影评:对于姜子牙叙事方式的浅析
你对剧情向是不是有什么误解?在剧本创作上我也算学过一点,里面情节套路都看出来了,但我完全不敢相信这是一个人编剧的故事,因为太过于散乱了(不要说删减的锅)从大战直接到十年后,2d到3d的画面,不是说不可以,但这就注定了剧情上有跳跃,简称之前的背景介绍和后面的故事半毛钱关系没有,片子完全需要再耐心在新的故事前把背景写好(这是常规操作,当然可以留悬念但要保证大部分观众知道你在讲什么,而很明显这部电影并不知道后面会讲什么)可以说电影从姜子牙钓鱼开始就是一个新的故事的中段部分,我们既不知道前因又得被好看的画面带着走没时间思考后果。不说它想法好能力低(虽然是客观现实),单纯说它剧情推动与结构组合,钓鱼,酒馆,狐妖,追妖,矛盾,和解,豹子矛盾,和解,大boss,联合打boss,挖真相,发现真正的不可调和的矛盾(即主人公解决不了),最后解决矛盾的办法:解决制造矛盾的人。最终世界重归于好。很明显影片要讲很多道理,但提供不了解决办法,只能挖出来后把自己吓一跳又乖乖埋回去,简称浪费观众心情和时间;同时不知是为了过审还是审查被剪,每次真相有一点眉目的时候要么做噩梦,出幻像,插科打诨,总之不能让任何人知道它在讲一个关于用权力限制权力的悖论,同时弘扬真善美(立人设),创视听高潮享受(3d真没必要,开场画面让我想到了神作魁拔)。当然还有很多关于国漫大环境的原因,但我只想谈它的剧情,是真的不行,观众一直被画面推着走,对喜欢思考的人来说太不友好;而它却正想让那些喜欢思考的人去发现背后的道理,希望下次能把节奏做好一点。我不反对爆米花,我反对夹私货的爆米花,思考永远是一件很严肃的事情。
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