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【永恒轮回】更新日志 0.76.0 (2023.01.19)

2023-01-18 15:53 作者:永恒轮回_STEAM  | 我要投稿

0.76.0更新将从2023年1月19日(周四)上午10点开始至下午2点结束,维护应用约需4个小时。


新皮肤&表情包

推出瑞兔迎春 克洛伊(稀有) 皮肤。

「谢谢你今年的陪伴!」

「也谢谢妮娜!」

 


推出瑞兔迎春 埃索(稀有) 皮肤。

「是时候迎接新的开始了!」

 


  

推出席琳 微笑、发呆、不知所措、最棒!表情包



为了庆祝席琳表情包的发布,特别推出组合包,仅限时销售一周。

  • 售卖期间:2023年1月19日 (周四) 维护后 ~ 2023年1月26日 (周四) 13:59 (GMT+8)

  • 售价:1,770NP(40% 优惠)

  • 内容物:

    • 实验体:席琳

    • 皮肤:拆弹小队 席琳

    • 表情包:席琳 4款表情包

    • 物品:A-coin Boost (3日) 1个 / ER 积分 Boost(3日) 1个

※ 以上商品不适用重复退款,而是适用折扣。

※ 购买价会根据已解锁的商品有所变动。

※ 商品会直接发放至藏品而不是礼物箱,立即发放或适用。(Boost立即适用)

※ 商品购买后无法取消。


阿德拉 - 增加棍棒

阿德拉习得了棍棒的使用方法。现在期待一下阿德拉的新面貌吧!

  • 棍棒 每级别武器熟练度

    • 攻击力 1

    • 普攻增幅 2.1%

    • 技能增幅 3.2%

  • 使用棍棒时 各模式补正

    • 双人模式 造成伤害 90%

    • 双人模式 承受伤害 102%

    • 三人模式 造成伤害 88%

    • 三人模式 承受伤害 100%

    • 钴协议 造成伤害 100%

    • 钴协议 承受伤害 95%

    • 钴协议 终极技能冷却缩减 15%

    • 钴协议 耐力补正 10%

主要更新意图

  • 实验体的上调或者下调是居于上位圈统计数据为基础进行的。

    查看统计数据 : https://docs.qq.com/sheet/DTVZuT3NMTXFOVmRn?tab=BB08J2 

  • 然而,补丁系统中一些实验性的变化正在进行,部分标准将会有所改变。

    • 引入战场的引入后,新增击杀、战场胜利、荣誉值等数值体现。

    • 对于拥有多种武器且武器总选择率高于一定水平的实验体,将反映相应的武器总选择率指标。

    • 变更后的指标尚未进入公开统计。 预计从下一个更新起,逐渐添加到公开统计数据中。

  • 新增物品将焦点放在扩宽英雄和传说等级物品的选择范围。

    • 和魔弹射手不同,牵牛星是一种无需普攻即可强化技能增幅威力的手枪武器。

    • 星魂臂章 可以使暴击构建拥有更多选择空间的英雄等级的手臂护甲。

  • 关于荣誉值效率还有很多研究空间,我们正在谨慎进行中。

    • 但是想要调整一些值得注意的地方,如击杀持有较多传说装备的敌人时获得过多荣誉值的问题,或是在队伍模式中分散策略效率过高的问题。

    • 此外,随着分解功能使中后期荣誉值增加,将增加VF血液样本和能源晶石的价格差异。

  • 除获得胜利奖励和击杀之外,参与战场还可以获得高的武器熟练度。

    • 通过降低可获得的熟练度减少战场奖励。

    • 此外,对于在战场中故意快速死亡后复活,去进行其他物体争夺的玩法进行了限制。

 

系统

战场优化事项

  • 战场内可获得的熟练度上限比现有减少33%。

  • 战场内死亡后复活(急速再生)时间5秒→ 10秒

优化战场认知UI,包括当战场上只剩下两支队伍的情况。

  • 地图中可以确认爆炸的穿梭机。

  • 即将爆炸的穿梭机上方增加爆炸计时器显示。

  • 强化战场胜利时<领取奖励>按钮认知。

  • 增加指定<战场前1分钟>提醒。

  • 观战时,可以隐藏战场专用UI。(模式:Shift + “-”)

