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自制桌游——三国之争预告以及玩法详解#1

2020-05-14 20:44 作者:是砂漠不是沙漠  | 我要投稿

首先说明灵感来自三国群英传and斗脑三国,都是挺不错的游戏推荐去试试,但是加入了很多自己构思的元素,总体来说更加复杂。

自制桌游:三国之争玩法说明:

每个人物分为:

名字(可添加前缀,如雷公·张角和大贤良师·张角不是1个人物,也可以理解为称呼,多用于表示一些牛逼人物的不同时期属性)

国别(蜀魏吴那种,还有袁,汉,黄巾,帝,等等,选择蜀君主则无法使用对立国的人物)

职务(君主,幕僚,谋士,统帅,武将这里可以理解为职业,其中君主,幕僚,谋士和统帅都只可以带1个)

带兵上限(每个人物的带兵上限,but这并不代表你这个人物的一直带兵数量和初始带兵数量以及能够带兵的数量,超过带兵上限的士兵每次移动会有500逃兵,当带兵为500时无战斗力一旦战斗,直接被击破)

带兵兵种(刀,枪,弓,骑,卫,锐,民7种其中刀克枪,枪可骑,骑克弓,弓可刀,锐可刀枪弓骑但被卫克,卫仅克制锐,而民被所有其他兵种克制,被克制的兵种战斗中损失人数将增加50%,既本双方各损失2000,被克制的一方将会损失3000)

特殊效果(就是技能)

属性(分为米,军,将,谋,粮,兵,械7种,每次战斗米上限不可超过20+粮的数量,携带人物不可超过军的数量,携带“武将”职务人物不可超过将数量,携带“计谋”数量不可超过谋数量,携带兵器数量不可超过“兵”,携带“器械”数量不可超过械,每个人物都有米以及2个其他属性共3个属性)

举例1:

姓名:天公将军·张角

国别:黄巾

职务:君主

带兵上限:1w

带兵兵种:民

特殊效果:你携带的统帅,幕僚以及谋士都算为将军

属性:米10,军10,将10

举例2:

姓名:定行万里·刘巴(刘巴,法正,庞统,诸葛亮蜀国最厉害的文官)

国别:蜀

职务:幕僚

带兵上限:500

带兵兵种:卫

特殊效果:每次移动有50%遭受1000土匪(兵种民)攻击50%想到1个计策

属性:米2,粮9,粮9

举例3:

姓名:东吴小霸王·孙策

国别:吴

职务:帅

带兵上限:5500

所带兵种:锐

特殊效果:兵种高于对方2000时损失1000士兵击破,高于对方4000时直接俘虏

属性:米8,兵1,将7

各国别队伍:(前是自身国代表数字,后是可使用的国的代表数字)

1蜀,1,2,4,5,8,11,12,16,17,18,19(蜀汉)(不要问我为什么蜀这么多)

2汉,1,2,11,12,16,17,18(大汉)

3魏,2,3,16,18,19,28(曹魏)

4吴,4,6,11,16,17(东吴)

5公孙,1,2,5,16,19(公孙瓒)

6孔,2,6,16,18(孔融)

7袁,2,7,9,16,17(袁绍)

8蛮,8(蛮人)

9帝,7,9,16,17(袁术)

10黄,10,19(黄巾)

11表,2,11,16,17(刘表)

12焉,2,12,16,17(刘焉)

13董,2,13,14,15,16,17,19(董卓)

14吕,13,14,16,19(吕布)

15凉,13,15,16,19(西凉)

16英,16(在野)

17世,17(世家)

18陶,1,2,18(陶谦)

19贼,19(乱军等)

20倭,20(倭族)

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