乐(第 五 期)【边缘魔法之旅】

百里大大,咱又来发笔记啦,2333。
第五期视频问题蛮多的,我一个一个说吧。
第一,关于奥术熔炉。
我必须再次强调,这不是大坑,这是核心,是重中之重。魔法mod只有三个制造台:附魔台、刻绘板、奥术熔炉。这三个都很重要,必须尽快出。
尤其是奥术熔炉,这是获取魔法原石的重要途径,甚至有可能是最常用的途径。而且各种魔法装备也是在这里制造的。怎能不出?
本来写的时候,这是第七点的,但是太重要了,我不得不调整顺序。
第二,自动释放魔法启动问题。
这个评论区也都有说了,就是要暂停之后才能启动。同时,由于环世界特有单核刷新机制问题。在暂停之后刚刚启动的自动释放魔法要在时间流动后才能再次暂停并关闭。
6:30处的启动成功是因为自动保存,游戏自动暂停了一下。游戏在1倍速时间流动的时候,应该也有几率成功启动。不过还是暂停了启动最为可靠。
第三,应该选择哪种自动释放魔法。
我还是那句话,闪烁是最好的,其他基本都难以和闪烁比。
同时,主动攻击型自动释放技能尽可能不要自动释放,尤其是在游戏前期。因为此时魔法师的魔法很少,你这里又没有奥术电池或者纬度法球这样的魔力储存设施。如果在作战的时候启动了攻击型自动释放技能,可能会导致魔法师在关键时刻缺乏魔力。
特别是火系的技能,有可能还会引起大面积火灾。
第四,第三,个人推荐一些比较好用的通用技能。这些通用技能都推荐大规模列装到所有法师。
1) 闪烁。这个已经多次说过了。这里不再赘述。
2) 治愈。
成本低,不需要蘑菇布。使用消费也能接受。最重要的是,这个技能的治疗效果还可以接受,而且治疗效果是瞬间治疗伤口的,直接杜绝了伤口感染的可能性。治疗伤口数量至少是两个吧,总之能顶的上两三个医药了。其瞬间治疗效果可以有效应对各种只有几小时生命的情况。
最重要的是,由于可以人人都装备,而且无视医疗等级即可获得极好的医疗效果。因此可以有效应对各种人员的重伤情况,一个人奶得少,可以多个人一起奶。无论是支援抗线、抓俘虏、急救等都是很好用的。
唯一缺陷是无法应对各种疾病、伤疤、残疾等。这些需要依靠其他技能。
同时,治愈也是一个自动释放技能。可以考虑开着自动释放。不过效果确实没有闪烁那么强。战时也不太推荐所有法师都开着自动释放,因为前期法力太珍贵了。
最后,战士那边也有一个叫深入治疗的,但是只能对自己起作用。是个维持型技能,要减少体力上限的。这个可以看情况装备。
3) 熄灭。前一篇笔记也说过了,虽然不能自动释放,但是灭火工作十分重要。而且这个技能效果很好,也推荐列装。成本也很低,只需要布。
4) 隐身。虽然卷轴学习的隐身技能会在小人执行攻击动作时消失。但是依然不失为一种关键时刻的保命技能。有着20秒的隐身时间,建议也是全员列装。不管需要蘑菇布,成本比较高。
5) 电磁脉冲。相当于用魔法释放发射一颗EMP手雷。但是有着极高的准确性,并且范围比一般手雷远,范围也比较大。本来这个技能我是没推荐全员列装的。但是后来想到这个技能CD比手雷要久,而且能够反制敌人的护盾投影仪,所以改成了推荐全员列装。而且这个挺便宜的,只要原石和布就行。
第五,再推荐一批可以少量装备或者可以考虑列装的好玩魔法。部分魔法的卷轴可能成本比较高,要用到蘑菇布,用的话要酌情考虑。