  • 观战时,显示战场参与者神经暴走值计时器。

  • 观战时,详细显示所选实验体暴走值计时器。

  • 观战时,增加是否持有战场套装标识。


对于战场相关的额外功能的改进,包括一些技能和穿梭机的协同作用,预计于0.78更新中进行应用。

 

荣誉值调整

  • 分解传说获得荣誉值 15 → 13

  • (仅双人&三人模式)击杀野生动物时,自身获得荣誉值。

    • 野猪 2 → 1

  • 击杀野生动物时,队友荣誉值。

    • 蝙蝠 1 → 0

    • 野狗 1 → 0

  • 传送装置价格变更 (荣誉值)。

    • VF 血液样本 135 → 140

 

维克莱恩博士优化事项

预告出场时,会同时标识维克莱恩博士接下来的动线。

  • 当出现临时安全区且维克莱恩博士处于非战斗状态时,博士将移动至研究所后下班。

    • 开始下班的维克莱恩博士即使受到攻击也将无视攻击。(和当前一致)


此外其他优化事项

  • 现在鼠标覆盖至路径菜单和战略图上的武器图标时,将会显示tooltip。

  • 现在熟练度较高的AI实验体有一定的概率持有特殊材料,击杀时可以获得。

  • 现在每日任务中不会包含只能通过钴协议完成的任务了。

    • 将同时包含卢米亚岛能够完成的任务,二者中完成其一即可。


实验体

永久性下调上架已久的实验体售价。

  • 西奥多 A-Coin 售价 9,900 → 8,020个

  • 比安卡NP 售价 1,075 → 970个,A-Coin 售价 8,020 → 5,290个

  • 扬 NP 售价 970→ 870,A-Coin 售价 5,290→ 4,340个

  • 预计于2月2日(周四)下调 席琳,伊娃,凯希售价

  

纳塔朋

使纳塔朋能够更加果敢的使用技能,提高终极技能的效用,增加投资技能点的价值。

  • 时间轨迹(W)

    • 冷却 18/16.5/15/13.5/12秒 → 16/15/14/13/12

  • 定位拍摄(R)

    • 冷却 80/70/60秒 → 80/65/50

    • 射程 10m → 12m

 

劳拉

下调<战栗>恢复量及战斗持久力,增加额外交战时终极技能的冷却时间。

  • 荆棘噬痕(Q)

    • 强化技能命中时,战栗恢复量 30 → 25

  • 预告函(W)

    • 命中时,战栗恢复量 50 → 30

    • 幻影神偷(R) 冷却缩减 60% → 40%

 

里昂

基于获取特殊材料时的协同作用,降低了表现良好的里昂的成长性,并调整其主要武器。(参考拳套项目) 完善表现不佳的旋棍的威力。

  • 每级别攻击力 2.8 → 2.5

  • 旋棍 武器 每级别技能增幅 4% → 4.5%

 

洛兹

以较短的终极技能冷却为基础,通过不断交战拥有较高武器熟练度时会表现的过强,对这一部分进行牵制。

  • 手枪 每级别武器熟练度 普攻增幅 3.7% → 3.5%

 

李黛琳

使用表现出高选择率及良好战绩的拳套时,下调威力并修复阻碍操作感的bug。

  • 拳套 每级别武器熟练度 普攻增幅 3.3% → 3.0%

  • 醉蝶敬酒(E)

    • [bug修复] 修复错误应用后摇的问题。

 

降低在所有模式中都表现出不错统计数据的梅的耐久度,降低连接其他技能时披肩面纱(W)的移动速度增加量。

  • 基础防御力 36 → 32

  • 披肩面纱(W)

    • 移动速度增加 20/24/28/32/36% → 10/14/18/22/26%

 

马格努斯

以未能被充分利用的普攻构建为中心进行强化。

  • 每级别攻击力 2.5 → 2.8

 

修凯

提高增加战场后困难时期修凯的灵活性,减少后期终极技能的空白时间。

  • 翻滚吧!锅子!(E)

    • 冷却 22/20/18/16/14秒 → 20/18/16/14/12秒

  • 火冒三丈 (R)

    • 冷却 80/70/60秒 → 80/65/50

 

希瑟拉

对于选择率及胜率都非常高的希瑟拉,降低了小威攻击范围和威力,可以更精心的使用。

  • 去吧!威尔逊!(Q)

