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闲聊赛尔号巅峰精灵:辅助神器

2022-01-26 08:00 作者:摸鱼的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本文内容纯属闲聊,评价仅代表个人立场,不进行强度排名】 


辅助精灵,是赛尔号近些年来的对战体系里起到越来越大作用的一个定位。这些精灵凭借自身对下只出战精灵的超强辅助效果,令队友发挥出自己远不能发挥出的全力,更可以保护一部分机制契合的主力精灵无脑推队;而在他们中,最吃香、最具威慑力的那些,要么同时具备很强的正面作战能力,要么拥有最离谱的辅助效果。这一期我们就来回顾其中非常“逆天”的几位。


无限自由

赛尔号的“大R精灵”是从什么时候大规模突破998钻石的限制,开始更加“逆天”的圈钱模式的呢?这就不得不提到一只被称作“无限自由”的经历。他的入手途径坑到爆炸,是赛尔号“割韭菜时代”的典型代表,也是目前赛尔号理论入手成本最高的精灵之一——最初作为2017联赛奖励,后来成为“天价奖池保底精灵”,入手成本差不多相当于一些氪金手游保底,没有个五六百基本不用想,甚至直到现在,巅峰精灵早已过了好几个世代的现在,他的入手门槛也依旧居高不下。那么,他到底值不值这个价格呢?

和同时代的其他巅峰一线精灵相比,无限自由可谓功能性拉满,甚至一度让刚看到的我怀疑是不是打错了——每回合开始时只要自身体力低于对手,直接是一个断回合外加2次次免,这意味着只要你第一回合控不住他,他就可能无限断回合、无限免控,配个腐蚀简直能让你崩溃;同时,他还有先三的封属+吸血、150诛魔、第五给自己加输出buff等手段来令对手防不胜防,尽管两个属性技能强度拉胯,但仍然能对一部分巅峰主力精灵产生相当的威胁(甚至包括2020年费启灵元神);并且,他还拥有击败对手自动回满体力和PP的效果,这就意味着当他站住场,你完全不能用明王帝佛等“传统拦截”去阻止他,而只有正面击败他一条路可走。

那么,如果对手的正面强度很高,完全不惧无限自由的输出,那又要怎么办呢?这就是无限自由的成名绝技“终末之光”登场的时候了——大部分巅峰精灵的自爆技能都是为己方下一只附加buff的同时给对手一两个清PP或控场等干扰效果,但无限自由的自爆技能强度完全超出了这些精灵的水准,直接“明王式”清空对手体力的同时还给己方下一只类似乌拉诺斯的buff(甚至爆发会更高一些),对手不切基本等死,对手切换了那就会留下一个1血废精灵外加一个回合差,可能会更加难受。配合他的低体断回合,堪称一个“主动版大威势明王”,进可输出退可自爆,是一个名副其实“改变游戏体验”的精灵。

尽管说了这么多无限自由的优点,他自身的缺点还是随着环境变化而逐渐浮现了的,那就是他“与日俱减”的单兵战斗力。如今的无限自由只有面对那些既被他属性克制,又惧怕封属的精灵时才能打出压制的效果,除此之外绝大多数情况下都要靠自爆打开局面,这令他在新环境里基本完全成为一个“自爆辅助”精灵;而这时,他在“性价比”上的巨大劣势便显现出来,哪怕回归后是同样的“天价”,多数玩家也宁可把钱花在buff更加稳定、输出更高的乌拉诺斯身上。无论在从前还是现在,甚至是未来,无限自由大概都只能作为一个有一定强度、但不足以撼动格局的“土豪精灵”存在了。

主要定位:辅助、干扰

一句话简评:兼具断回合干扰和自爆辅助能力的精灵,偶尔还能充当一把主力,但性价比实在一言难尽。


乌拉诺斯

传统的辅助精灵,往往需要自身的“自爆”或者对手的击杀触发“亡语”,才能为队友提供辅助效果;但有一类辅助精灵并非这样,在坦克和拦截精灵忙着切来切去的“联防”时,他们则在靠自身的切换buff来形成“联攻”,可以既不送掉自己的命,也给队友挂上buff,属于“站着还把buff给了”。998大R精灵乌拉诺斯,便是其中最著名,也最受好评的一位。

