【特别键闻报道】《HEAVEN BURNS RED》开服100天:“系列庆祝”与“今后计划”的总结

本文首发于2022年5月20日。
在2022年5月20日这一天,由Key与Wright Flyer Studios联合制作推出的RPG手游《HEAVEN BURNS RED》正式迎来其累计开服一百天的日子。在过去的这段时间,HBR用精彩的故事、漂亮的角色和优美的音乐收获了狂热的游玩人气、骄傲的商业成绩,但尚未走过一整年的本作,也正面对着各种大大小小的问题。
不过,值此良辰吉日之际,本作的运营宣发组在“第99天”的2022年5月19日晚上,打破每两周进行的周期,播出了第16期“HBR情报局”直播节目。在这期节目中,两位HBR角色的声优与本作的两大制作核心——制作人柿沼洋平,游戏设计师下田翔大,一同介绍了为迎接这次开服百日所安排的游戏内和游戏外的活动,并介绍了运营方面有关本作接下来的游戏内和游戏外的计划。
由于内容甚多,且在播出之后还有内容需要一起跟进,台长在当晚决定以专栏代替动态来总结这方面的内容。
完整版录播请点进该稿件P18:



当晚的节目一开始先公开了由ゆーげん创作的“开服百日纪念视觉图”:

本次百日纪念视觉图仍以本作的主角队31A为主题创作,并融入了各个角色在本作中的个性——爱搞怪的月歌、团宠般的タマ,敏锐的yuki、爱nabi的可怜、灵光精神的逢川、以及单纯有点呆萌的东城。
同时,5月26日出版的新一期《ファミ通》周刊杂志将刊载26页HBR特别内容,并使用这次“开服一百天纪念插画”作为该期杂志封面。


迎接一百天:游戏外,“其它方面”的新发行
除了刚才提到的fami通相关,运营·宣发在游戏外所发行的新内容还有以下这些。
首先,HBR的官方LINE(社交软件)表情包正式上架,一共三包。

这三卷表情包的购入链接:
Vol.1: https://store.line.me/stickershop/product/19440894
Vol.2: https://store.line.me/stickershop/product/19440904
Vol.3: https://store.line.me/stickershop/product/19440895

而另一个游戏外的内容相关的新安排,则是据台长观察有不少鍵っ子已经翘首以盼的事情,那就是——经WFS与Key·Key Sounds Label达成的安排,《HEAVEN BURNS RED》这些优秀的音乐将从下个月起开始陆续地正式上架!

这些歌曲都将在每个周四上架。6月份上线的歌曲有《Before I Rise》《Burn My Universe》《Everlasting Night》《White Spell》,以及《Burn My Soul》。
同时,运营·宣发方面也确认这一方面的事项到了7月份仍会继续。而在这之后,在本作同时担任“乐队歌曲总监”,也负责包括所有歌曲在内的大部分其它音乐的麻枝准本人发推,进一步确认:从6月2日起的接下来连续大概25周,每周都会上架HBR的新歌!

并且,麻枝准也向广大粉丝表明:虽然各组(なぎ主题曲&插曲 / 乐队曲)歌曲大概每攒12首左右就会出实体专辑,但有关方面仍努力计划着让大家在去音乐平台先买歌听的话“除了少张盘,不会有其它损失”。

纪念开服百日·游戏外的“百万奖池全网活动”
在全网的宣发活动方面,一场→似曾相识←的活动在这良辰吉日之际决定举办了。
继→卖周边←、→女仆咖啡店←、→山手线广告列车←、→涩谷十字路口的广告←之后,HBR的运营·宣发还在这天晚上宣布,经沟通合作,决定在Pixiv举办《HEAVEN BURNS RED》同人创作插画大赛!