    • 到达时伤害 60/90/120/150/180(+攻击力的20%)(+技能增幅的 60%) → 50/80/110/140/170(+攻击力的20%)(+技能增幅的 50%)

    • 到达时伤害范围 2m → 1.75m

 

西尔维娅

限制西尔维娅恢复能力仅适用于队友的同时,增加恢复量并完善耐久度。

  • 每级别体力 73 → 80

  • 雷达枪(Q)

    • 恢复效果变更至无法适用于自身。

    • 恢复量 20/40/60/80/100(+攻击力的10%)(+技能增幅的 10%) → 20/45/70/95/120(+攻击力的10%)(+技能增幅的 20%)

 

阿雅

提高未能被充分使用的突击步枪的威力。

  • 突击步枪 每级别武器熟练度 普攻增幅 2.5% → 2.7%

 

伊萨克

强化后期表现相对较差的艾萨克的终极技能,以便在后期发挥更大的影响力。

  • 湮灭(R)

    • 伤害 50/80/110(+攻击力的100%) →  60/110/160(+攻击力的100%)

    • 发动管制时额外伤害 已失体力的 10/15/20%(+攻击力的10%) → 已失体力的 15/20/25%(+攻击力的10%)

 

威廉

降低表现出高胜率威廉的移动速度,降低终极技能的控制能力。

  • 移动速度 3.5 → 3.45

  • 王牌投球(R)

    • 移动速度减少持续时间  2.75秒 → 2秒

    • 命中中心时,移动速度减少 80% → 50%

 

降低在所有区段表现出高选择率的雪的攻击力,并稍微完善其使用双剑时的威力。

  • 基础攻击力33 → 31

  • 双剑 每级别武器熟练度 普攻增幅 3.4% → 3.5%

 

爱琳

跳跳球弹跳的间隔范围过大,使靠近爱琳的敌人很容易受到伤害,对这一部分进行了完善,减少爱琳靠近敌人的风险,增加猫形态的耐久性和威力以增加回报。

  • 喵星人的习性(P)

    • 猫咪形态防御力增加 2/10/18 →  8/16/24

  • 跳跳球(Q)

    • 弹跳距离减少 0.1m

    • 射程上限 9.4m → 9.1m

  • 无敌喵喵拳(猫咪 Q)

    • 负面效果对象额外伤害 50% → 100%

  • 喵翻滚(猫咪 E)

    • 伤害 10/30/50/70/90(+技能增幅的 30%) → 20/45/70/95/120(+技能增幅的 50%)

    • 效果范围 0.75m → 1m

 

杰琪

降低以双剑为中心表现出不错统计及高选择率杰琪的攻击力,调整<鲜血盛宴>时间。

  • 基础攻击力43 → 39

  • 鲜血盛宴(P)

    • 持续时间 25/30/35秒 → 20秒

 

珍妮

使技能增幅构建通过<演员的修养>实现更持久的交战能力,并能更好的使用攻击速度。我们正在进行一些调整,以便这些变化不会使普攻构建威力显得过强。

  • 基础攻击速度 0.11 → 0.13

  • 使用手枪武器时 每级别熟练度 普攻增幅 3.5% →3.2%

  • 死亡演技(P)

    • 红酒攻击速度增加 20/25/30% → 30/40/50%

  • 聚光灯(Q)

    • 红酒攻击速度增加 12/14/16/18/20% → 6/7/8/9/10%

  • 演员的修养(E)

    • 激活时所需的普攻次数 4 → 3

    • 伤害 12/24/36/48/60(+技能增幅的 90%)  12/24/36/48/60(+技能增幅的 80%)

 

凯希

提高未能充分使用的凯希的主要技能威力。

  • 动脉切开术(Q)

    • 伤害 35/65/95/125/155(+攻击力的5%)(+技能增幅的 65%) → 40/70/100/130/160(+攻击力的5%)(+技能增幅的 70%)

 

克洛伊

下调在所有区段都表现出不错统计的克洛伊的威力。

  • 攻击力 30 → 27

 

奇娅拉

下调表现出高平均击杀的奇娅拉<最后的审判>威力。

  • 献祭炼狱(R)

