炉石传说第四届肥宅杯卡牌创意大赛决赛投票

随着第四届肥宅杯展示帖投票刚刚结束(大嘘),我们现在终终终于要来到决赛啦!各位有没有感到兴奋呢?
先贴规则:
#炉石传说#「第四届肥宅杯炉石卡牌创意大赛」
本届卡牌创意大赛为单卡设计
常规:
1、卡牌数量为一张
2、卡牌请以图片的形式发送给我
3、尽量不另外新增游戏外机制(若有,请给出详细解释)
本次大赛主题:选择困难症(灵感来自第三届c组中牛头人)
你的设计中必须是一张德鲁伊卡牌,并要出现抉择关键词,且双选抉择的效果必须比原卡弱或和原卡强度一致(这算是一个提示)
已有的设计有:水晶之力、命运结网蛛(勉强算)
投稿时间为期一周,私信我就可以了
冠军奖励:一个月大会员

A组最佳:@春雨古宅念珠

这张卡的设计借鉴了弃暗投明的效果,不过特别的是该卡可以选择变职业还是中立,这就给这张卡多加了一层策略意义。在游戏后期,我可能希望获得更多资源,而将中立工具型卡牌变为职业牌。而若手上有很多抽牌效果的卡牌而牌库干涸时,用这张牌变废为宝也不失为一个办法。总之,这张牌娱乐性拉满。如果费用可以再低一点,甚至有构筑的讨论空间
B组最佳:铁骨铮铮梁非凡

这张牌的费用卡的非常精准。第一个选项和小鬼仪式相同,但可以触发树人召唤效果。第二个选项虽然会多一个回合无法攻击,但下回合拍树语者集体变5/5的潜在威胁也迫使对手做出博弈选择,树人德的思路在这张牌的润滑下强度可以超过超生德,对于任务卡组的压制力我认为也不可小觑
C组最佳:@是AlexCheng哦

同样是有关召唤限制的设计,可是这个设计的思路又有所不同。-3/-3的选项没有树人属性加成比植树造林稍弱,而无法攻击则摆明了要配合沉默。这张卡意图是为德鲁伊开拓出一种类似傻子卡组的新思路。5/5无法攻击对手不会主动去解,而3费两个2/2在手里没有沉默的时候也不失为一种选择,强度把握的很到位,是一张灵活的好卡。
D组最佳:@zhouyou2006

首先,这张牌是一张很符合主题的牌,也很符合德鲁伊高费大哥的思路,强度也非常。。一言难尽…这张牌是从大家都认为质量较差的D组挑出来的,在炉石diy界中有一句名言:数值超过15的都要吃蟹。本来我以为这张卡不可能进决赛,但是最后竟然进了,而且票数完全是碾压,。因此,从这届开始,肥宅杯投票会稍作调整,在下面会说到。

投票吧~

如上,以后每次投票都会新增一个弃权选项。其实这个选项在卡牌创意大赛刚开始的时候就添加过(当时叫吃蟹,也就是都不好)可连续几次的吃蟹让我把它去除了,究其原因还是末票律。一些不负责任、搞不清状况的人随意投了最后一个选项,导致投票整体走歪。在肥宅杯中,这将影响比赛的公正性,对比赛的所有参赛选手都不公平,于是我又把这个选项加了回来。以后,真的觉得设计不好,或是不想以认真态度投票的人,就请投弃权吧,这是针对末票律唯一也是最好的方法了。

下一届主题征集(动态里很多人会看不到)
规则:
「第五届肥宅杯炉石卡牌创意大赛」
本届卡牌创意大赛为单卡设计
常规:
1、卡牌数量为一张
2、卡牌请以图片的形式发送给我
3、尽量不另外新增游戏外机制(若有,请给出详细解释)
本次大赛主题:让它生,让它生!
你的设计可以是任意牌,但其必须有至少一个衍生物,且该衍生物必须是现有卡牌收藏中有的卡牌。(不一定要是传说牌)
注:白银之手新兵等不是可收藏卡牌
已有的设计有:投掷炸弹、加亚莱,龙鹰之神等。
投稿时间为期一周,私信我就可以了
冠军奖励:一个月大会员