UE阴天场景官方教程学习笔记
使用HDRI插件,然后去polyhaven.com找个阴天的HDRI图片。
HDRI插件放到场景后,场景如果很暗,要检查天光actor的位置是不是在关卡下方,被遮挡住了。
添加后处理体积,曝光设置成手动,取消应用物理摄像机曝光。
关闭Lens Flares
bloom强度2,阈值-0.5,大小范围1;配置不同参数不同,这是笔记本的参数,与教程不一样。主要是我觉得教程的参数效果我不喜欢......
没有固定光照方案,需要根据每个镜头进行打光。一套光不会适用每个镜头。
后处理增加镜头暗角效果;
在增加点高度雾,让蒙蒙的感觉,
要有个平行光,数值是0.2,微微一点就好
阴天,雨天在后处理降低饱和度。


