明日方舟 怪猎联动 落叶逐火 新活动新机制介绍 以及个人经验-新敌人新机制简介
今天我们来简单介绍一些新敌人的新机制,以下是up自身游玩过程中的一些理解,如有不足或者错误,欢迎在评论区讨论指出。

角兽

休憩状态下,角兽移动速度很慢,当其被攻击时,进入临战状态,移动速度变的更快
被攻击后角兽会和周围其他角兽一起进入临战状态,范围大致是以受击为中心画一个十字的范围


鬣犄兽

没啥可介绍的,会优先攻击角兽,会让角兽触发临战状态

灼热源石虫





接下来介绍两个具有弱点的怪物:
岩冠兽
是正面所受伤害降低

硬甲爪兽
是背面所受伤害降低

这个背面或者是正面可以理解为,来自在该怪物所在格子的箭头所指方向伤害会免除伤害降低的debuff
我们以德狗为例,异德的剑雨从动画上看是从上面攻击的,理论上不满足正面或者是背面的条件
但是经过测试是这样的(以岩冠兽为实验样本)
此时德狗在怪物的正面,箭头的反向,剑雨的伤害被阻挡了

但是如果德狗在箭头方向,可以看到剑雨并没有被阻挡

硬甲爪兽是类似的效果
锋羽兽

这种怪物有两种形式
普通形式:


这种形式的鸟攻击范围大概是这样的,不会更远的攻击

攻击时会一直走A,一直盯着一个干员咬
拿着猎物的形式:

我们来讨论一下这种形式

它的攻击范围大概是这样的,

根据up的经验,这种拿着头的鸟是会秒掉高台的
相当于之前的轰炸无人机,这种鸟只能投掷一次猎物头,一次性伤害
但是我遇到了几次这种鸟,有几次这个投掷会判定失败,也就是打不出伤害,暂时没有找到规律,不知道是偶然的或者是小bug还是特性,如有知情者可以在评论区留言,也可能是我看错了
无论是哪种鸟,都可以被德狗的剑雨,手雷等等控制性技能打下来
特别的是,拿着头的鸟是可以将兽头直接打掉的,再次飞起来不会拿着头了


这些鸟解除控制后会在原地躺差不多三秒左右,不会移动

凶豕兽

这种怪物跟萨卡兹冲锋手一个道理
特别注意,必须挡二才能阻挡
如果冲刺途中被控制了,会重新冲锋,而不是继承被控制之前的原状态
就不多介绍了
棘兽

暂时只有第七关有这个怪物
每损失一定伤害照成伤害特效如下图:
具体多少伤害不知道怎么测量,大概是80级精二艾丽妮打两下就会释放一次,频率还挺高的,但是不会打到前面的干员

绞兽

在第八关开局会出现将硬甲爪兽秒掉之后拿他们的壳子

拿着壳的龙,是免疫控制的,如图德狗的剑雨并没有照成眩晕

手雷如果扔在拿着壳子的龙前面(箭头的反方向)就会将其壳子震掉
但是依然不会被眩晕

壳子震掉之后,不会再免疫眩晕
特别的 是,拿着壳子的龙会根据你放置干员(不包括召唤物)的方位来调整朝向
这个是开局两个龙的朝向

如图如果放在龙的上面和下面都不会影响两条龙的朝向


但是这样,如图令在右侧此时两个龙都朝向令一侧


甚至会因为干员的位置在右侧,它还会倒着走
如图放置塞雷娅,由于令的距离要近于(或者等于)塞雷娅的距离(优先朝向第一个放置的干员),所以这个龙并没有转向,但是当放置耀光,因为耀光的距离要近于令,所以两个龙开始朝着耀光一侧

此时将塞雷娅放在龙的左侧,比耀光更近,所以两个龙朝向塞雷娅一侧

可以通过这个特性帮助通关
火龙

关于火龙官方给了很详细的文字描述,就如下:



下面是我自己的经验总结:
技能特效以及范围演示:
甩尾:
(呜呜,夜刀~)

火球:
飞行状态下火球应该是全图伤害

凌空凶焰:
从陆地到飞起必定释放(在起飞的位置)

空中爪攻击:

爆炎吐息:

烈火扫射:
造成一个矩形的烈火效果

接下来是狩猎经验的分享:
火龙是不可以阻挡的(除非将尾巴折断之后,恢复陆地形态未变成飞行形态之前可以被阻挡)
火龙的第一阶段是在陆地上面的

从第一阶段到第二阶段,必定触发一次咆哮,使全场干员眩晕,所以要优先将场上的羊清掉,不然就会漏怪,如图我就漏怪了

第二阶段是会飞起来的
并且会绕地图转三圈之后进入下一张地图,如果没有在第一张地图将其击杀,则清掉所有小怪之后,会在第二张地图等着你(继承你之前打的血量)
飞起形态下的龙,可以被手雷打下来(手雷必须打到龙所在的位置,溅射到是不可以的),会有一段时间不会恢复起飞状态,会先趴地上一会,然后起身以陆地形态持续一段时间

下面有一个黄黄的条,比血条要好打一点

将尾巴打掉之后,龙会在原地挣扎很长时间

接下来会持续很长时间的陆地形态,此时可以被阻挡

之后也会重新飞起
当如果没有在第一个图杀掉
会转移到第二个地图,此时龙一直睡觉,直到你去主动攻击龙才会惊动龙(不知道一直放着不打会是什么样子)

惊动之后,会从持续一小段陆地形态之后变为飞行形态
龙会绕两圈之后进蓝门,要尽快杀掉

以上内容均为笔者整理收集,如有错误或者缺漏,欢迎在下方评论区提出,感谢大家,希望能够帮到你~
所用软件: 明日方舟
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以上一切图片均来源于,明日方舟 游戏内截图