「ゆれる」TK 第三章 第五节 リミットとリテイク

第5节 リミットとリテイク
最大限度与再度修正
(动画中的retake(即再度修正)指:动画制作做检查时如果检查出有问题的地方,这时候就需要进行返修再修正,这个过程就成为retake。)
电视剧、动画、电影、广告等作品主题明确存在的“合作”,比起凭空创作乐曲,更有面向框架和外界的合作感。
无论朝着哪个方向前进——由于创作时的自由,相对于不断重复尝试和试错的普通制作流程,制作合作曲时脑中的活动,对于相同和不同的部分条理清晰。虽然通常在时长上有1分半钟的限制,但我的情况大都是放任我自由地发挥。即便如此,最近自由创作的主题在商业合作中使用的情况也很多,感觉界线渐渐不甚清晰了。
如果是动画化的话,就要把原作漫画全部看完,如果是季度番途中参与的话,就要把上一季全部看完后再开始创作乐曲。因此在准备上要花费大量的时间,但无论是动画还是电视剧,我都会特意留出一部分与粉丝保持进展上的同步。然而我平时就没有看动画的习惯,也不会看书,要把故事与自己的意识重叠、在脑中刻下印象,就得花很长时间。
如果是电子书的话,我很珍惜第一次被作品吸引的瞬间,所以会留心捕捉。因为我想在熟悉作品之前,把初次感到不同凡响的东西全部印刻到脑中。那其中的关键是,在反复阅读中对作品本身的理解会自然而然地加深,而对作品轮廓的违和感也会逐渐减弱。就像不在意初尝时怪异的感受,过后反而对我这种奇怪的唱法上瘾……(还是说并没有?)。不只是违和感,华丽的部分也同样会变得熟悉。夸张点说就是喜欢或讨厌的原因。正因如此,无论是最初感受到的冲击,还是深入理解后产生的深度,都想落实到乐曲中。
那时在为动画《电锯人》制作合作曲。虽然demo已经得到了肯定,但对正式录音和混音结束后提交的乐曲,动画制作方对某个片段回复道:“还是demo里的效果更好。”
通常来说如果demo环节没有问题的话,最终的成果也不会有差错。而且为了预防这种情况的发生,会提前把编曲和BPM整理好交给对方确认。
合作曲「first death」以快得让对方吃惊的速度完成,收到那条回复时已经提交完毕,提交期限也过了。唱片公司的负责人说:“我已经从制作方的交接那里取得了同意,所以就这样直接交上去吧。”给还在等待消息的我帮了大忙。但是,正因为我能理解“还是第一次听到的更好”的感觉,我还是安排了商谈来汲取更多的意见。
“demo更好”的意思实际上当然不是demo本身的声音品质高。虽然不能用“品质”一概而论,但适当录制的吉他、演唱的音色、放松的肩膀,这些最终成为难以替代魅力的情况时有发生。无论在多么优秀的录音室重新录制、即使用精致的乐句填满每一个细节,都无法超越那种魅力。在音色上,demo用的麦克风和敲出的鼓声,有时会奇妙地决定乐曲的声音效果。
用不太恰当的例子来说,就像是在展览上试穿后中意而下单,但实际送到后却发现有哪里不一样。当然我知道展览不是那么容易就能去的。
在展览放出的样品,可能是在与实际缝制的工厂不同的地方制作的;而且展览结束后,设计师还可能会更新样式。在接受订货的商品中,很多都写着式样可能突然改变的字样,这留白或许就是这个意义吧。
最初对对象感到魅力的瞬间,是非常模糊但又确存的。正因如此,我对他人“不知为何,那里没有我最初接触到的感动”这样的感情非常敏感。我一直被禁锢在那种思绪中,并以理想的最终形态为目标。虽然作为创作者,却相信最初的想象并非虚幻。
“demo更好”这句看似单调、安逸的话,却是非常本质的部分。这可以说是我在创作音乐时最不想错过的感情。
经手大量相关人员的合作制作,首先要尽自己的最大限度。虽然很少,但根据时间和场合,各种想法能被各色人群自由提出。或许最终提交的已经是自己心中的最高水准,所以当对面反应平平时,会稍感情绪低落。
“你们不明白我做的东西有多好!”虽然有这样的想法也没关系,但会突然回过神来,再次思考自己对于那部作品所必需的意义。即使具备了所有“自己的音乐”的要素,也还要为作品献上一切才行。这与“妥协自己作品的形式、贴近自己作品的风格”这样的消极思考完全不同。
在众多的音乐人中,如果无法震撼感知到我作品魅力的人,那就仅仅是违和感十足的背景音乐罢了。是要妥协于现状还是向前探索一番,全看自己了。
当然,是否在可接受范围内是有明确界限的,但如果连眼前的人都不能感动,那也无法给他人传达更深层的东西了。想起了在live house里听到的那句话:“至少先让来的朋友感受到你们的音乐啊。”
《电锯人》合作曲的制作最后与制作方进行商谈后,完美地落地了。越是经由多方交流,细微的差别就越是过分放大,模糊却实在地传达出来。其中的目标都是相同的。直接说的话,可能都只是些很小的原因。加入原声鼓、加入贝斯,在与作品的亲和性慢慢变强的过程中,demo中没有的、加入的不到1秒的声音传入耳朵时,优先级会发生变化。大脑会无意识地处理这些声音,而我们有时会边听边做出抉择。传入鼓膜的声音的顺序、大小、形状本身的排列方式和平衡,都能让印象发生180度的变化,所以即使只是更换乐器,也会产生不同的感觉。一边听取委托方的要求一边调整混音直到最终成型,同时产生了意见听取后的信赖感。在各色企划中,或许正源于对乐曲的全力以赴才能注意到那些东西吧。
在时间允许的情况下,将自己最大限度的理想与导演和原作者所描绘的理想重合,这就是所谓的“共同创作作品”。对喜爱我过去作品的人尽心尽力,我认为这是理所当然的制作风格。