    • 最后的审判(R2) 伤害 225/325/425(+攻击力的50%)(+技能增幅的 40%) → 200/310/420(+攻击力的50%)(+技能增幅的 40%)

 

塔齐娅

牵制其在第一天白天表现过强的部分,并将其威力稍微转移至后半部分。

  • 暗器 武器 每级别技能增幅 4% → 4.2%

  • 凌空碎(Q)

    • 伤害 20/40/60/80/100(+技能增幅的 30%) → 20/40/60/80/100(+技能增幅的 25%)

    • 耐力消耗 70/65/60/55/50 → 80/75/70/65/60

 

西奥多

活用蓝宝石协议(P)&裂变能源屏(W),降低普攻多次命中时表现出过高回报的部分,调整聚能磁轨炮(Q)的基础冷却和模式补正、完善威力。

  • 蓝宝石协议(P)

    • 普攻时,聚能磁轨炮(Q) 冷却缩减 20/40/60% → 10/20/30%

  • 聚能磁轨炮(Q)

    • 冷却 12/11.5/11/10.5/10秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒

  • 裂变能源屏(W)

    • 通过裂变能源屏普攻伤害 30/40/50/60/70(+技能增幅的 35%) → 20/30/40/50/60(+技能增幅的 20%)

 

菲欧娜

上调未能被充分使用的枪武器威力。

  • 枪 每级别武器熟练度 攻击速度 3.0% →  3.4%

 

海因茨

针对初期物体战斗中表现强势的部分,提高具有高牵制能力的海因茨距离调整失败时的风险。

  • 基础体力 840 → 815

 

玄佑

降低在所有区段表现出高选择率的玄佑的持续交战能力,稍微完善其终极技能威力。

  • 鏖战(P)

    • 伤害 30/55/80(+攻击力的25%) → 20/40/60(+攻击力的25%)

  • 核冲击(R)

    • 最小伤害 80/120/160(+攻击力的75%)(+技能增幅的 95%) → 80/120/160(+攻击力的75%)(+技能增幅的 100%)

    • 最大伤害 480/720/960(+攻击力的225%)(+技能增幅的 285%) → 480/720/960(+攻击力的225%)(+技能增幅的 300%)

 

武器

手枪

  • 牵牛星 (新 传说 等级)

  • 组合方式:马格努恩·蟒蛇 + 能源晶石

  • 属性

    • 攻击力 45

    • 技能增幅 75

    • 每级别技能增幅 2

    • 攻击速度 15%

    • 移动速度 0.08

  • 弹药数 10

拳套

  • 天蚕手套 攻击力 75 → 72

西洋剑

  • 赤豹 技能增幅 35 → 39

     

棍棒

  • 八卦佛杖 技能增幅 30 → 26

  • 魔法棒 技能增幅 76 → 78

     

暗器

  • 毒针

    • 组合方式:玛瑙飞刀 + 灰烬 → 剃刀 + 灰烬

  • 满天花雨

    • 齐放 - [独有装备效果]

      • 冷却 8秒 → 5秒

  •  亡者之符

    • 组合方式:符咒 + 陨石 → 复古扑克 + 陨石


双手剑

  • 顺天剑 防御力 13 → 9

     

  • 波赛顿之戟 冷却缩减 8% → 12%

  • 宇宙双叉戟

    • 技能降愈 - [独有装备效果] (新)

      • 治愈效果减少 40%

鞭子

  • 蛇腹剑

    • 移动速度 0.04 (新)

  • 血花九节鞭 技能增幅 104 → 100


  • 片箭 攻击力 65 → 63

     

护甲

胸部

  • 管家服 (独有) 移动速度 0.08 → 0.06

  • 大祭司长袍 技能增幅 25 → 30

  • 酒红色西装 移动速度 0.1 → 0.08

 

头部

  • 罗宾帽

    • 攻击力 23 → 21

    • 风筝 - [独有装备效果]

      • 将对启动时增加的普攻射程进行标识

  • 战队头盔 技能增幅 46 → 48

  • 赛车头盔 攻击速度 28% → 35%

  • 战术面罩 体力上限 145 → 160

 

手臂

  • 队长臂章

    • 暴击伤害 +15% (删除)

    • 体力值再生 35% → 25%


  • 星魂臂章 (新 英雄 等级)

