关于火天炎进化的一些设想

继承原有的特点,并且放大,因此设想的技能如下:
普攻:天炎攻击与被攻击都会和对方强制决斗,双方只能互相攻击直至一方死亡为止;每次进入决斗状态,天炎永久提升50%血量和全属性,并且吸收100点气势;决斗状态下,对方无法获得增益效果和恢复气势,且天炎攻击决斗精灵必定命中且暴击;天炎最多与三个精灵同时决斗;若有多名决斗精灵,天炎优先攻击战力高的精灵;决斗状态最多进入三次;天炎决斗胜利时永久提升20%全属性和血量。
超必杀: 提升40%超物攻,三回合内免疫负面状态,并将对手变身为超人小天两回合。
天启传说技:天炎攻击属性克制的精灵时增加一点通灵点,击杀增加一点通灵点;天炎全属性和血量提升30%,受伤减伤20%。