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三国演弈棋基础棋规解读之“被将先走”规则

2019-11-30 09:46 作者:某科学的邻家索菲  | 我要投稿

大家好,我就是某位番剧迷——邻家默小七!关于三国演弈棋的内容,真是有说不尽的话题,最近我就因为三国演弈棋官方规则中的“被将先走”规则不知道和多少位棋迷朋友进行过不分胜负的辩论,有很多人不了解为什么要加入这样的一条规则。因此本期专栏就主要围绕这个话题来进行一下说明。

首先来看一下三国演弈棋对于“被将先走”这一规则的定义:为鼓励进攻,如果一方被将,由被将方自动应“将”。例如,如果蜀国去“将”魏国,那么此时由魏国走棋解“将”,而不是按照逆时针顺序由吴国走。但如两方同时被“将”,则仍按逆时针走棋。

为了更简单明了的让大家理解,我特地把三方的具体情况都列举了出来:

吴国上家蜀国,吴将蜀,魏被轮空,若连将,则魏连续被轮空;

魏国上家吴国,魏将吴,蜀被轮空,若连将,则蜀连续被轮空;

蜀国上家魏国,蜀将魏,吴被轮空,若连将,则吴连续被轮空。

这个规则的好处那就是,可以借着将军上家多走棋、抽吃下家子力、调整子力部署,而且对局的一方也不会因为被其他两方“多重将军”导致直接出局!打个比方吧,如果没有“被将先走”这个规则的话,按照吴魏蜀的走棋顺序,吴将蜀,下一步轮到魏,如果这时候魏再给蜀来一将,蜀基本就很容易被灭掉。因此,特加入这样一条规则。

但是,对于这样的一条完美的规则,却依然有人对它嗤之以鼻,好,多说无益,举个局面例子吧。

如上图,轮到蜀国走。因为被将先走这一规则,蜀国有抽吃吴国炮的机会,且还能解除自己后方的威胁。

1.……,……,车7进1

2.(轮空),士9退10,车7平5

如图,蜀国借助对魏国的将军,吃掉吴炮,获得了子力上的优势。但是,如果去掉被将先走的规则的话……

1.……,……,车7进1

2.炮1平17,兵16平17,车7平9

如图,吴被将死,魏君主被杀,蜀国被将死,局面是不是很荒唐搞笑?对局顿时变得索然无味。并且更容易出现规则混乱和分歧。因为三国演弈棋有一个不成文的规定,那就是被将死一瞬间就判负,不允许被将死了还走棋。而这样的话,不仅被将死的情况下还能走棋,并且君主还可以被吃……非常的滑稽还有点……让人反胃。

有此可见,被将先走规则的重要性……

正因为有被将先走规则,才会创造出许多精彩的战术组合和战略技巧,也能使一些经典的组合杀法在这里也能使用,比如双马饮泉等精彩杀招。

当然,被将先走这一规则也不是三国演弈棋独有的,无独有偶,日本的四人将棋也有类似的规则。

《将棋入门一月通》
重点看第2、3、7点

正如我这段日子正在看的《放学后桌游俱乐部》第九集里某句台词说的一样——“所有游戏都在进化的过程中”。因此,不要太过于拘泥于传统,要在继承传统的基础上敢于突破和创新!三国演弈既然已经扬弃了“蹩马腿”“堵象眼”这些传统中国象棋规则,那么,加入一个“被将先走”规则,也就在情理之中了。

好,本文的主要内容也就是这么多。谢谢大家一直以来的支持!

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