动画教程第三期,全流程AI原创动画
2023-06-21 11:06 作者:新世纪纯爱战士-老钊 | 我要投稿

【1】SD动画管线笔记:
1、Runway -- 直接生成
00:13
2、SD-Loopback wave 插件 -- 直接生成-- 降闪
00:43
3、MMD(模型动画导出帧) -- SD(换风格)-- 降闪
02:28
4、DAZ(导出模型材质) -- Maya(去除骨骼蒙皮)-- Mixamo(重新绑定)-- Maya(渲染绿幕帧) -- SD(换风格)-- 降闪
04:24
5、ROKOKO(视频转动捕数据) -- UE5(兼容骨骼或重定向导出视频帧) -- SD(换风格)-- 降闪
06:40
【2】、可能还有其他管线需要尝试:
1、DAZ -- CC4 -- Iclone(模型) -- UE5 --SD -- AE -- PR-- 降闪
2、Mixamo -- UE5(Metahuman)--(动画数据) -- SD(换风格)-- 降闪
3、搬运视频 -- AE(加抠像绿幕 -稳定镜头) -- SD(换风格) -- 降闪
4、搬运视频 -- SD (openpose处理所有帧动作导出处理后帧图片) -- 炼丹阁(赛博丹炉固定lora角色) --- 批处理所有帧 -- AE合成--降闪
降闪流程:
1、SD导出帧闪烁解决:
(1)、SD-Ebsynth插件、TemporalKit插件重绘
(2)、TAG的优化
(3)、绿幕+固定机位
(4)、导入AE用Flicer Free 优化