关于作品人气的思考(简述)
2023-08-16 18:23 作者:机器人白黑白--WBW | 我要投稿
实际上宣传本身同样也是要花费精力的,并不是作品本身花费精力足够就有人愿意来体验(比如剪辑视频就费精力,找人宣传也会费精力,我自己目前最多也就录个简单的无剪辑的讲解视频罢……大概也是为什么大部分科学家、工程师等有卓越贡献却常常默默无闻吧?)
但是同样可以换个方向想,只要能实际找到一个愿意体验作品的人,并且交谈,那么这时的分享就不仅仅是数据,而是实实在在的分享体验,即使只有一两个人游玩也会很有成就感吧(我出的“彩色天网”让自己表弟玩过,跑酷迷宫机前两天也私信与@源源· 分享并交谈过,还是算比较欣慰的)——实际上好像某些职业也是,现场看到自己工作产生的实际效果而不是只知道数据,才能有更大的存在感与成就感吧……