    • 组合方式:队长臂章 + 命运之花

    • 属性

      • 攻击力 15

      • 防御力 15

      • 暴击率 20%

      • 体力值再生 25%

  • 智能手环 攻击力 24 → 27

  • 运动手表

    • 技能增幅 30 → 27

    • 热情 - 循环 - [独有装备效果]

      • 近攻 伤害 10+(技能增幅的 15%) → 10+(技能增幅的 17%)

      • 远攻 伤害 10+(技能增幅的 12%) → 10+(技能增幅的 13%)

  • 廷达罗斯手环 技能增幅 40 → 38

  • 斯嘉蒂的手镯 技能增幅 68 → 66

  • 银河腕表 技能增幅 49 → 53

 

腿部

  • 马弗里克之履 攻击力 18 → 20

  • 超光速次元钢靴 冷却缩减 10% → 12%

  • 风火轮 技能增幅 25 → 23

  • 万年冰鞋 技能增幅 28 → 26

  • 秘银靴 防御力 13 → 11

 

装饰



  • 圣者的遗物

    • 更换了图标。

  • 琵琶短剑

    • 攻击力 5 (删除)

    • 攻击速度 10% (新)

  • 光学迷彩包 体力上限 100 → 80

  • 埃忒耳之羽毛 暴击率 22% → 19%

  • 真我之光 技能增幅 24 → 22

  • 白羽扇 技能增幅 17 → 15

  • 音乐盒 体力上限 130 → 105

  • 越王勾践

    • 攻击力 10 (删除)

    • 攻击速度 15% (新)

    • 技能增幅 35 → 37

  • 便携打桩机 攻击力 15 → 14

  • 极光陀螺

    • 防御力 5 (删除)

  • 方舟反应炉

    • 购买时需要的战场标识数量   

      • 单人模式 4 → 3

      • 双人模式 6 → 5

  • 普赛克之刃

    • 实刃 - [独有使用效果]

      • 伤害 150(+攻击力的20%)(+技能增幅的 55%) → 180(+攻击力的20%)(+技能增幅的 55%)

  • 克拉达戒指

    • 系绳 - [独有使用效果]

      • 护盾恢复量 体力上限的 6%+防御力的 120% → 体力上限的 6%+防御力的 100%

      • 代替连接队友承受伤害 12% → 10%


食物

  • 大蒜培根

    • 更换了图标。

 

各模式补正

丹尼尔

  • 使用短剑时 三人模式 承受伤害 99% → 97%

 

劳拉

  • 使用鞭子时 三人模式 造成伤害 106% → 104%

 

卢克

  • 使用棍棒时 三人模式 承受伤害 97% → 96%

 

莉央

  • 使用弓时 双人模式 承受伤害 102% → 104%

 

  • 使用鞭子时 双人模式 给予护盾 100% → 90%

  • 使用鞭子时 三人模式 给予护盾 100% → 90%

 

希瑟拉

  • 使用投掷时 三人模式 造成伤害 88% → 85%

 

阿德瑞娜

  • 使用投掷时 双人模式 造成伤害 83% → 85%

 

阿迪娜

  • 使用圣器时 双人模式 造成伤害 96% → 98%

 

  • 使用旋棍时 双人模式 造成伤害 98% → 100%

  • 使用旋棍时 三人模式 造成伤害 100% → 102%

 

阿雅

  • 使用手枪时 双人模式 造成伤害 98% → 100%

 

伊萨克

  • 使用旋棍时 双人模式 造成伤害 103% → 101%

  • 使用旋棍时 三人模式 造成伤害 106% → 104%

 

埃琳娜

  • 使用西洋剑时 双人模式 承受伤害 100% → 98%

 

约翰

  • 使用圣器时 双人模式 造成伤害 102% → 100%

  • 使用圣器时 双人模式 给予恢复 95% → 90%

 

  • 使用双手剑时 三人模式 承受伤害 99% → 100%

 

卡米洛

  • 使用西洋剑时 双人模式 承受伤害 100% → 102%

  • 使用西洋剑时 双人模式 所受护盾效果 100% → 95%

  • 使用西洋剑时 三人模式 承受伤害 97% → 100%

  • 使用双剑时 双人模式 所受护盾效果 100% → 95%

 

