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黎明杀机自制DLC:迷航(杀手部分)

2022-08-17 23:00 作者:Elystar  | 我要投稿

好的接下来是新杀手:守望者(起名废见谅)

守望者

简介:一个迷茫的人,徘徊在浓雾之中。

力量:浓雾

你周遭3m范围每隔1s会起雾。在雾中,你的恐惧范围半径缩减至24m(因此行走时仍然正常32m),同时逃生者视野周围会变得模糊,部分配件会禁用在雾中的逃生者的气场解读能力。

浓雾持续时间为1分钟。

特殊能力:雾起(CD:20s

你动用力量,使得直径24m范围内起雾。

如果第一片雾仍未散去,你放下的第二片雾会取代它。

特殊攻击:恨意

你积蓄怨气,1s后浓雾范围内升腾起冤魂,对逃生者造成冤魂附身效果。倒地或是上钩的逃生者不会受到效果。

冤魂附身:

在逃生者重新进入雾气范围后对其造成一次攻击伤害。不会触发任何技能的一刀倒效果。效果不会被逃生者技能消除,但攻击可以被抵挡。(钢筋进雾不受伤,大心脏无法去除效果)

技能:

守望者带来了三个新技能。

迷雾之友:

你是迷雾的朋友。

你在追击逃生者的时候,可以更快进入杀戮状态。

“它们不仅仅是雾…”——守望者

厄咒:诅咒附身:

当有逃生者救下队友,诅咒就会降临其身。

被诅咒的逃生者气场向你暴露3s/4s/5s,同时速度降低3%/4%/5%。

只要对应的图腾没有摧毁,技能就会生效。

“弃船吧,把他们留下自生自灭!!”——???

霉运电机:恐惧传导:

你依然记得在运输船上肮脏绝望的场景。

场上随机一台电机变为霉运电机。

逃生者在修理时检验失败,或是杀手破坏、技能影响对其造成的伤害将以50%/60%/70%投射到当前进度最高的另一台电机上。

 “疫病与恐惧在肉体与精神上不断折磨着我们。”——守望者

配件:

常见:

破损布条:

破损的布条,也许是从之间死去的人的衣物上扯下来的,被当做唯一的遮羞布。

起雾范围略微提升(直径27m,增加1.5*2m)。

“这是你们的衣服。你们应当感激,有东西穿就不错了。”——???

死沙丁鱼:

商人们一天钓鱼所获的结果,作为仆人的加餐。

被恨意击中的逃生者小幅减速(3%)3s。

“这些死鱼不够我们塞牙缝的,就赏给你们了。等到了那里给我好好干活,才不枉我们对你们一片好心!”——???

发霉面包:

早已发霉变质的面包,食用可能导致中毒。

雾中的逃生者视野小幅扭曲。

“快吃,以后可能都没有这种美味了。”——???

肮脏朗姆酒:

杂质很多的朗姆酒,但依然以不菲的价格出售给一些仆人。

雾气中,你的移动速度略微提升(3%)。

“你知道的,我的生活就是离不开酒。”——仆人之一

不常见:

污秽面包:

粘上脏物的面包,食用可能导致中毒。

雾中的逃生者视野中幅扭曲。

污秽布条:

污浊的布条,也许是从之间死去的人的衣物上扯下来的,被当做唯一的遮羞布。

起雾范围小幅提升(直径28m,增加2*2m)。

腐烂沙丁鱼:

被商人打捞上的鱼,但是已经腐烂。

恨意击中后小幅减速(4%)5s。

腐臭朗姆酒:

已经变质的朗姆酒,没有商人愿意喝。

雾气中,你的移动速度略微提升(3%),出雾后依然保持3s。

稀有:

面包:

保存较为完好的面包,十分稀有。

雾中的逃生者视野大幅扭曲。

腥臭鱼肉:

被商人打捞上的鱼,但是十分咸腥。

恨意击中后中幅减速(5%)5s。

布条:

一块布条,也许是从之间死去的人的衣物上扯下来的,被当做唯一的遮羞布。

起雾范围中幅提升(直径30m,增加3*2m)。

污浊朗姆酒:

有段时日的朗姆酒,已经有沉淀生成。

雾气中你的移速中幅增加(5%),出雾后仍保持3s。。

罕见:

断裂渔网:

曾经被当做衣物,在商人弃船后被用来捕鱼。

逃生者进入浓雾会发出尖叫。

完整布条:

一块完整的布料,作为衣服正合适。

起雾范围大幅提升(直径32m,增加4*2m)。

“这种病简直要了我的命……不……你不可声张我的病情……如果我出了意外…我的东西都给你作为回报……”——仆人之一

鲜鱼肉:

回程途中打捞到的鱼,十分新鲜。

被恨意击中的逃生者大幅减速(7%)5s。

小杯朗姆酒:

商人们欢饮后的残渣,作为听话的仆人的奖励。

雾气中你的移速大幅增加(7%),出雾后仍保持5s。

“不错,这一路你倒是没有怎么反抗,这点酒就给你了。”——???