乌拉诺斯的辅助buff效果,可以说是整个巅峰所有辅助类精灵里独树一帜的。首先,他的辅助buff并不像一些传统辅助一样,需要死亡后才能触发,而是类似“儿子”克罗诺斯的“切换即触发”且不限次数,只不过死亡时触发的buff效果更全面而已;切换时触发的攻击技能先2外加粉伤效果,和属性技能清PP外加续航效果,都是很强力的效果,尤其是攻击技能的buff,仅仅是其本身附加的固伤值便已经相当可观了,如果再和被辅助精灵自身的攻击技能效果叠加,可以轻轻松松叠出能够一击秒人的混合伤害,而且还是先2,主动性比很多传统辅助还要强;当然,最要命的还是这个buff效果的持续回合数,整整3回合,哪怕你主动切换给对手一个回合差,还是有2回合的输出机会,如果是死亡切换就更不用说,配合索伦森、艾夏拉等主流精灵可以打出非常稳定的爆发伤害,和冷门精灵的配合则更多样,许多因数值劣势而退居二线以下的冷门精灵差的就是这一段先制、一段伤害,一时间无数原本“半截入土”的精灵都因此而起飞,搭配过多,篇幅所限,我这里就不多讲了。

乌拉诺斯和“儿子”克罗诺斯相似的地方还有一个,那就是他在拥有强力的辅助效果的同时,自身也有不可小觑的单兵作战能力。一个17年以后的主力精灵强度的技能组就不必多说了,大家都看得出来,开个强化就能打出很高的爆发,第五平地输出也可以很疼,再加上电系“恶意满满”的打击面,针对性可谓拉满。如果不是元神这类“降维打击”的精灵存在,乌拉诺斯自己当一个主力可能都问题不大。

近乎百搭的辅助能力,和不容忽视的单兵作战能力,二者结合起来,便是乌拉诺斯这样一只“带飞热门,拯救冷门”的经典大R。在近些年的大R精灵里,他可能是风评最好的一个,最大的原因大概还是他对于二线以下冷门精灵的“帮扶”作用,让他看起来并不像一个“恃强凌弱”的土豪玩具。不过,树欲静而风不止,哪怕是在2020当年,也存在着元神等对其存在明显克制的精灵,更不要说之后了——随着莫伊莱等“难以使用传统联防手段针对”的精灵的登场,和长期“绝版”的限制,乌拉诺斯的出场率一落千丈,此时他作为998大R的“局限性”也暴露无遗。今后他再次返场时,对战环境究竟是否还有利于他,也仍然很难说。

主要定位:辅助、主力

一句话简评:顶级辅助精灵,适合各种快攻体系,虽然被打压但仍然有很强的操作性。


龙仪·机械塔克林

如果说辅助精灵中乌拉诺斯是“进攻性辅助”的典型,那么龙仪·机械塔克林(以下简称龙仪)就是与其相对的“防御性辅助”的典范。在不久前的2021十大精灵盘点视频里,我对这位2021年“唯一能打”的998大R精灵进行了解说,因此对其“出身”就不必再多说了,感兴趣的朋友们可以回到那期视频去回顾一下。除年费神罗之外,2021年最为典型的“摆烂”组合中,就有他一个。

大家可能会感到奇怪,一个给队友上buff的辅助精灵怎么“摆烂”呢,辅助不是要下场才能发挥出自己的最大作用吗?其实不完全是这样,在面对很多老牌的“素质精灵”时,龙仪·机械塔克林可是相当有一套的。他的魂印一大串阅读理解,相信大家看着都头晕,我在这里就再简短地给大家概括一下:龙仪每次登场时会获得四个永续的buff效果,分别是:开场自带的受到克制不超过2倍;第一次中异常时会开始解除并免疫同名的异常(中天意控则同时免疫这两个),同时回300体力;中弱化时会减对手先制并且获得300护罩;PP值归零时会锁对手的切换一回合并且获得300护盾。而且,登场第一回合只要触发后3个被动效果中任何一个,他就会令对手下回合先制效果失效(包括负的)并且开始每回合回1点PP值。以上四个效果(后三个需要触发)在龙仪下场后,还能存在2回合延续到其他精灵身上。

讲了这一遍以后,相信大家应该能看出来了——这不就是明摆着针对莫伊莱吗?莫伊莱既有弱化又有清PP,主打异常还是对龙仪不痛不痒的沉默,龙仪切出来的一回合至少会刷出两个buff,反手就可以把莫伊莱“逮捕”了。同时大家还能发现,他这个魂印效果克制的可远远不止莫伊莱一个,火王、万魔这些控场效果单一的大害精灵同样会被这个buff效果秀得头皮发麻。是的,相比起乌拉诺斯的“万能进攻性buff”,龙仪提供的是一种“针对防御性buff”,只要你的常用技能和魂印里有控场、弱化、清PP中的任何一项机制,龙仪直接就可以登场刷buff,让你的“核心机制”受到针对,十分难受。

