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Minecraft 23w31a之前原版的/loot抽奖机

2023-08-10 11:52 作者:一只llla鱼鸭  | 我要投稿

不用数据包如何做出抽奖机? 最简单的方法就是发射器抽奖机。 但如何做出更精细的抽奖机呢?

就是/loot 战利品列表抽奖机了

具体该怎么做呢?

首先要知道物品的概率,假如一个物品的掉落概率是25%,那么就可以给几次,如:

给一次有的概率是25%,没有的概率是75%

给两次有一个的概率是...,两个的概率是...

以此类推

第二步就是存储

介质可以给任何可以用give和clear的实体做,或者是箱子。

这里说一下箱子,先用loot填充箱子,再破坏,然后用kill和scoreboard记录数量,然后复原箱子再检查分数。(当然,直接spawn也行)

(实体用clear和scoreboard,但不要给玩家作为介质)

第三步 检测分数

老样子,用execute检测实体分数在上标签然后复原。

或者单人模式直接give然后复原。

这期电脑不在身边,所以下次再补充je/loot的用法。 23w31a及以上可以用random 用数据包的方法在下期。 给个点赞吧awa

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