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【赛尔号精灵解析】10月巅峰姬 可玩性极高!操作决定上限!

2021-09-24 17:44 作者:Ka7kA七  | 我要投稿

【赛尔号精灵解析】帕姵特(10月巅峰姬)

帕姵特

本周由于是国庆前夕,活动和精灵整体都比较水,没有比惨道具不说,主打精灵的强度也是一言难尽。不过比较令人惊喜的是,10月的巅峰姬提前就到来了,算是多少给这个划水周撑了撑场。那接下来我们就一起来看看这个可爱的妹子到底怎么样吧~~

一.属性:普通系

及其冷门的属性,也是所有属性中最为特别的那个,由于普通系不克制任何属性,同时也不被任何属性克制,因此其进攻面和防御面是没有任何针对或被针对性的

对于普通系,只能给到一个结论:优势是不被任何属性打击也不微弱任何属性,劣势是任何属性都可以打击也打击不了任何属性。是不是有种“听君一席话,如听一席话”的感觉,但事实就是这样,普通系这个属性的特殊之处也就在这,可以说是成也普通,败也普通。如果非要用一句话来概括这个属性,只能说:没有明显优势也没有明显劣势

所以,在属性给不了任何加持的情况下,精灵本身的强度就显得格外重要了。

二.种族值

种族值

总和上,巅峰姬经典的725(也该提一提了),不高不低,只能说分配好了就没问题。

分配上,整体还是比较一般,没有突出点,速度还行但不用刷速,攻击和体力都比较中规中矩,双防就略低了一点。不得不说,从最近几周的精灵来看,种族值方面压强度还是很明显的,这个不是说总和低,而是分配确实差强人意。

三.魂印:姵

魂印效果

1.回合开始时自身处于异常则为自身附加一个“驭偶丝线”BUFF(造成攻击伤害提升20%,受到攻击伤害降低10%),最高叠5层,下场重置。判定点是回合开始时,也就是说每回合都会判定一次,只要自身处于异常就能叠一层BUFF,需要注意的是,这个叠层的判定并不是“每有一种异常”所以回合开始时判定的时候不论处于多少种异常状态都只能叠1层,也就是说每回合最多只能叠一次,理想状态下完全叠满成型至少需要5个回合然后我们再来看看这条效果带来的上限提升,每层20%增伤和10%减伤,叠满5层也就是100%的增伤和50%的减伤(增减均为攻击伤害),不得不说如果在理想状态下完全成型的话这个增益是很给力的,常驻的伤害翻倍和受伤减半,并且还能在一回合内同时触发,不仅给了这个精灵很高的输出上限,也很大程度上提高了坦度。当然,理想的状态并不是随时都能有的,考虑到实战的各种情况,虽然这个效果不会随回合消失或减少,但实战中局势是瞬息万变的,一个精灵想要持续的站场多回合是很难的,而这个效果下场就会重置,所以基本上来说可以稳定触发的就是20%~40%的增伤以及10%~20%的减伤,也就是1到2层左右,当然直接白板的几率也是很高的,只能说需要随机应变,比较需要玩家的意识和操作。

2.回合结束时若对手处于强化则反转对手强化,若对手不处于强化则随机吸取对手2项能力-2并附加给自身。这是一个非常实用的弱化效果,首先面对强化流的精灵,每回合的反转能非常快的阻断对手成型,尤其是当对方强化很快但又没有解弱或反弱技能时,带给对手的压迫感不言而喻;其次对手未处于强化时每回合吸取2项能力-2也是一个很实用的效果,能很快的达到压制对手和强化自身的双重效果,尤其是当吸取到的是关键的防御和对手本攻能力时,对手血压不会低的。

