【真假】游戏王 RD 猜测卡

最近RD新卡进展缓慢,找点乐子,来猜下未来MAX2包中的传说卡和极大怪兽。依据前面已发售的卡包,暂时MAX2有两张魔陷的传说卡。依据游戏王OCG数据库的收录信息,RD已有传说卡的OCG原版中最晚(死者转生)是在2004发售,那目标范围也到2004年为止。

魔陷传说卡
这里优先考虑高低配,比如「落穴」和「珠宝落穴」这样的,要求严格的低配版已经出现。

①:场上的怪兽全部破坏。

1换N,简单粗暴。


①:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方场上的攻击表示怪兽全部破坏。

也是1换N。


①:对方场上的怪兽全部破坏。

1换N。


①:怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动。场上的怪兽全部破坏。

1换N。


①:场上的攻击表示怪兽之内,攻击力最高的1只怪兽破坏。

极大怪兽
很早就看到贴吧网友说目前RD的3只怪兽对应游戏王初代的三幻神,「奥西里斯之天空龙」「欧贝利斯克之巨神兵」「太阳神之翼神龙」。依据手牌数量加攻、破坏对手怪兽和依据血量加攻这三个元素都有对应。




顺着这个思路,猜测接下来的极大怪兽会对应GX篇的三幻魔,「神炎皇 乌利亚」、「降雷皇 哈蒙」和「幻魔皇 拉比艾尔」。

这张卡不能通常召唤。把自己场上3张表侧表示的陷阱卡送去墓地的场合才能特殊召唤。①:这张卡的攻击力上升自己墓地的永续陷阱卡数量×1000。②:1回合1次,以对方场上盖放的1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。盖放的那张卡破坏。不能对应这个效果的发动让魔法·陷阱卡发动。
是依据墓地陷阱卡加攻和破坏魔法·陷阱卡的元素。中央组件还是默认陷阱破坏抗性。试着写一下左右组件。还算中规中矩,也是押宝养起来的1次实质攻击。
「××极大怪兽」极大攻击力3500

「××极大怪兽[L]」
【条件】极大模式
【永续效果】这张卡的攻击力上升[自己墓地陷阱卡的数量]×1000。

「××极大怪兽[R]」
【条件】极大模式
【效果】选对手场上1张里侧表示的魔法·陷阱卡破坏。不能对应这个效果让魔法·陷阱卡发动。


这张卡不能通常召唤。把自己场上3张表侧表示的永续魔法卡送去墓地的场合才能特殊召唤。①:只要这张卡在怪兽区域守备表示存在,对方不能选择其他怪兽作为攻击对象。②:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地的场合发动。给与对方1000伤害。
是嘲讽攻击和破坏后效果扣血的元素。一定程度的嘲讽+保证自己的每回合有实质输出。
「××极大怪兽」极大攻击力4000

「××极大怪兽[L]」
【条件】极大模式
【永续效果】对方怪兽不能直接攻击。

「××极大怪兽[R]」
【条件】极大模式
【永续效果】这张卡战斗破坏守备表示怪兽时,给予对方1000LP伤害。


这张卡不能通常召唤。把自己场上3只恶魔族怪兽解放的场合才能特殊召唤。①:1回合1次,把这张卡以外的自己场上1只怪兽解放才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升解放的怪兽的原本攻击力数值。②:对方对怪兽的召唤成功的场合发动。在自己场上把1只「幻魔衍生物」(恶魔族·暗·1星·攻/守1000)特殊召唤。这衍生物不能进行攻击宣言。
是炸怪加攻和衍生物的元素。但RD还没有衍生物元素,替换成其他的。
「××极大怪兽」极大攻击力4000

「××极大怪兽[L]」
【条件】极大模式
【效果】选对方场上1只守备表示怪兽破坏。这张卡的攻击力直到回合结束时上升[所选怪兽的原本攻击力]。

「××极大怪兽[R]」
【条件】极大模式
【效果】选对方场上1张魔法·陷阱卡破坏。