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动画教程第三期,全流程AI原创动画

2023-06-21 11:06 作者:新世纪纯爱战士-老钊  | 我要投稿

【1】SD动画管线笔记:

1、Runway -- 直接生成


00:13


2、SD-Loopback wave 插件 -- 直接生成-- 降闪


00:43


3、MMD(模型动画导出帧) -- SD(换风格)-- 降闪


02:28


4、DAZ(导出模型材质) -- Maya(去除骨骼蒙皮)-- Mixamo(重新绑定)-- Maya(渲染绿幕帧) -- SD(换风格)-- 降闪


04:24


5、ROKOKO(视频转动捕数据) -- UE5(兼容骨骼或重定向导出视频帧) -- SD(换风格)-- 降闪


06:40


【2】、可能还有其他管线需要尝试:

1、DAZ -- CC4 -- Iclone(模型) -- UE5 --SD -- AE -- PR-- 降闪

2、Mixamo -- UE5(Metahuman)--(动画数据) -- SD(换风格)-- 降闪

3、搬运视频 -- AE(加抠像绿幕 -稳定镜头) -- SD(换风格) -- 降闪

4、搬运视频 -- SD (openpose处理所有帧动作导出处理后帧图片) -- 炼丹阁(赛博丹炉固定lora角色) --- 批处理所有帧 -- AE合成--降闪

降闪流程:

1、SD导出帧闪烁解决:

(1)、SD-Ebsynth插件、TemporalKit插件重绘

(2)、TAG的优化

(3)、绿幕+固定机位

(4)、导入AE用Flicer Free 优化

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