这个魂印的每回合反转强化和弱化效果虽然很强,但也有需要注意的地方,这类弱化效果最怕的就是索伦森和天生免疫弱化的精灵,如果面对像潘多拉这样天生免疫弱化的精灵,那这整条效果就相当于直接白板了,反转强化由于无补偿消强所以也是完全无效的,如果面对索这样锁定双方能力状态的精灵,对自身没有任何增益,甚至可以说是自己在不断弱化自身,另外,很多技能带有极高反弱或解弱增益效果的精灵也是弱化流精灵的克星,比如神罗和帝君的150,帝君不必说,反弱直接拿到狮盔,神罗更是有必中先三的反弱冷门控制,一旦被弱化对神罗来说甚至算得上是正向收益,所以在面对以上类似效果的精灵时要注意灵活应变。

四.技能组

1.第五技能:仿生傀儡戏

第五技能

必中;100%复制对手当回合释放的技能,关于这个“复制对手技能”的效果,和之前的查梅洛尼达是同款,我们直接参考官方给出的解析:

当前在我们的游戏中,关于“复制对手当回合释放的技能”此类效果一共有三种,它们的作用机理均是在判断了双方的出手顺序后于战斗阶段开始时双方正式出手前复制对手当回合使用的技能ID。由于这一复制的本质是复制技能ID,也就是对手使用的技能本身,因此对手所使用技能的基础数据,包括但不限于命中率、暴击率等等均会被一并复制而来。但较为特殊的情况在于,技能所携带的先制等级是在判断出手顺序的时点就会进行处理的,因此复制类技能无法复制对方使用技能时存在的与先制等级相关的效果(包括必先)。

除此之外,也正是由于复制类技能的复制结算点非常靠前,因此一旦完成了复制,在此之后对手身上存在的狮盔及封属等会根据我方使用的技能类型而产生干扰的效果均会根据我方完成复制后的技能类型进行实际判定。举一个简单的实例就是,当帕姵特面对已经开出“火种永存”拿到狮盔的不灭·艾恩斯时,若下一个回合复制了艾恩斯使用的强化技能“火焰精核”,则帕姵特会正常拿到强化和先制,不会由于“仿生傀儡戏”本身是攻击技能的原因而存在被狮盔无效掉的现象。 

以上是官方给出的关于“技能复制”效果的解析,还是非常细致准确的,这个效果的话大家参考上面就行。若对手当回合使用攻击技能则随机令对手1个技能PP归零,不错的干扰效果;若对手当回合使用属性技能则令对手下回合先制-2,也是一个不错的干扰效果,可以帮助提高自身机动性。整体来说,这个第五技能可玩性和上限都是极高的,用好这个第五技能会有很多意想不到的效果。

2.制敌神技:戏梦缥缈间

150大招

不必中,对手处于异常时先制+1,为斩杀提供的先制机动效果;自身处于强化时造成伤害提高50%,先出手效果翻倍,很明显的通过魂印和强化技能来联动提高输出的效果,尤其在配合强化拿到先制后,加上第一条的先制+1,可以在很高的先制条件下打出很高的红伤;随机附加150~300点固伤,对手处于弱化时变为250~400点,粉伤的补足,进一步提高了输出上限,对手弱化时的伤害提高也非常好地联动了魂印的效果。总的来说,这个150作为输出技能,无论是联动性还是伤害量都是非常不错的,尤其是面对坦度较高的精灵,输出是足够的。

3.先手技能:巫毒之弑

先手技能

不必中,先制+3,消除敌我双方回合类效果,消除成功任意一项则双方同时流血,这是条联动性很强的效果,直接收益并不明显,更像个中转站,可以直接令敌我双方进入异常,令自身进入异常是为了配合魂印拿到叠加的BUFF,令对手进入异常是为了配合150拿到先制进行输出,可以说是层层相扣,虽然自身也必须进入异常,但流血这个状态时非控制类异常中对自身损害相对最小的,在付出最小代价的情况下能拿到更高的收益,不得不说这个设计确实不错;消除对手强化,消除成功对手疲惫,消强控制判定在断回合后,这是很不错的判定了,配合断回合不会把自己控住,在断掉对手节奏的同时又能控住对手,这个技能设计水平真的太高了,这里值得夸一波。唯一的小问题就是疲惫这个控制本身太热门了,不过这个东西有总比没有要强,算是吹毛求疵了。

