A Violent revelry神明好感及献祭相关
所有神都有三种献祭方式,从左到右分别是献祭资源换取固定收益(不加好感);献祭升级点提升1好感,好感过低时概率招小弟打你,好感高时掉落可用于替换已点天赋的天赋球与魔法;献祭宝石提升一点对应属性点 神之间好感关系为:万物神中立,冰神鹿神敌对,光神腐蚀神敌对;例如你献祭升级点给鹿神光神加了1好感,那么冰神和腐蚀神就会下降1好感,而万物神不受影响
万物神,初始好感献祭需要1玻璃,满好感1玻璃,0好感4玻璃;固定收益为回复1魔力;低好感时献祭升级点会招紫色洞窟蟹,低起手高攻速n段连击,240点左右的血量,击杀后掉落可直接拾取的用来血祭的大脑;宝石献祭提升感知
光神,初始好感27石头献祭一次,满好感17石头一次,0好感80石头一次;固定收益为回复一次回血波;低好感时献祭会召唤随机的敌对动物,并且进入大地图区块后所有野生动物敌对;宝石献祭提升敏捷
冰神,初始好感13金币献祭一次,满好感8金币献祭一次,0好感40金币献祭一次;固定收益为给予升半级的经验;低好感时献祭会召唤无攻击性的冻气;宝石献祭提升灵巧
鹿神,初始好感13钢铁献祭一次,满好感8钢铁献祭一次,0好感40经验献祭一次;固定收益为回复随机一件穿戴护甲三分之一左右的耐久;低好感时献祭会召唤火精灵仆从攻击角色,火精灵仆从掉落满火附魔的长斧;宝石献祭提升力量
腐蚀神,初始好感10骨头献祭一次,满好感6骨头献祭一次,0好感30骨头献祭一次;固定收益为恢复角色10点血量,可受到天赋加成;低好感时献祭会召唤缓慢行动并沿途留下毒液的毒史莱姆,无掉落,会缓慢移动释放毒气的骷髅头,掉落盛脑子的骷髅头,扣50%总血量拾取,可用于血祭;宝石献祭提升刚毅 注:所有神都有实际名字的,这里为了方便只是用了惯用称呼;低好感时献祭召唤的小弟只例出了我见过的,可能有遗漏;所有神都会在屏幕底部和你聊天的,例如在进入新大地图区块时光神会用第三人称形容你见到的景色,你跑太快跌倒撞墙时鹿神会骂你煞笔 目前就整理了这些,如果有遗漏或者错误欢迎改正