拼补/装备维护。这是个很重要的魔法,不仅可以恢复物品的耐久值,还可以消除衣服上的“亡”字印记,也就是把死人衣服变成正常衣服。前期没有附魔师的时候,可以考虑让一两个法师学习。虽然需要蘑菇布,但是用的人少,还能接受。卷轴学习的拼补释放在人身上是有一小段时间的Debuff的,不过都可以接受。同时这个技能也是自动释放技能。由于衣服经常破损,所以刷经验也可以考虑。战士的技能叫装备维护。但是战士那边能不能消除死人衣服印记就不知道了。
法力转移。将一个法师的法力转移给其他法师。这个其实可以考虑全员列装。但是我记得是要蘑菇布的,成本比较高。而且到了后期,只要装备叠起来,技能叠起来,魔法师法力又多,消耗又少。感觉这个技能不是很重要了。
法力虹吸。其实能不能吸取到魔法都是其次的。关键是降低敌人的各种属性后,可以比较方便的抓人。可以考虑装备一两个。但是我记得有职业是自带这个技能的。所以不用也可以。
快速冻结。看描述是一种冰冻魔法。同时还会在目标附近铺上一层雪。用来减少敌人移动速度也不是不可以,但是我觉得还是用于灭火吧。好像与熄灭的定位有点重复。不知道能不能阻止火焰点燃目标。如果可以的话,跟熄灭还有一拼吧。
降雨术。可以让天空下雨的魔法,主要是方便控制火势。来一两个装备就行。
魔法光源。相当于一个太阳灯,种地可以考虑。来一两个就好。
魔法冷源。相当于一个空调,但是不用排气孔,也是不错的技能。
魔法热源。相当于一个加热器。
魔法电源。相当于一个600W的发电机,可以酌情考虑。
传送。外出挖矿的人员如果不是奥术法师,可以考虑。其实就是一个召唤出来的限时空投仓。比普通空投仓带的东西多点吧。但是有奥术法师以后,空间扭曲吊打所有传送。
魔法衣橱。这个之前的视频里说过,相当于给角色第二套衣服插槽。释放技能会在两套服装插槽之间切换,使得角色可以装备两套衣服。是比较好玩的技能,但是不太实用。
以上,其实这里面就拼补和电磁脉冲重要,其他的要么不重要,要么有替代。但是如果想都玩玩的话,可以考虑让有魔法天赋的小人直接晋升为流浪者。
流浪者就相当于是一个非正式的法师。但是他的技能很多就是被动,可以较大幅度的增强各种通用技能的能力。基本上就是理解为是一个自学成才的法师就行。
但是这个职业长期呆在殖民地会有心情减溢,可以时不时外派一下。或者采取其他手段控制心情也行。
第六,怎么快速获取各种职业的转职书?
之前已经说过了,让魔法天赋的小人去写空白残页或者空白转职书,就可以随机得到各种职业的残页或者专职书了。这个可比举办仪式好太多了。战士那边也一样,只不过是换成身体技巧的特性的小人就行了。
魔法天赋可以让小人使用奥术洞察宝石即可获得,身体技巧则是使用身体洞察宝石。这些宝石都是在附魔台制造的。
不过这里还是感谢百里大大让我第一次看到了魔法师文化的仪式,我现在也明白为何其他UP都不用这个仪式了。
空白专职书有点小贵,需要蘑菇布。实在不行,残页也可以。残页只需要布就行了。
其实很多魔法师敌人都有抓的价值,尤其是UP是想做职业全收集的。抓了,招募,写残页或书,然后处理掉就行。不过既然可以随便刷了,我觉得抓敌人的法师还是太麻烦了。还是看属性好再抓吧。
第七,遇到不喜欢的法师/战士或者学了不喜欢的技能怎么办?