4.强化技能:魔偶意志

强化技能

必中;全属性+1,自身处于强化时效果翻倍,配合魂印很容易拿到翻倍快速成型;4回合每回合吸取对手最大体力1/3,老套但实用的续航和粉伤;下2回合自身攻击忽略对手25%的双防值,能进一步提高输出上限,配合2回合的先制+2,很多时候可以起手强化后直接150开始输出,机动性和输出都有保障。

5.防御神技:纵意丝线

防御技能

必中;4回合免疫反弹控制类异常,在让异常状态能为自身魂印叠层服务的同时,尽量满足弹控的需求,这个弹控的效果非常契合帕姵特这只精灵的机制特点,让其能够把自身的优势尽可能地最大化;断回合,消除成功2回合封属,属性技能上绑定的断回合效果还是很少见的,这样的效果用来对付以狮盔技能为核心的部分精灵时很好用的,尤其是断回合之后还附带2回合的封属,能很好地防止对手再次成型,这也提高自身站场能力的一个重要效果;3回合内50%免疫对手攻击伤害,未触发对手防御、速度-2,概率档伤,虽然不是概率盔,但也足够为其生存能力提供一定的保障了,未触发补偿的弱化也能很好地干扰对手并且提高自身输出。总而言之,和先手一样是一个功能性很强的技能。

总结

综合来看,10月的巅峰姬帕姵特是一只定位站场输出的主力精灵,不仅输出给力,机动性也很强,魂印和技能组的联动性非常好,是一只可玩性和操作上限都极高的精灵。缺点是其完全成型需要一定的条件和时间,且面对一些对弱化有针对性的精灵或阵容时会非常乏力,且对玩家的操作和意识有比较高的要求。总的来说,这是一只非常值得入手把玩的精灵,强度过关可玩性也极高,玩好的话会是很快乐的。

这里必需夸一波这个精灵的整体设计,真的很久没有看到这样用心且有意思的设计了,整个精灵的机制可以说是环环相扣但又不失其中逻辑,层层相连却又不那么复杂,不像现在很多精灵要么无脑恶心,要么概率当爹(说的就是天尊),能看出来精灵的策划是有一部分有能力设计出优质精灵的,我一直相信可玩性和强度是可以共存的,而不是只能靠无脑的盔和聚或者一身的概率才能立足巅峰,希望以后能多出一点这样的精灵。我们都是真心希望小破船能越来越好、越飞越远的,希望官方能够继续保持进步,不要再伤了玩家的心,毕竟所有小铁皮和这艘小破船永远都要在一起,才能穿越星河浩瀚。“水能载舟,亦能覆舟”,如果船上没了人,沉船就是迟早的事。

推荐指数:19分(非常推荐)

(实际强度:9分;可玩性:5分;获取难度:4分)

(明显优点:可玩性极高+1分;明显缺点:易被针对-1;精灵上限:上限较高+1)

关于上述评分标准及细则,可进入下方专栏【关于精灵推荐的评分标准细则】详细查看。

推荐培养方向:走攻盾路线收益最高,刷盾可以最大化减伤的收益,攻体次之,也是进一步提高坦度的思路,不建议刷速;配置上,强度来说可以给较高的配置,真爱党随意,目前来看攻盾路线圣灵罪罚、火之狂野、轮回之境等都不错,不过体力略低,可以使用圣·生命之类的刻印补充一点体力;抗性方面,主睡眠是必须的,次刷疲惫麻痹害怕。套装玩法上,腐蚀、笑傲都是很不错的,毒液差一点。

今天的解析就到这里啦~各位如果觉得还不错,不妨点个三连支持一下UP,感兴趣的话还可以点个关注到主页里来看看,不仅有精彩的实战,新的精灵解析也在持续更新中~~

感谢大家的支持! 


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