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【决战平安京体验服11月27日公告】

2020-11-26 21:12 作者:决战平安京云雀  | 我要投稿

目前体验服将调整至限时18:00~20:00开放。主要更新内容包括、妖琴师、凤凰火的机制改动、新式神海忍化鲸、战斗内平衡性调整、以及一系列战斗内体验优化。

所有调整以及改动方案都不一定是最终的结果,可能会发生一定的变化。如果各位阴阳师大人对体验服的修改内容有任何的建议或者意见,欢迎通过邮箱jzpajyq@163.com联系我们,我们会积极吸收大家的意见和建议并进一步进行调优。(另外请注意如果使用游客账号绑定体验服,在删除客户端后原游客账号将丢失,所以为了保留体验服资格,请及时绑定网易账号)

 

【由于开发进度原因,海忍、化鲸、凤凰火、妖琴师均含有部分替代美术资源,并不代表最终美术质量】

 

【全新式神——海忍】

 

海忍的[特质]可以让海忍的技能造成更高额的伤害,可以通过[一技能]、[三技能]进行消耗和切入战场,并通过拉扯走位和[终极技能]频繁触发[特质],再利用[二技能]的刷新机制造成高额伤害。

 

特质

被动效果:当海忍自身一定范围内没有敌方目标的时候,海忍的下一个技能会造成额外伤害。若海忍未拥有额外伤害BUFF时,则会获得移速加成效果。

 

一技能

海忍扔出6发飞镖,随机对周围的目标造成伤害和减速效果。单个目标受到多发飞镖的伤害和减速效果可以叠加。

 

二技能

海忍向指定方向冲刺,对路径上的敌人造成伤害,若冲刺路径末端命中敌方目标,则会刷新此技能。最多可以刷新2次。

 

三技能

海忍向指定方向扔出一发飞镖,对命中的目标造成伤害和标记效果,4秒内可在此使用此技能,瞬移到目标身后并再次造成伤害。

 

终极技能

海忍挥舞太刀,击退自身周围的所有敌方目标并造成伤害。每隔一段时间可以获得一层充能,最多储存2层。

 

【妖琴师——手感调整】

我们希望妖琴师在调整后依然能有一个流畅的手感,但是现在版本的妖琴师1技能整体稍显卡顿。我们在此次更新中优化了妖琴师的手感

 

【式神调整】

 

1、铃鹿御前

 

目前铃鹿御前在全期都有较强的压制力和输出能力,我们将适当下调其被动的爆发伤害。

同时,铃鹿御前目前3技能抵挡伤害成长性较弱,后期作用较差,我们将为其3技能增加一定的成长性。

 

 

 

天生被动[利兵]:

伤害从10(+115%攻击+4.5*等级)调整至5(+105%攻击+2.5*等级)

2技能[骁鸣]:

减速幅度从50%下调至35%

3技能[守阵]:

伤害减免从30/55/80/105/130调整至30/55/80/105/130(+5*等级)

 

 

2. 鬼切

 

鬼切在同类式神中发育速度偏慢,我们将适当曾倩其刷野速度。

 

 

 

2技能[鬼斩绝光]

冷却时间从10秒下调至9秒

新增:2段对野怪造成额外15%伤害。

 

 

3. 荒川之主

荒川之主在学习终极技能之后,频繁地使用技能会使其蓝量消耗非常大。我们将提升其后期的法力值上限,并略微降低大招的法力值消耗。

式神每级成长法力值上限从36提升到45

终极技能[川流不息]法力消耗值由全等级80降低到全等级70

 

 

4. 食梦貘

食梦貘睡眠敌方后的连线残留时间较短,导致肉装食梦貘较难选择合适的释放终极技能的时机。我们将延长连线的残留时间,并适当提高肉装对食梦貘的输出加成。由于食梦貘前期的发育速度偏慢,我们将适当增强其刷野速度。

2技能[幻沫]

技能冷却时间 从8/7.5/7/6.5/6 调整至 6/6/6/6/6

50(+60%法强)(5%目标最大生命值)调整至50(+60%法强)(6%最大生命值)点法术伤害 对野怪伤害提升至200%

4技能:化身入梦

40(15%法强)(3%目标最大生命值)调整至40(15%法强)(4%最大生命值)点法术伤害  

 

5. 青行灯

 

通过对青行灯的对局数据观察,发现青行灯在对局中前期与敌方式神进行消耗后,剩余法力值的清线效率不足而落入对线下风,同时后期对于法抗高的式神有效伤害不足。针对以上问题降低了一技能[蝶影]的基础法力消耗,同时为二技能[幽光]新增降低命中敌方目标法抗的效果,以提升青行灯前后期的对抗体验。

 

一技能[蝶影]

每次普攻法力消耗从30调整至25点。

 

二技能[幽光]

新增:命中目标后会降低其20%法抗,持续2秒。

 

 

 

6. 日和坊

 

在上次的日和坊调整后,她的整体强度还是属于辅助中偏强的状态。因此我们追加调整,略微下调其前期的伤害能力。

 

2技能[伴晴]

附加伤害基础值由30/42.5/55/67.5/80下调至25/37.5/50/62.5/75。

 

3技能[炎晖]

每段伤害基础值由20/30/40/50/60下调至15/25/35/45/55。

 

7. 傀儡师

 

我们降低了傀儡师在中后期的蓝耗,并调整其数值基础值和加成,主要提升其在前中期近战状态下的对抗能力;

 

1技能[人偶觉醒]

获得的护盾基础值由80/140/200/260/320/380(+1.1*额外攻击力加成)调整至110/200/280/360/440/520(+1.0*额外攻击力加成)。

 

近战形态2技能[秘技·乱舞]

基础伤害由20/36/52/68/84/100调整至25/42/59/76/93/110。

 

远程形态2技能[傀儡·冲锋]

技能伤害由100/155/210/165/320/375(+1.25*额外攻击力加成)调整为100/170/230/290/350/410(+1.1*额外攻击力加成)。

蓝耗由50/60/70/80/90/100降低至50/55/60/65/70/75。

 

远程形态3技能[傀儡·爆发]

蓝耗由30/35/40/45/50/55降低至20/25/30/35/40/45。

 

【战斗优化】

1.优化了野区资源的刷新倒计时效果。

2.优化了封印式神的赏金跳字。

3.优化了buff图标的显示大小。

4.新增靠近石距、年兽、业原火、大蛇时,补刀按钮样式将显示对应野怪的图标。

5.时限性的增减益状态将会显示在血条右方。

6. 新增大型野怪和防御塔的血量显示,可在[设置]-[界面设置]-[战斗内信息显示]中开启关闭。


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