我的世界 籽岷的1.18 21w41a 最新版本介绍
一.内容与机制
1.背景更改为1.18新地形生成机制下的主世界地表。

2.提高了恶地废弃矿井的生成高度。
3.紫晶洞穴现在仅生成于Y=30高度以下。调整了生成频率,使其接近1.17的水平。
4.上调了玩家不中止疾跑所容许的侧面与方块相碰的最大角度。(5°→7°)
5.区块渲染管线,更改了优先级顺序。
4.漏洞修复(非顺序排列)
①修复了物品形式的物品展示框使用了橡木木板作为底纹的漏洞。
②修复告示牌物品形式与方块形式的手柄纹理不一致与荧光物品展示框纹理中缺失了两个像素的漏洞。
③修复营火的物品纹理中有一个像素点与快捷栏边框重合的漏洞。
④修复门的物品形式的纹理与其方块形式的不相符的漏洞。
⑤修复有职业的僵尸村民纹理中包含了与村民纹理颜色一致的像素点的漏洞。
⑥修复凋灵之首的脸部仍然使用的是旧纹理的漏洞。
⑦修复附魔台界面中仍然使用的是旧青金石纹理的漏洞。
⑧修复被充能的红石比较器的基部纹理不正确的漏洞。
⑨修复洞穴藤蔓纹理中有错位了的像素点的漏洞。
二.实力的总结
三.其他更新闻
1.服务端的类文件现在都会被签名。
2修复了自1.15-pre2起,区块渲染有可能会不正常的漏洞。
四.生物三选一
1.Glare
一种出现于暗处的悬浮生物。
身体覆盖着绿色植被,面部只露出双眼。
会飞向光照等级可支持怪物生成的区域,并逐渐变得暴躁,以警示玩家。

2.Allay
一种小巧的蓝色飞行生物。
长有与恼鬼相似的双翼。
会被音符盒的乐声吸引,也会随着音乐起舞。
若玩家给出某种物品,它会在已加载的区块中寻找其他相同或相似的掉落物,并将其放在玩家或音符盒的附近。
(大逃杀?PVP玩家的小福利)

3.铜傀儡
一种全身由铜组成的生物。
头顶有一根避雷针形的天线,可以吸引闪电。
类似于铜块,其身体会随时间缓慢生锈。
完全氧化时将无法移动。
可对其使用斧来除锈。
似乎可使用铜锭制作,或是通过按指定方式摆放铜块来召唤。
会随机按下附近的铜质按钮。
若铜傀儡在投票中胜出,铜质按钮也会与其一同加入到游戏中。
(真的很可惜失去了一个更适应版本的生物)

个人评价:Glare与Allay偏向辅助型生物,在之前的Minecraft中,除了狼、豹猫,很少有能够帮助玩家的生物。铜傀儡则更适应版本需求,会减轻铜货供大于求无人问津的现状。个人预测铜傀儡可能得到优胜,Allay第二,Glare第三。
知识速递:Minecraft Live 2021是一场线上直播活动,于美国东部时间2021年10月16日正午12时(即北京时间10月17日凌晨0时)举行。该场直播公布了1.19的更新主题,同时按照往年的惯例举行了新一轮生物投票。
目前战况:Glare于第一回合淘汰,铜傀儡于第二回合淘汰。与预测大差不差且第二回合中Glare以54.3%胜铜傀儡45.7%,并不是特别大的优势。根据上次发光鱿鱼情况来看,生物及其衍生掉落物与衍生合成物应该会比较有用,但Allay的掉落物甚至有无。