本次插画大赛的举办时期是5月19日举办到6月30日,并分成“(单纯的)同人创作”和“Q版风格创作”两组赛区举行。
奖项方面,本作将在两组赛区各选出一位”最优秀奖(大奖)”,在两组赛区一共选出四位“优秀奖”,在两组赛区一共选出18位“部队特别奖(部队主题奖)”,即最终将总共有24人获奖。其中,“部队主题奖”的评奖会把各张参赛作品按所画的队伍划分成9个参赛组,且据此看来司令部单独算一组,并在这9组中每组选出代表各队的两张获奖作品。
届时,大奖的获奖画师每人将获得30万日元奖金和其它奖品,优秀奖的获奖画师将获得10万日元奖金和其它奖品,部队奖各队的获奖画师每人将获得各部队主题的奖品。
同时,HBR的宣发已经宣布,在活动期间,由宣发拉来的约30位画师也将陆续发布他们各自所创作官方应援插画。

本台将同步跟进转载这些插画,→第一张已转←。

纪念开服百日·游戏内的“活动”
而运营方面在游戏内也安排了一系列的纪念活(卡)动(池):
首先是这一新的“十连保底1S”卡池。此卡池的特点是SS的获得概率提升了1.5倍。按照本作已知的概率来看,相当于是SS的获得总概率从3%提升到了4.5%。

然后是这个新的“保底1SS”氪金卡池。

相比之下,接下来的签到兼卡池显得格外瞩目:
自5月20日起,所有玩家均可开始参与这个“开服百日纪念”签到活动,在一步步全面完成签到后,所有玩家最终都会获得一张保底1SS的十连券!


纪念开服百日·今后怎么走?
以上就是有关庆祝“开服百日”的特别安排。
在宣传完这些之后,以下田翔大为主要介绍人,当期节目的后半段开始向观众介绍接下来的内容和机制方面的新安排。只是首先在介绍上述的“三大游戏内纪念活(抽)动(卡)”之前,下田翔大就首先总结了本作到目前为止的新内容&新模式的交替更新节奏和目前的玩家活跃状态,



回到正题,本作运营因此制作了下面的总表,展示目前制作组方面所确定的直到今年夏日到来之前所确定的有关本作的一组组内容的安排计划。当晚的节目在这方面所实际介绍的全部内容最终也均在该图范围之内。

接下来我们一一详细浏览这些今后会安排的内容。

新的两大回廊
继“火回廊”和“槟榔冰回廊”后,5月20日,本作第三个元素主题强化回廊之“光回廊”正式上线,带来给光技能加成的“光指环”系列。

在这之后的下一个回廊已确定是“暗回廊”,以及“暗指环”系列。


下次的剧情活动
新一期剧情活动将于5月31日上线。这次的活动画风一转,带我们来看31F的“虚位核心”、“大小姐·熊孩子”丸山奏多的某个稚气的故事。

征求一下意见:权衡用词、原义和氛围,本次活动的名字我打算译为:
“进击的小孩!~一米四以下的熊孩子们的大作战~”
若有感觉更好的想法欢迎和我在评论区讨论。
而从先行图来看,有观点认为这次的活动“看似”不像和以前一样强调丸山所属的31F的“队伍”的存在感(台长则认为从以往来看没这么简单,何况31F有管家这个存在)。
在右图中我们还看到了31X的印度女孩弗里蒂卡。这里顺带一提,截至目前,HBR作品中身高确定低于1米4的其她角色有:31A國見タマ、31B天音巫呼、31C丰后弥生、31E大岛四叶(但台长个人总感觉她作为大懒虫不会参加),31X弗里蒂卡、30G小笠原绯雨。
一米四以下的(21)们的大作战

这之后的下一次剧情活动则继续按规律安排在6月末。

下次的分数战斗
第三场分数战斗活动将在6月7日上线,这次我们将与那个会钻地的Rotary Mole对决,且我们必须要连续赢两场战斗才能取得最终的胜利。因此,这是本作开服以来首个要求2连战的分数战斗活动。

再下一次分数战斗计划在7月上旬上线。

装备练级场与技能练级场

正如运营公布的这一图表所示,记忆之庭内的练级体系,将从6月中旬起迎来进一步的扩展。
首先是可以“练出来的配饰”,

根据直播中所述的内容总结(包括上图),本作将于6月中旬上线一个新的棱镜战。玩家将使用在这个棱镜战中获得的宝石,配上一些GP,去制作一些带有明显效果的全新配饰。
以下是目前制作组所计划的这些新制作的配饰可能带来的加成效果(即举例),实际开放时可能有所不同。

