关于解决瓦罗兰特鼠标移动时画面撕裂丢帧以及目前要不要在瓦中使用高回报率

如果想看结论直接下滑到底部即可
最近换了炼狱蝰蛇V3pro+4Khz回报率的无线接收器,打完了FF14的绝欧,有朋友叫我回去打瓦,于是回坑开始跟朋友一起玩耍。
接着发现了一个问题,就是当鼠标高速移动拉枪的时候画面会卡顿,撕裂,丢帧,就像PPT一样。录视频不太明显,但是遇到这种问题有高刷屏的朋友们肯定明白是什么情况。
起初在B站找到这样一个视频瓦罗兰特新bug?进游戏鼠标移动疯狂掉帧,底下有评论说,打开原始输入可以解决。我将信将疑的打开了,发现的确可以解决这个问题,画面变流畅了,但是在打的过程中我又发现,打开这个的确解决了画面的问题,但是打游戏会出现了鼠标不跟手,时不时还会跟不上的情况。并且我的一个前瓦罗兰特的职业选手朋友告诉我打开这个选项会增加对鼠标的延迟,最好是不要打开。
于是怀着各种疑惑,我开始搜索瓦罗兰特原始输入的相关资料,百度第一个B站专栏就解答了我的疑惑。

也就是说,出现这种情况,是因为瓦罗兰特在不开启原始输入的情况下,并不支持4khz回报率鼠标。所以开启之后可以解决这个问题。
但是同时,我又有了疑惑,虽然4KHZ的确很好,但是我在使用过程中的确又出现了开启了原始输入还是感觉鼠标的控制很奇怪,并且时不时出现不跟手的情况。
所以到底是1khz+原始输入关闭好,还是4khz+原始输入开启使用更加舒适呢?
通过死斗以及练枪模式的测试,我发现1khz+原始输入关闭反而更加跟手。
这就说明,瓦罗兰特的原始输入可能还存在各种各样的问题,比如增加延迟,出现准心不跟手等情况。
综上所述,瓦罗兰特对于4khz高回报率的鼠标的支持还不是特别好,最好还是使用1khz+原始输入关闭,我顺便也查询了prosettings中瓦罗兰特用炼狱蝰蛇v3pro的选手

用的多少回报率,结果显示40多个用V3pro的选手里仅有只有2个使用了4khz(途中)

,说明瓦罗兰特对4khz的支持的确是还存在疑问的。
结论:
关于画面撕裂的解决方案:
如果鼠标是1khz以上的回报率的,出现了左右移动画面卡顿撕裂,请打开原始输入。
关于瓦罗兰特的这个游戏目前要不要使用高回报率的建议:
建议不要使用高回报率+原始输入,由于瓦罗兰特对高回报率的支持还不够充足,最好在打瓦的时候将鼠标设置为1khz+原始输入关闭,反而操作会更流畅。