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【HALO护甲频道】雷神之锤CQC型 —— 专注近距离作战

2023-01-13 20:40 作者:XMR02  | 我要投稿

MJOLNIR Powered Assault Armor/CQC variant的意思是Close Quarters Combat / 近距离作战,是由机动装甲系统制造的一款雷神之锤护甲。

尊容

概述

设计细节

CQC护甲针对近距离作战环境而设计,如城市环境近距离战术作战,能够为斯巴达战士提高相关的作战效能。为此,CQC配备有为此专门调整的视觉配置和重型弹道防护护具。此外,CQC头盔的许多部件支持开放端口转换,让穿戴者能够将任何类型的兼容插件佩戴到头盔内,以进一步增强护甲的功能,从而使斯巴达战士能够更好地适应不断变化的战场环境。重装肩甲能够让穿戴者在受到火力攻击的情况下快速且致命地缩小与敌人的作战距离。CQC既可用于城市地形的军事行动,也可用于登舰行动中的船舰密闭空间。

适用于近距离作战环境,绝对适用,不适用退款

CQC头盔已知可以与MK55 CBRN过滤器模块、C1式UA模块AN/PCK-221 FARNDALE指挥网络模块兼容。

研发历程

CQC变体与CQB变体一起由总部位于德国的机动装甲系统研发,主要聚焦提高穿戴者于近距离作战环境中的生存能力。

2540年代早期,它在德国埃森特种作战中心进行了现场测试,并整合了韩国城南市特种作战中心的反馈。Mark IV平台的CQC变体于2548年入役,并配发给二期和三期斯巴达战士使用。2551年,这套护甲进一步升级到了Mark V平台。

截止至2560年,GEN1 CQC头盔仍可能在服役,升级后的头盔大致相当于GEN3规格。

升级后的护甲配置
如上

使用情况

尽管在整体集成度方面被CQB护甲超越,但CQC变体在停产后仍保持着良好的风评,许多人仍然中意于CQC的开放端口转换系统,可以在战场上即插即用。由于CQC提供的多功能性和机动性,一些斯巴达战士继续使用CQC而不是较新款的CQB。

2560年左右使用它的四期斯巴达战士

游戏中的信息

光环:致远星

前雷神之锤/C变体的前身;较低刚性的设计允许它进行现场升级。

它类似于光环3中的CQB,头盔在军械库中默认解锁,护甲的其他部位可以通过cR购买。在光环:士官长合集中,这套护甲可以在第一赛季内容中解锁。

头盔
CBRN
UA/HUL
肩甲

光环无限

这套护甲可在Mark V【B】护甲核心中装备。

头盔

这套改进的头盔用于极端危险的热、化学和大气环境,例如在星盟占领的城市地区或登舰行动中会遭遇的环境。

肩甲

埃森特种作战中心试图制造一种能够抵御能量剑攻击的护肩,但很遗憾尚未实现。

开发笔记

  • 在光环:致远星多人游戏测试版中,CQC头盔有两种升级配置:上装甲(UA)配置(2000 cR)和硬化上行链路(HUL)配置,其中还包括UA配置升级(5000 cR)。在正式版中,UA配置配备有CBRN模块,而这在测试版中没有,而测试版中看到的UA和HUL则被合并为一种配置。此外,HUL配件现在以摄像头的形式安装在头盔左侧,而不是β版中那种像“盒子”的设计

不同的HUL设计
  • 在光环:致远星多人游戏测试版中,现在的CQC肩甲被命名为斥候级雷神之锤,且护甲上没有箭头标志;而突击/突击队员胸甲在测试版中命名为突击/CQC

护甲信息

制造商:机动装甲系统

测试设施

  • 德国埃森特种作战中心(研制)

  • 韩国城南特种作战中心(测试)

类型

雷神之锤【GEN1】

  • Mark IV

  • Mark V

雷神之锤【GEN1】(兼容)

用途:近距离作战

画廊

光环:致远星关于头盔的概念艺术
罗森达A344的概念艺术
光环:致远星关卡《夜幕》概念艺术,穿戴它的贵族六号
光环:致远星多人游戏测试版,一位使用它的玩家
光环:致远星的模型正视图

出场名单

  • 光环:致远星

  • 光环5:守护者(仅提及)

  • 光环无限

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(截止至2023.1.4 / 修订号2A1)

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