当然,如果仅仅是这个魂印buff效果,龙仪是不足以成为一个达到“毒瘤”程度的辅助的,他功成名就的最大关键,是一个与他的魂印效果完美契合的神技——天命图腾。先制+3的属性双消控,外加条件魂免和中切刷buff的玩法,让人不得不想起数年前的另一个奇葩精灵——马尔修斯。是的,这就是一个明摆着抢马尔修斯“饭碗”的精灵,并且在针对性的拦截效果上比马尔修斯还要恶心——登场的回合如果刷出buff,龙仪可以直接清空对手所有的先制,对手只能眼睁睁看着他开出天命图腾,比起马尔修斯先4的异甲同心还要更过分一点。这个技能同时还绑定了满额的回血,因此也成为了一个经典的“摆烂”技能,在一个疯狂开图腾的龙仪·机械塔克林面前,如果你没有很高的平地输出,恐怕是没法轻易把他逼下场去。

龙仪·机械塔克林的优点说了这么多,他的缺点自然也少不了。不得不说,龙仪的格子非常之紧,第五技能是个清自身buff换回合差的“鸡肋”技能,连携带技能石的空间都很难挤出来。而且,他的输出机制局限性也很大,除了属性上正好可以针对的精灵,多数时候是不能指望他击杀对手的,而只能作为“衔接”的精灵,在断掉对手节奏后换主力登场。

对于龙仪·机械塔克林的评价,多数玩家其实还是相对一致的——他是个给巅峰“添乱”的毒瘤精灵。的确,他强悍的中切干扰能力令其可以针对包括莫伊莱、万魔、火王在内的许多“大害”精灵,然而在这样一个只能“用魔法对付魔法”的环境里,“大害”精灵们并不会因一个辅助精灵而“死”在比他们处境更差的二线以下精灵前面,比起那些以自身过硬实力仍然“坚挺”的大害,更多的冷门精灵,尤其是需要靠控场、弱化或清PP吃饭的冷门精灵,反而受到了更严重的打击。相比起乌拉对冷门精灵的“雪中送炭”,龙仪的做法更像是“落井下石”,这种“劣币驱逐良币”的怪象,也算是赛尔号周期性的“奇观”了。

主要定位:干扰、辅助

一句话简评:顶级辅助精灵,进可压制控狗,退可图腾摆烂,但比较需要体系搭配。

卫岳

2022年的“黄鱼”套装带动了前面讲的乌拉诺斯的作用,令更多的“联攻”套路得以施展;2023年,又一“超模”套装——“天命”套也横空出世,与“黄鱼”分庭抗礼,在这个背景下,2023周年庆版本也推出了属于“天命”套体系,甚至可以说非“天命”套体系不能适用的超强辅助精灵——卫岳。这只精灵不仅在机制上完美契合“天命”套,甚至在数值上也是如此——

卫岳的魂印设计,可以说完美体现了赛尔号近几年来靠魂印制造“数值怪”的逻辑——乍一看这是个分配非常不合理的“双刀”精灵,双攻145双防却只有70,虽有185的体力种族值但脆得像纸片一样,根本吃不住高红伤——但魂印的“双防等于双攻较低一项”却直接给实战里的双防值来了个“大保底”,只要不是减双攻的性格,至少也能获得常规主力水平的双防值,如果在刻印上多下功夫,便可以同时堆起高攻高防,例如“天命”套加成下,她便可以轻松地同时堆出700+的攻和600+的防,可以说是年费都很难达到的数值水平,堪称近期的第一“数值怪”。

而卫岳的战斗力,便在这数值的加成下得到了极大的保障——登场首回合,她便可以根据对手使用的技能类别获得“护盾+增红伤”或“护罩+增粉伤”,而且只要有机会打出先三双消回满状态,还能同时确保两个buff都触发,然后便是喜闻乐见的“没有操作全是数值”的环节了。卫岳的技能格子虽然被“第五自爆”限制,但仍然非常有正面杀伤力,特别是强化技能附带的闪避能高度克制很多“先手双消”,只要被她叠出buff开始站场,一般精灵还真的顶不住。

在这个基础上,卫岳还是一个非常典型的辅助精灵——只要阵亡或者自爆时她来得及开出两个buff,己方的下一只就能打出非常离谱的输出,红伤增加100%、粉伤增加50%且还有2回合的“高级封回血”,对方上机盖都不一定好使。有人问这东西正面作战能力已经够强了为什么要送?当然这要看具体情况而定,比如我方有一个被明王炸成1血切走或者状态很差的主力,那么卫岳就可以考虑在buff叠满后自爆,不给对手“针对”的同时让己方另一只主力“满血复活”。当然,由于卫岳登场时通常只会触发其中一种buff,另一种需要先手来“手动触发”,因此中切送掉卫岳来辅助下一只是有点亏的,这一点和同属于输出型辅助的乌拉诺斯就不太一样了。

主要定位:主力、辅助

一句话简评:专属于“天命”套的数值怪,高攻高防,既可以站场输出也可以辅助队友爆发。

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