简单概括为,你本年会到达的岁数,只要你本年一定会到达三岁,那么你就可以去上学,所以会出现有些人明明现在只有两岁,却也出现在了学校里面。

(比如2岁了,生日在20号,哪怕现在还没3岁,但依旧可以先去报名上学)

从1岁到5~6岁为止,一共增加4年左右,其中三年属性是可控的,前提是你去上学。

考试,睡觉等都是可控的,考试是有规则的提升属性,睡觉是随机的。

考试跟你每次选择的答案有关系,不同答案,不同选项,最终得到的属性增加也不一样,不过没有必要去刻意控制。

睡觉,在你睡之前决定睡不睡,以及所经过的时间有关系,如果持续只有一个选项,那就尝试过一小会儿,再去尝试,反正必然三个属性都能随机出来,控制在平均属性水平上,因为人物是偏向性的,不是平均性的,肯定有一方面属性出现概率会减少。😴必须进行控制。


毕业前255的平均属性,是可行的,但是我们需要达到两个要求。
属性达到上限之后,每次增加属性必然会强行增加,也就是强行拉高你的上限,直到255没有办法再拉高。

第1个要求你的人物平均属性必须足够高,也就是上限足够高,也就是你这个人物通过训练最高能够达到多少属性,比如我使用的人物上限,200,209,210,两岁9日的时候,也就是后续还可以增加21点自由属性,如果时间更提前的话,我还可以增加更多的属性点。

我们先来计算一下一共三年可控时间范围内可增加多少属性。

每日增加一次属性,三年一共就是90。

不上学的日子有,1号,2号,4号,8号,10号,12号,16号,18号,20号,24号,26号,28号,29号,30号。

共有14天无法增加属性,也就是除此之外的16天可增加属性,11号19号27号为考试,在一定规律上增加属性,规律为每次选择答案不同,所得到的属性也不同。

也就是16×3年=48,也就是48+90一共138属性点,我上面说过我还可以自由增加21点属性,也就是一共159点属性,而我的平均值属性是200,209,210,就算平均200,也仅仅只需要165自由属性,因此最后的结果为下图。

此可以判断,正常来说如果选择继承,最低属性,上限也应该是230起步,不会少于这个属性,如果少了,说明你太懒了,或者你的人物属性太差了。但是如果用我的自创存档,你就是一条咸鱼,你都能平均240,稍微勤快点255不是问题)


(一开始我用的是别人的存档,后面我自创了一个,今天顺便把存档发出来)

下图是我游玩别人的存档时的图片,原本最低属性是50平均起步,200平均属性是靠我拔蘑菇手刷的,所以该人物只是多了一个身份,除此之外什么都没,金钱也是靠拔蘑菇刷出来的。

(就在今天7.17日,我花了一点点时间自创了一个特别优秀的王女的存档,还附带一个帅哥的可移民人物,可保证长大以后不用担心找不到对象,图片和链接放在最下方)

进入学校时,如果属性平均达到200左右,那么先天就有9个技能,甚至有概率毕业的时候直接拿到几个4级技能


ps,上学的时候每次下课都会意外跌倒,以及同学互相跌倒🤕,天真的我还不知道发生了什么,以及即将面对什么,只是单纯的以为对方耐力用完了,跑的时候摔倒了。😆

一直到,对方跟我聊天聊完之后,瞬间让我摔倒,让我掉了不少材料,才发现,原来每次下课都有人从背后发射蓝色的果子,怪不得一下课到处都有人摔倒,以及跟你聊天的同时,聊完之后瞬间让你摔倒,可真是太绝了!😖为此每次下课我都马不停蹄的跑回家,珍贵材料不能放家里!拿在手里也不安全!🤒





论战斗职业,国王与工艺家,为该国带来的变化。

几个职业当中,其中一个职业是前期必然拿不到的,法师2,斗士3,大比赛,亲卫队1,看数字就知道。

战斗职业,是20岁以上,年龄越大越好,同时你拥有该职业的预备条件(在此期间你不能拥有如酒馆老板,养动物的员工等职业),多交流交流,对方有大概率会退位,把位置给你。

(这个游戏唯一可惜的就是,战士职业就算打龙胜利了,也不能和纳鲁鲁王国一样多几个酷炫吊炸天的5级技能,不过如果你是法师的话,你能从绿变成红,如果你是法师中的队长,那就别打龙了,白色皮肤超好看的)


国王,不用多说了吧,顺位继承,顺便一提,假如你是第1位子女,当国王生下第2位子女的时候,如果你有了战斗系职业包括结婚(其他职业没有尝试),那么你会被赶出去,当国王死了,你会回到皇宫住,同时第2位孩子和上一代国王的伴侣会被赶出去,你会顺位继承成为现在的这一代国王。