奇娅拉

  • 使用西洋剑时 双人模式 造成伤害 100% → 98%

 

西奥多

  • 使用狙击枪时 双人模式 造成伤害 89% → 91%

  • 使用狙击枪时 三人模式 造成伤害 80% → 84%

 

慧珍

  • 使用弓时 三人模式 承受伤害 99% → 101%

 

钴协议

钴协议系统优化

  • 重投能量灌注时, 变更至不会再次出现当前的3个能量灌注。

    • 反复进行重投时,可能会再次出现。

  • 删除控制室中放置的护盾包,同时复活时自动适用护盾包。

  • 击杀无人机时不再输出实验体击杀野生动物的台词。

  • 小幅减少共享视野范围,以避免由于超出区域的公用视野导致选择不必要的移动路线。

  • 能量灌注重投次数未按照预期适用的问题已修复。

  • 增加安全区的体力及耐力恢复速度。

 

传说的销毁装置!

  • 粉碎传说等级装备

    • 获得荣誉值 12 → 10

    • 传说的销毁装置!补给分数 35 → 30

 

荣誉值获得数量变更

  • 击杀变异野猪时获得荣誉值 15 → 12

    • 队友获得荣誉值 8 → 6

 

优化匹配质量

  • 优化亚洲服务器匹配标准。

    • 从初级到上位圈进行了比较均衡的匹配,但是上位圈的匹配时间可能会略有增加。

 

钴协议模式补正

纳塔朋

  • 使用相机时 终极技能冷却缩减 25% → 20%

 

里昂

  • 使用旋棍时 造成伤害 100% → 95%

 

修凯

  • 使用枪时 终极技能冷却缩减 10% → 5%

  • 使用短剑时 终极技能冷却缩减 10% → 5%

 

伊萨克

  • 使用旋棍时 造成伤害 106% → 102%

 

  • 使用拳套时 终极技能冷却缩减 20% → 30%

  • 使用旋棍时 终极技能冷却缩减 20% → 30%

 

约翰

  • 使用圣器时 终极技能冷却缩减 15% → 20%

 

威廉

  • 使用投掷时 造成伤害 86% → 88%

  • 使用投掷时 终极技能冷却缩减 25% → 30%

 

  • 使用双剑时 承受伤害 97% → 94%

能量灌注

  • 充能过量 防御穿透 25 → 20

  • 救生袋 护盾 获得量 550 → 650

  • 嗜睡虫 启动效果等待时间 1.75秒 → 1.5秒

  • 超临界

    • 暴击率 18% (删除)

    • 暴击伤害 - 6% (新)

    • 攻击力减少 12%→ 8%

 

超凡物品

  • 方舟反应炉 Mk2

    • 攻击力 12 (删除)

    • 暴击率 12% (新)

  • 极光陀螺 Mk2 防御力 20 → 35

  • 图腾

    • (独有)负面效果 抵抗型 25% (新)

  • 芭蕉扇 Mk2

    • 暴击率 8% (新)