附魔台可以制造灵魂碎片,使用之后可以直接去掉魔法mod的各种职业,不管是法师还是战士的。这个之前的笔记里已经说了。
使用灵魂碎片后,原来的法师会掉落魔力精华,战士会掉落力量精华。这些都是法师或者战士的经验值。其他法师或者战士使用之后,可以直接增加经验值。
因此,遇到不喜欢的法师、战士,又或者学了不喜欢的技能觉得占位置。可以在保证有想要的职业的转职书或者残页的情况下,先用灵魂碎片洗点,然后用奥术洞察或者身体技巧宝石添加魔法天赋或者身体技巧特性,然后再去读残页或者转职书,转职成想要的职业。
也正因如此,出现了一种玩法。
由于有一些职业有比较高刷新率的自动释放技能。比如这期视频里的杂耍者。虽然本身很菜,但是技能使用频率很高。所以可以先用来刷等级。等经验比较高了,再用灵魂碎片等一套操作专职。这样就可以很快获得一些比较高级的法师了。
第八,关于各种傀儡。
傀儡我用得少,只造过一次。因为我有安卓人形嘛。
感觉上魔法mod的各种傀儡就是高级可训练动物的换皮,但是可以征召。可以在动物和建筑之间转换状态。
等级上血肉傀儡<岩石傀儡(切石台或者艺创台制造)<机械傀儡<空洞傀儡。
傀儡可以装备一些配件和特定的武器,具体的各种傀儡是不一样的。等级越高的,装备的东西越好。当然,说是等级,但是各种傀儡也是各有特色,不是完全能用等级划分的。不过空洞傀儡确实最强,因为这个傀儡理论上是个法师。
但是各种傀儡的配件也不便宜,尤其是空洞傀儡。甚至需要装备各种法球。那是不能制造的,只能通过稀有贸易商购买。我是只在黑科技的黑市交易机上见过。所以我也不知道一局游戏能不能遇到。顺便说一句,傀儡可以装备的武器,大部分都是魔法熔炉制造的。所以没有熔炉就什么都不用想了。
不过,不管怎样,我觉得傀儡都挺费的。不装备东西就比较弱,装备了花钱也不少。还不如投资弄个法师。而且除了机械傀儡,其他几个傀儡活动都需要魔法能量,前期法师们根本就没有多余能量去充能。所以都感觉鸡肋。
第九,关于寻虚者的元素之门技能。
这个东西不建议多用。因为元素之门一旦启动,会影响当地气候。比如本期视频里,由于是开启的火系元素的元素之门,所以本地马上就陷入了热浪当中。
如果是水系元素之门,我记得应该是寒流。土系的话好像是有毒尘埃吧。风系好像是闪电风暴来着。
同时,元素之门的启动还会导致流星什么的。比如本视频里就有天上掉下来的各种火球什么的。
所以这个技能不到万不得已,尽量少用。
额……好像还是有一些职业是可以召唤元素的,好像不用开门,那就方便多了。
当然,我还是得感谢百里大大的演示。
第十,关于奶妈类职业。
个人推荐优先考虑两个:牧师、德鲁伊。
牧师应该是魔法mod的专职奶妈,所以是无暴力职业,只要成为牧师,就没有暴力能力了。所以……其实牧师可以让奴隶来做。23333
牧师有着这么几个超强治疗技能:
复活术。顾名思义,直接复活小人。但是变成骷髅的那种是不行的。而且这个法术需要通过卷轴学习。卷轴需要蘑菇布做材料。
净化术。可以治疗伤疤、成瘾品以及心脏病、哮喘、背痛等身体状况,但是不能治疗各种传染性疾病(就是佩诺西林能防御的那些)。残疾也无法治疗。
治愈之环。大范围持续性回血技能,特别适合堵门或近身混战时支援我方人员。
深度治愈。通用治愈技能的升级版。一次治疗更多的伤口并恢复更多血量。
可以说,牧师职业已经满足了环世界玩家的绝大部分治疗需求了。
德鲁伊这个职业我用得不多。但是它也有两项非常重要的技能。
疾病治愈。可以治疗佩诺西林能预防的那些流感、瘟疫、伤口感染、肌肉寄生虫什么的。但是败血病、猎杀人类等还是无法治疗。
再生肢体。这个技能是可以治疗残疾的。使用技能后生成一颗生命之种,再配合两瓶魔药。通过手术就可以治疗残疾的小人了。不过这个手术要德鲁伊来做。
由此可见,德鲁伊虽然不是专职奶妈,但是能很好的补充牧师的重要缺陷。我用得少是因为我用的是魔法扩展mod的至尊法师,它也有疾病治愈技能。残疾则用天轴的手术来解决。所以用得少。
其他的,我记得萨满也有治疗图腾这样的长时间范围连续性治疗法术,也是不错的。至于战地医生等,我就没有太多感觉了。即使看了文件的技能描述,我也没有太多感觉。看百里大大的发挥了。
第十一,关于之前说的不死人卡bug问题。
今天经过阅读文件和测试。这个bug是卡不了的。任何法师只要变成不死人,全都直接消除法师特性。没有法师特性的不死人也不可能变为法师。所以此路彻底不通。
以上,就是这次笔记的全部了。百里大大加油,第五期视频确实问题比较多,不过节目效果还是很好的。23333