单次攻击的攻击次数越少(@白虎、@不少打系角色),对DP或HP的攻击力越高。
单次攻击的攻击次数越多(@斩系单刀流、@突系炮枪流),OD攒的越多 或 破坏率提得越多。
OD攒的越多(打比方的话相当于分成 1OD、1.1OD、1.2OD、…… 2.95OD等)则开OD的时候攻击力越高。
回血回得更多
Buff能给予更多加成
在这之后的6月下旬,本作还将上线另一个全新的练级内容“欧布系统(宝珠系统)”。

这个机制目前理解起来“有点复杂”。根据直播字面所述以及台长所观察到的讨论来总结的话,目前能理解到的是:
玩家会通过这个boss获得某种带技能的“第六类配饰”。起初,这类配饰需要挂在其中任何一位角色上才能让任何一位角色使用、发挥这个“通用技能”。但只要通过带着配饰不断与这boss对战,将配饰技能基本熟练度练到100%,技能就可脱离配饰,直接装备于其中一位角色的技能槽中。
而以下是部分目前制作组所计划的从这里带来的新技能(即举例),实际开放时可能有所不同。

小幅回血
自我加buff
给自己提高dp上限并回血
给队友分SP
提升自己的暴击率
并且据直播中所述,这些“从欧布来的”技能的“全部种类”还计划每月增加一个。
不过,制作组另外也有计划会将以上两个新机制均将和记忆迷宫进度挂钩。
而借着这个“全通用练级技能”即将上线的背景,本作运营亦宣布目前制作组正计划对“转生”机制实施“大改造”。

在计划中,修改后的转生机制,在原有的基础上,还将给角色增加技能槽。目前的计划是转生1、5、10、20次的时候各增加1个技能槽。此外,今后玩家还可以以特定方式在角色之间转移转生层级。

高难版本剧情
在这之后的七月中旬,本作运营将计划给存在boss战的主线故事时间带增添“超高难度版”。
这一“高难副本”目前计划每周六以同一机会和统一收益标准的模式开放。玩家需要花费3点体力挑战,取胜后获得特别项链。

而提到“主线”,

主线的下一步,在今年的夏天

“各自的选择与全新的早晨”
这就是在又经历了FlatHand一次劫难后的大家,接下来将面对的主线故事。
正如前面的计划表所述,第四章主线故事计划在今年(2022年)的夏天与大家见面,目前仍在制作中。
在这期节目中,正如上图所示且下田透露,第四章确实分为前后两篇,届时(2022年夏天)将更新的只有前篇。且第四章每一天会变得更短,取而代之的是更加具有“大制作、大场面”的故事。

为了能做出全程享受宏伟场面的故事的效果,制作组为本章的安排了动作捕捉工序,声优们几乎像演电影一样、为主线剧情录制动画动作、并为后续的主线剧情配音。

以下则是在这期节目中制作组披露的一些先行图:






还有一些活动
以上就是今晚下田透露的“今后的内容更新”,最后,接下来是两条“相对的简讯":

《HEAVEN BURNS RED》开服以来首场粉丝见面会将于2022年6月2日下午在大阪举办。本次粉丝见面会活动只允许20人参加,并非先到先得,如果报名人数超过20人则实施抽选,并自即刻起开始接受报名,请感兴趣的朋友在游戏内找到相应链接报名。

《HEAVEN BURNS RED》官方将于2022年7月24日举办半周年特别派对活动,将邀请31A的和泉ユキ、朝仓可怜、东城つかさ、国见タマ的配音声优,以及“She is Legend (feat. 31A)”的茅森月歌、朝仓可怜的歌声歌手、还有本作主题曲的演唱歌手やなぎなぎ出席,后两者亦将在派对上带来特别演唱会。
本次线下派对会同步在线上直播。因此届时无特殊时间冲突的话,本台将给各位同步转播这一盛况,请各位一同期待。


以上就是有关第16期“HBR情报局”所透露的大量新信息的整理了。
如有错误或不同观点,欢迎在评论区中指出或讨论。
各位或许看到此文时已经领完了第一天的百日庆祝签到奖励。不过这里也不忘提醒:本文首发再过不久后,光之回廊和新的百日庆祝卡池也将一并上线,请对此有计划的朋友做好万分准备~。

主编&撰稿:StuartRiki
