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云漫绘教育:液体的绘制方法及其步骤是怎样的呢?

2023-07-05 16:48 作者:云漫绘  | 我要投稿

  在日常生活,液体形式的物质是很常见的,河流湖泊之类的,甚至于一些人体运动时的汗液,都是液体的形式。所以对应到在游戏原画或者是漫画的世界里面,各种各样的液体元素都会出现,这就要求原画师要拥有较高的水平,来应对不用的创作要求。

  接下来,云漫绘教育就来给大家具体讲解一下关于液体的绘制方法及其步骤吧!


  1、材质分析

  不透明材质受到光线照射时,会在光源的相反方向出现暗部跟投影,投影由深到浅向外过渡,透明材质阴影出现在光源照射的方向,下方会形成强烈的反光,投影是由浅到深向外过渡。

  而液体受周围环境影响非常大,有物体在旁边时,就会被映射出大致轮廓,在不同的场景下液体的颜色也随之变化。

  2、概括液体范围

  拿出泳装模特,根据身体结构,用比皮肤深的颜色画出液体的大致形状,注意比较小的液体会形成水珠,而水珠汇聚在一起会顺着身体往下流动。

  3、刻画

  液体范围画出来之后,使用模糊工具把比较生硬的边缘擦淡一点,接着用纯白色在液体汇聚的区域画出高光,高光形状可以是圆点样式跟长条样式相互组合。

  再用涂抹工具给高光边缘做柔化处理,最后用软一点的笔刷,稍微加重一些地方的暗部即可。

  以上就是云漫绘教育给大家分享的关于液体的绘制方法及其步骤。想要了解更多的相关知识点,请持续关注云漫绘教育!

 


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