国王,平时的任务就是消灭树,参加国会讨论,并且拥有决定权,可以决定同意哪些讨论的内容。

参加各种需要出场的活动,有的时候如果国王不在,活动会被取消。

平时走路的时候也会被人尊敬,打招呼等。

总体而言可以说是最繁忙的一个职业,尤其是存档当中的女皇,还肩负起了学业hhh。

(谁说我逃学逃课了,我去商量国家大事了,hhh)


工艺家,只有本家族(成为本家族的方法,嫁进去或者娶妻子,并且拥有且成为孩子)才能继承,并且必须拥有上一代工艺家所相同的天赋,也就是法鲁的启示?是叫这个名字吧,有点忘了,通过不断的继承就可以提高等级,也就是得花好几代才能成为传说。

我要是大天使,我不仅不会守护,我反而还会打你一顿,顺便一提这个步骤,超级麻烦。

下图是传说,不过一开始我确实是认为女神是个胖子来着。


顺便一提,整个王国最赚钱的职业是战斗职业,因为在保持连胜的状态下,刷出精品的概率明显提高,而一个精品材料2000多一个,换句话说,无论你是斗士还是魔法师,只要你是战斗系职业,年入百万不是梦想。

刷稀有材料必须吃一个稀有材料,保持耐久条的持续,在这之后只需要吃普通的蛋糕或者三明治,即可保持长时间的稳定刷,法师丛林拔蘑菇,战士瀑布砸墙,亲卫队采茶叶。


每天,三个战斗职业,最右边地图有三个地方,会轮流且随机不固定的出现魔兽,与这些魔兽战斗可以获得大地之力,大地之力可以让整个王国变得繁荣,连胜越多越繁荣,相反如果失败一次。。。。。😥

劝各位打boss之前,最好吃个精品材料,然后无限放大,小怪无所谓, Boss能把你按在地上吊锤。

何谓繁荣?你每次拔蘑菇或者拔草拔花的时候,获取珍贵物品的概率显著提高,就如同我的幼年时期,采集了200多个甜的果子🤒,在连胜失败的时候,概率会显著下降,甚至根本刷不出来珍贵物品。😅

(学校旁边有一种紫色的果子,采集之后会给你一种果子,这种果子扔出去可以让人滑倒,如果足够繁荣的话,你甚至能找到甜的果子,初期神药,短时间无限耐力)


国王与工艺家,国王在最右边森林进行战斗行为的时候,可以一定程度削减魔兽的战斗力。😮


而工艺家制作出来的东西,则可以让国家卖的东西更多,商店物品会更多,另外的那两位少女也是一样的(两位少女以及神宫都是不可以从玩家中挑选的,娃娃之类的东西,包括奶瓶等都是两位少女之作的),就如同游戏中多次提出,大家都是互相回报对方,正因为有努力的人,你才能吃上各种好吃的东西,你的努力也会回报他人。😉

战斗系职业采集出来的物品,回自家房子合成,有概率成为高级的物品(无论是采集的过程还是制造的过程,都会有一定的概率出现更高级物品),可以卖到合适的商店增加新的购买物品。

命运石之门的选择啊,一共两个不同命运的存档。(回过头一看,我怎么起了那么2的名字)

人物名字很好听!

随潮,即代表随遇而安,平平稳稳度过,跟个普通人没啥太大区别。

女皇,即代表成年后,你可以随自己意愿选择是否登上皇位成为女皇,就算没成年,童年也会受到人尊敬,可以参加国会讨论,参加各种活动,可以去消灭一些右边丛林里的盖娜之树来帮助国民繁荣,(前提是你打得过)削弱敌人!并且比起随潮,女皇先天带有几百个普通蘑菇加5万金钱加60多个彩色的虫子来帮助女皇更早提升三维便于消灭丛林里的敌人(三围不够高时,无法击败大型盖娜之树,优先提升自己吧),可以说女皇正是繁忙的代言词,不会感觉到闲的慌!

到底是参加国会讨论重要?还是上课重要?还是抓紧时间提升实力帮助消灭盖娜保证繁荣重要?女皇要考虑的还挺多的!

可操纵人物(有点像废话),并且平均三维全部超过190,能够达到快200平均水准的优秀三维。

且由于能够在极其小的时候进行操作,能够提早将三围拉满,然后用被动提升到更高的三维,增加更多选择。

未来成长基本和现在脸型一模一样(没错,我玩到她成年的时候,特地保证没长歪,才保留下来的存档,链接里有图)。

性格冷静沉着加上较为柔和的脸蛋,典型的三好学生!(梦想是成为龙骑士的三好学生🤔)

没啥可说的,可可利亚移民,只要自己不同意,他就进不来,谁也夺不走,不管是成年后还是什么时候,他永远都离不开咱的魔爪。

我通过百度网盘分享的文件:可可利亚王女

链接:https://pan.baidu.com/s/1YI1WbGUF6yQnptxfMPcf8g?pwd=5566 

提取码:5566

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