超级罕见:

荧光月亮:

浇筑了神秘迷雾的月亮挂件,这是他一生的牵挂。

在雾中逃生者任何交互速度降低3%;禁用在雾中的逃生者的气场解读能力,无视任何技能;同时各项事件都不会对其提醒,且密码机将不再发光;当逃生者进入浓雾,逃生者会看见你所处位置的气场3S(红色高亮,不会被禁用)。

“雾气弥漫,光明陨落。”——守望者

精装朗姆酒:

商人落下的一瓶酒,作为难得的淡水很快被分摊一空。

冤魂附身的逃生者只要离开雾气就会受伤;积蓄怨气的时间增加至3s。

基础数据:

移动速度:4.4m/s

恐惧范围:32m

身高:高

背景故事:

守望者曾生活在16世纪非洲南部的村庄里。他们一家有五个孩子,他是最大的那个。但其实,他对于那个村庄印象并不深刻。

在他小时候就发生了一件不幸的事。敌对部落劫掠了村庄,所用的武器前所未见。火焰、残骸、利剑……这对于一个四五岁的小孩来说,就像梦魇一样打破了童年的宁静生活。不过记忆也变得黯淡了,他只记得在一个黑夜,他的父亲把刚刚开始能说话的他叫到角落,递给了他一件宝贝——至少他这么认为。那是一个黏土做成的弯月。父亲告诉他,当月亮再度升起他就会回来。自此之后,关于父亲的记忆戛然而止,乌云和浓雾也笼罩了天空。

接下来的记忆,就是在另一个部落里帮忙母亲劳作以养活家人。由于他还小,就是跟着母亲磨磨刀,做一些编织等等,生活虽然困难但依然平静,部落里的男人也常常出去征战,据说是应某些外族人的要求。

但是,他们带回来的战利品不是猎物,而是一群年轻的男人。他想询问,却被部落里的人制止并警告。他知道事情并不会简单。

说起外族人,他脑海中的印象就是衣冠整洁、富有、白和奇奇怪怪。他坐在石头上编一些绳子时,常常看到他们到来。来时,他们总会带一些奇怪的装备,而族长和一些中年男人就会上去和他们攀谈。一次,他见到他们用粮食和他们带回的那些男人跟他们换取那些东西。他震惊不已,对此行为感到厌恶,并明白了当年父亲的下场。但是他目前还对此无能为力,只能像当年一样默不作声。

但是有一天,那些男人垂头丧气地回到部落,神情悲伤。

他们打输了。

他们以为这次挑战的部落也像之前那样手无寸铁,却没想到他们也获得了外族人的帮助,得到了先进的武器。

夜晚,那个部落的人追到了这里。两拨人又触发了一场恶战,悲剧再度上演。男人们不敌炮火,只得投降。现在,轮到他被带走了。那个部落里的人只要健壮的年轻男人,而他完美符合要求。他知道他们要干什么,就像当年带走他的父亲一样。他和其他年轻人不得不服从命令离开了部落。作为临别礼物,部落里的中老年男人给了他一本词典。那一晚,他的家人和当年一样痛哭流涕,但是他相比同行的其他人十分安静。他知道,悲伤于事无补,只有实力才能赢得一切。

他被带到外族人手里,当做货币一样被换取了武器。那些人把他们赶上船舱,要起航前往另一片大陆。

那是一艘木船,十分简陋,与那些富商团队坐的船差别太多了。他和所有的同伴都被关在窄小的船舱里。唯一能看见外面的就是一扇窗户,虽然残破的不成样子,但还是足以窥见外面的天空。

那段时间的记忆就是在肮脏拥挤的船舱里靠阅读词典和仰望天空度日。他吃着快发霉的馊面包,看着窗外金边的豪华大船在洋面上破浪而行。

这可能是一批没有经验的商人,在船上没有准备任何药品和疫苗。那些人身上的病毒通过他们的佣人传给了黑人们。疾病和恐慌开始在船舱里传播,压抑的氛围使得许多人都病倒不起。他也得病了,但可能由于身体强壮,他的症状较轻。那些佣人发现他们状况不对,便找唯一懂一些洋文的他询问。

有人告诉他不要跟那些商人们说,但是他不愿同伴们受苦,希望那些外族人有方法医治,还是告诉了佣人们。

虽然商人对他,这个安静听话又会说一点洋文的黑人十分看好,但因为时间和利益等种种原因,他们狠下心选择了弃船。

一天早上他醒来,发现那艘金边大船不见了。他感到不对劲,便慢慢走过病倒在地的同伴们,来到舱外,却不见大船的身影。他心里一惊,瘫坐在地上。

同伴的声音从舱内传出,询问发生的事情。他为了稳住同行人,防止暴乱发生,只得安稳情绪,告诉他们一切安好,只是佣人告诉他,船的航向歪得很严重,要偏转船头行驶。

他到舱外的次数越来越多,开始一边用自己之前穿在身上的破渔网打渔,一边自言自语,模仿佣人的声音以让同伴相信他的谎言。

随着时间的推移,船上的人越死越多,他也感受到了这种病的威力。

但是纸包不住火:每天的伙食越来越不像样,只有腥臭的鱼肉和发霉的面包;每次他出去都只有一个人发出的脚步声;以及那一天调转方向的谎言…终于一天,另一名同伴顶着重病爬出舱外,见到了正在用渔网捕鱼的他,和一望无垠的海面。

与他想法相反的是,同伴们并没有责备他,反而平静地告诉他他们难逃一死,祝福他能到达彼岸,并将其遗物带回部落,还给其家人。

他强忍悲伤继续航行,带着船驶入一片雾中……


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