【AE教程】一个案例完全掌握赛博朋克AE特效制作,全网最详细的赛博朋克特效制作教

03三维摄像机跟踪应用 P3 - 02:22
03三维摄像机跟踪应用 P3 - 02:47
右键-跟踪和稳定,分析完成之后点击创建摄像机。点击摄像机跟踪器的效果设置。选中一个跟踪点右键-创建实底,点击选中此点按alt把mp4素材放进实底。s调整缩放,p调整位置,r旋转,打关键帧。叠加模式-屏幕

创建实底。

插件:saber
新建合成:霓虹灯01,然后在里面新建纯色层命名为光圈。在效果-video copilot里找到saber,自定义主题-主体类型-遮罩图层。然后绘制遮罩:点光圈层-点钢笔-绘制你喜欢的样式

右键新建文本-输入内容调整好。
右键-新建纯色-命名霓虹灯-效果saber-自定义主体-文字图层-选择文字图层。降低辉光强度-选择喜欢的预设,文字纯色层模式改为屏幕。

回到主项目,霓虹灯项目可以当作一个MP4素材使用。
新建调整图层,搜索添加lumetri颜色效果。这个图层针对所有画面,放最上面。比如红色多的画面要把曲线-红色往下调。调整色轮。


给第一个赛博朋克素材搜索三色调效果添加进去(调整基础颜色)-再添加一个发光效果,缩小发光阈值,使其更显眼。

把效果选中fx复制,可以粘贴给其他素材。