bug修复 & 优化

[优化] 游戏

  • 研究中心区域边界不显示禁区警告效果的问题已修复。

  • 自定义模式结束时,未向观战者显示结果画面的问题已修复。

  • 物品技能<逆流>的启动条件和tooltip中显示不一致的问题已修复。

  • 旧港口区域低频率出现无法使用技能的问题已修复。

  • 摄取食物的恢复状态说明中未显示对于战斗状态下恢复量减少描述的问题已修复。

  • 生命树枝物品制作UI目录中未标识雷达的问题已修复。

  • 部分语言环境下,领取战场奖励后,<购买完成>的文字和已设定的语言显示不一致的问题已修复。

  • 最后一个幸存队友在其队友复活的同时死亡,不进入濒死状态而是直接死亡,且无法复活的问题已修复。

  • <普赛克之刃>的实刃物品技能命中时,不显示移动速度增加及减少效果的问题已修复。

  • <蜂蜜水>及<蜂蜜热饮>未能正确显示掉落图像的问题已修复。

  • 初次可以使用传送装置的时间和覆盖计时显示不一致的问题已修复。

  • 完成路径目标物品制作后,快速制作时再次制作已经完成的下位物品的问题已修复。

  • 路径额外物品格目录中登记下位物品时,在部分情况下所需材料个数显示错误的问题已修复。

  • <最后一发>物品技能tooltip中显示不必要信息的问题已修复。

  • 死亡后观战全体时,<双剑>武器技能双剑狂舞(D)二段可用效果不消失的问题已修复。

  • 初次进入战场时,转换目标UI按钮文字显示错误的问题已修复。

  • 潜能<无私>护盾在特定状态下未能应用于队友的问题已修复。

  • 使用无伤害量的技能击中木桩时,木桩显示项目会发生变化的问题已修复。

  • 回放中调整时间线时,爱琳的挑衅语音和形态显示不符的问题已修复。

  • 阿尔法,奥米加,维克莱恩预期位置早于预期时间显示的问题已修复。

  • 观战和回放中选择已死亡的实验体时,在情报UI中武器技能激活的问题已修复。

  • [钴协议] 玛蒂娜普攻期间因物品技能<读心术>陷入晕厥时,无法充电的问题已修复。

  • [钴协议] 占领增幅装置的情况下移动视野时,不显示计时的问题已修复。

  • [钴协议] 等待复活状态中放弃游戏时,无法立即退出的问题已修复。

  • [钴协议] 物品销毁荣誉值中未适用分数差带来的荣誉值补正值的问题已修复。

  • [钴协议] 阿德拉使用机动突击队能量灌注时,移动中效果的位置显示错误的问题已修复。

  • [钴协议] 特定状况下占领装置的覆盖计时器未能正常显示的问题已修复。

  • [钴协议] 统计中不显示击杀野狗数量的问题已修复。

  • [钴协议] 非战斗状态下未适用耐力恢复量的问题已修复。

 

