回放 | 米哈游2022春季校园招聘空中宣讲会 - 运营专场


关于米哈游运营通道专场,视频笔记。这次没有AI字幕,纯听力,纯手打。如有错误,请见谅。
灰色是我的补充和一点建议。

投递简历的时候,统一投递【运营】岗位。
统招不统分。按照大家的志愿分配岗位。

自我介绍
阿竹:除了是主持人,也是数据运营的嘉宾。19年春招加入米哈游。从原神测试到上线,三年工作经验。
十一:版本运营。20年社招加入米哈游。
Crist:香港中文大学,商业分析专业。21年秋招加入米哈游。崩坏三产品运营,喜欢RPG游戏。
咔咔:哥伦比亚大学经济学专业。21年春招加入米哈游。崩坏星穹铁道项目组,玩家运营。喜欢策略游戏。
岗位介绍
Crist:
产品调优与反馈。主要负责收集玩家反馈意见,确保上线游戏的质量。同时接触一些活动运营的工作,设计一些活动和玩法,让玩家更好体验这些内容。
比如:这个BOSS的血量、攻击数值设计得是否合理,这个玩法有没有清晰地传递给玩家,以及这个活动玩起来是不是太干了。只要是和玩家体验有关。
简单来说,测试服、玩家填的问卷调查、在各个论坛发的意见贴、或者是发视频,都是产品调优与反馈负责的内容。
十一:
负责测试服玩家的招募、测试服包体、新内容准备以及最重要的玩家内容收集。
1、版本运营游戏问题和游戏BUG的处理负责人。玩家发现游戏BUG,版本运营去确认,然后和开发一起解决问题。
2、游戏新版本的更新与发布。让玩家在规划好的时间内下载和更新游戏。与其他部门配合去制定更新流程。设计一些平台工具来保证玩家能第一时间下载游戏。
3、打击作弊行为。
咔咔:
玩家运营组会配合新版本的内容进行宣传。发布图文、说明视频、创作活动、实用工具。
舆情监控,比如发现BUG之后会观察社区里有多少玩家讨论这个问题。围绕这个问题,玩家都在讨论什么。
在崩坏三[星火流音]最后,放出了星穹铁道预告之后,写舆情报告。
我这么写,是不是显得太正式太冷静了,咔咔小姐姐本人是很激动很自豪的:)
十一:额外提一下,版本运营会提前规划好一些问题的预案。

阿竹:数据运营兼具理性与感性。每天都和数据打交道。
记录数据信息、整理成可视化图表。Excel会有帮助、或者PPT:)
感性方面,要和玩家共情,换位思考。比如某个活动上线人数太少,是不是活动太难或者是因为活动门槛太高、入口藏得太深玩家发现不了等等。
例:立本第一期上线的时候,后面几天奖励领取变少,玩家忘记去领取奖励。
后期对这个活动进行迭代,在大地 图上加上了明显的提示,对活动进行调优。
培养体系
Crist:
1、一对一导师带教
2、热情且专业的同事
咔咔:以往理解的运营内容,只是米哈游运营工作的一部分。
3、完整的校招生培训课程体系,资深讲师任课。
印象最深的是境内外社区属性和高峰公告。
导师角度
十一:从导师角度来说,导师对新同学的成长负责。
导师要制定符合每个同学的辅导计划,主动引导和培养新同学的工作习惯。
导师每周进行一对一的沟通,对游戏行业、工作内容、新同学提出的问题进行讲解。
帮助萌新融入团队。
有点耳熟,崩三的师父体制,和原神的大佬带萌新。
阿竹:
导师会帮助萌新学会必要的工作技能,比如代码、简单脚本。从简单任务做起,最后能独当一面。
导师如果没有时间的话,你去问任何一个小伙伴都能得到帮助。
问答环节
如果没有实习经历,可以不可以投简历?
可以。更在意你的学习能力。
学长学姐的建议
咔咔:
1、简历不要用海投的通用版本。简历内容不能体现为什么你是适合你想要的岗位。
针对性地突出岗位适配的能力或者经历。
2、体现出自己对游戏的热爱。梳理一下自己对各种游戏的理解。复盘
阿竹:简历不是要写得多么好,而是适配岗位,对游戏行业有热情。
Crist:
跳出自身得视角,思考不同群体得玩家诉求和体验。喜欢高难度的玩家会喜欢更有难度的挑战。
但是这些玩家只是很少一部分。
米哈游的大部分玩家更多的是在意角色本身,以及角色故事和塑造等等。不同玩家对游戏内容的偏好是怎么样的。表现出来的一个客观数据又是怎么样的。
以及那些玩家更加愿意参加测试服,更愿意提出反馈。我们的宣传对玩家的吸引力又是怎么样的。
了解不同玩家的特点之后,思考怎么去解决问题。
十一:
关注和锻炼自己的逻辑思维和时间管理能力。
面对复杂场景不能很好地去理解其中的原理原因,梳理好关键内容是会存在问题的。
时间管理对应对多个模块工作时,优先做什么内容,怎么做,是很重要的。如果没有控制好时间,生活工作都会手忙脚乱。
阿竹:
保持热情、保持主动。机会永远留给有准备的人。我投递简历的时候,附了两份关于游戏数据的分析报告。回头去看当时的报告做得一般,但是为我成功进入面试有比较大加分。
当你非常想做一件事的时候,一定可以做到。
感谢收看。