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大骂光遇垃圾货

2023-03-08 11:28 作者:灵幻新隆关门弟子  | 我要投稿

几十个钟头的游戏体验,直接劝退,我摸着良心说一句,这是我玩过最差劲的游戏。策划是不是太过于傲慢,认为一个游戏的最基本功能其实是社交,而不是游戏自身的体验?

种种双人成行的设定,让孤狼玩家体验极差,本来上一天班就够累了,回家还要继续社交,我想请问,一个游戏离了社交不能玩,这是什么水平?是狗食,是大变,是策划为了无限拔高自己,而奋力标榜的清高,是不愿俯下身来,好好听玩家诉求的一意孤行。

不两个人一起走,翅膀就挂不满亮度,不两个人一起,这门就开不了,种种强制双人的设定,让你家游戏的门槛出奇的高。

这门槛不是操作、不是技术、不是任何硬件,而是离谱的玩家数量限制。王者荣耀匹配不到人还知道弄点机器人填满赛场,你呢?我在大厅等半天,我能找到好友吗?就是找到了,我们的路线不一样,是我强求人家来委身与我,还是别人强求我跟随他?这种刻板的双人同行在steam玩玩得了,能拿得起电脑的,至少是有时间有闲情的人,想治愈想浪漫,可以,去应该的平台,服务想听你讲故事的受众,而不是在这折磨手机玩家。

玩家跑来玩手游,我说句难听的,不就是图一个快餐化便利化的娱乐体验吗?为什么玩了塞尔达又玩原神?为什么玩了黎明杀机又玩第五人格?人人骂盗版,却人人都在玩,因为它快捷,它打开手机就能上号,不用插卡,不用捧起电脑。

而光遇,你,就像我要去上厕所,你非得站厕所门口,给我讲讲厕所的发源文化、厕所的礼仪、厕所的建筑构造,你这不是扯吗?情怀能不能等我拉完了再讲?说白了,这社交,能不能等我玩舒服了再搞?不是不社交,而是我对一个游戏,都玩不起来,我会选择在这里面社交吗?

你看看你的操作,生硬的走路,凝滞的方向,突然疾行,突然跳跃,又突然停下,喜怒无常的运动规则,如果不是我玩的这些个钟头全是这样,我还以为出bug了。方向键时而是方向键,它时而又不是方向键,转镜头,时而我能转动,时而我转不动。遇到一些坑,很难钻进去,遇到一些台阶,很难跳上去。你连一些基本的运动都做不流畅,就开始想飞?你是放弃了双腿,只打算飞翔吗?这种种操作实在劝退,人物连最基础的行走都笨重无比,好像拖不动的船舵,我玩盗贼之海也有些年头了,那里面的船舵我自认为已经很难把控方向了,直到我遇见了你,才知道什么叫真正的狗食。

这种降智操作,绝不仅限于这一个方面。还有你其他的设定。比如你游戏底下评论区炸了锅的紫圈。

紫圈不贴脸,紫圈不跟随,紫圈有时间限制 ,被冥龙撞出去,又没法在规定时间里回来,再加上你恶心人的操作钝感,这一套连招下来,连最简单的先祖都送不回去。拿着玩家的挫败感当成就点是吧?

但凡你往评论区看一眼,就会看到玩家的诉求是多么简单,多么集中——改良操作判定,改良紫光限制。

而你呢,高高在上,不愿为了玩家做出任何改变,所以当你提出要求的时候,玩家自然也不会为你买单。

怎么就你落上个吃相难看的罪名?因为要你出力的时候你视而不见,需要赚钱的时候,又坦然自若的来收割玩家的钱包,鲜廉寡耻,不当为人。

把玩家当成哑巴韭菜,仗着自己是在场唯一有发言权的人,不把玩家当回事,你岂止吃相难看,你是吃ren不吐骨头。

割韭菜的手游屡见不鲜,但从没有像你一样,光割不施肥。

阴阳师出典藏皮肤流水线一样的割,但它做的好看,并且不断优化战斗机制。

第五人格也割,但它运营活跃度高,积极配合玩家问题。

王者荣耀更是个重量级,但它至少在游戏操作上没有任何毛病。

你呢?操作手感如此令人发指,你不改进吗?一个手游的态度如果不是精益求精,而是只在开服的时候惊艳一下大家,那我感觉这IP也不过如此。就像生产的汽车安全气囊坏了,有的厂家会全部召回修复,有的厂家任凭大家出意外。

手游说白了,不就是个良心活吗。多少手游抱着‘一个愿打一个愿挨’的心态来做游戏,结果怎么样其实大家心里明镜似的。这个笑话人家,那个笑话人家,而你,光遇,你变成人家。

只想要回报不想改进,天底下有只进不出的东西吗?这等好事如果真行得通,大家都不用努力了。那些手游累死累活的修复这个,修复那个,给谁看啊?来看看光遇,坐吃山空不就好了。等玩家对你的耐心和品牌信仰全都消耗殆尽,你看看谁会拥护你,谁会墙倒众人推。


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