[优化] 实验体&武器

  • 双剑武器技能 双剑狂舞(D) 命中时,在对方视角中不显示可使用二段效果的问题已修复。

  • 手枪武器技能 移动重载(D) 固定的冷却缩减数值项目显示在级别提升tooltip中的问题已修复。

  • 劳拉 幻影神偷(R)使用时,连接线以低频率显示在错误位置的问题已修复。

  • 在西奥多 能源飓风(R) 范围内使用里昂 冲浪(R)时,不显示里昂外形的问题已修复。

  • 洛兹 全视角狙击(W) tooltip中,减少治愈效果内显示食物恢复量的问题已修复。

  • 李黛琳 八卦回龙腿(Q) 装备双节棍的情况下使用1段时,效果显示错误的问题已修复。

  • 莉央 分离(单弓 W)命中时,即使超出范围外移动速度减少效果也不会立即消失的问题已修复。

  • 梅 披肩面纱(W)在使用时,正在进行的普攻会被取消的问题已修复。

  • 马格努斯 17对1(W) 在使用中可以适用跳舞状态且暴走飞车(R)不显示摩托车的问题已修复。

  • 特定状况下,马格努斯 暴走飞车(R)无法转换方向的问题已修复。

  • 席琳 等离子炸弹(Q) 充能数量和实际持有数量不一致的可疑代码问题已修复。

  • 修凯 料理师的热情(P) 级别升级 tooltip中未标识传说等级料理师叠层数值的问题已修复。

  • 希瑟拉 去吧!威尔逊!(Q)给路径上敌人造成的伤害量和tooltip中伤害不一致的问题已修复。

  • 使用白王后 阿德拉皮肤时,因升变(Q)使消失的皇后棋子显示为黑色的问题已修复。

  • 使用梦德拉 皮肤时,升变(Q)显示时间快于默认皮肤的问题已修复。 

  • 阿德瑞娜 原油弹(W) 在显示快速施法指示器的情况下单击鼠标左键时,使用位置会发生变化的问题已修复。

  • 阿迪娜 连接技能级别提升tooltip显示为一般技能信息的问题已修复。 

  • 特定情况下,阿迪娜 星体陷落(E) 会输出2次技能声音的问题已修复。

  • 使用天启 埃索皮肤时,待机状态下不显示动画的问题已修复。

  • 埃索 MOK 军用地雷(R)指示器大小和启动范围不一致的问题已修复。 

  • 亚历克斯 突袭(近攻Q)会对使用传送门移动的对象进行追击的问题已修复。

  • 在濒死后死亡时会显示鱼竿的问题已修复。 

  • 艾丝蒂尔 盾牌防御(E)同时防御多个投射体时,会扩大效果音的问题已修复。

  • 埃琳娜 钓鱼动画和效果音时间不一致的问题已修复。

  • 埃琳娜 在特定情况下复活后,使用飞燕(E) 期间无法使用双旋击(W)的问题已修复。

  • 爱琳 结束休息时,部分效果不显示的问题已修复。

  • 爱琳 跳跳球(Q) 效果视野范围外,仍在对方视角可见的问题已修复。

  • 爱琳 无敌喵喵拳(猫咪 Q)在回避及失明状态下,依旧适用猫咪铃铛的束缚效果的问题已修复。

  • 爱琳 无敌喵喵拳(猫咪 Q) 在击打前取消时,额外跳跃依然适用的问题已修复。

  • 爱琳 无敌喵喵拳(猫咪 Q) 使用后,后摇过长的问题已修复。

  • 卡拉 鱼叉穿刺(Q)设置的鱼叉视野范围外仍在对方视角可见的问题已修复。

  • 奇娅拉 献祭炼狱(R) 使用时可以操纵传送装置及获得物品的问题已修复。

  • 塔齐娅 播放大厅动画时,即使点击返回语音也不会结束的问题已修复。 

  • 塔齐娅 凌空碎(Q) 轨迹不随移动方向发生改变的问题已修复。

  • 塔齐娅 凌空碎(Q) 充能数量和实际持有数量不一致的问题已修复。

  • 西奥多 聚能磁轨炮(Q) 恢复效果比状态图标的剩余时间提前结束的问题已修复。

  • 西奥多 聚能磁轨炮(Q) 恢复量不受给予恢复增加效果影响的问题已修复。

  • 穿过西奥多 裂变能源屏(W)的投射体效果音输出错误的问题已修复。

  • 穿过 西奥多 裂变能源屏(W)扩散到周围敌人的投射体从较低的位置输出的问题已修复。

  • 西奥多 磁力手雷(E) 投射体穿过裂变能源屏(W)时,碰撞范围会发生变化的问题已修复。

  • 费利克斯 雷龙一击(R) ,固定的连攻叠层增加项目显示在级别提升tooltip中的问题已修复。

  • 菲欧娜 飞刺(R) tooltip增加伤害条件中,未标明命中实验体条件的问题已修复。

  • 菲欧娜 飞刺(R) tooltip中移动速度减少被标识为减缓的问题已修复。

  • 使用 海因茨 冲锋枪(E)后攻击穿梭机时,无法启动攻击指令的问题已修复。

  • 哼哼玄佑 皮肤中前额部分显示不正常的问题已修复。

  • 慧珍 移动中停止时,动画显示不自然的问题已修复。

 

[优化] 大厅

  • 自定义模式设置中<允许复活>默认设置将更改为On。

  • 在角色大厅动画中更换角色时变焦状态将变更至初始化。

  • 做为实验体大厅背景显示的优化项目,对改善照明、颜色和视角进行了优化。

  • 特定情况下,排位赛结果情报显示有误的问题已修复。

  • 即使搜索未登录的玩家也能激活队伍邀请按钮的问题已修复。

  • ER 通行证中使用一键领取赛季任务奖励按钮时,低频率出现按钮不运作的问题已修复。

  • 特定情况下制作路径时,额外物品格的目录筛选功能无法正常运作的问题已修复。

  • 部分语言环境下,购买NP页面未显示说明文字结尾部分的问题已修复。

  • 特定画面比例下,加载画面的上端无法显示的问题已修复。

  • 处于<不在电脑前>状态的队员结束游戏时,寻找队友栏中<不在电脑前>标识不消失的问题已修复。

  • 特定状况下,滚轮长度会变短的问题已修复。

  • 弹出奖励以及信箱窗口时,可以点击选择弹窗外的菜单和按钮的问题已修复。

  • 在喷绘预览状态下双击时,可以使用保存及初始化轮盘等功能的问题已修复。

  • 部分每日任务通知内容和当前状态不符的问题已修复。

  • 和AI队友匹配的游戏结束后,寻找队友格不可见的问题已修复。


祝大家新年快乐!❤️



【永恒轮回】更新日志 0.76.0 (2023.01.19)的评论 (共 条)

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