【女士周本】旅行者,几千岁,害怕执行官只有十一个不够打

论:旅行者是怎么切换角色的?
在抽到新角色后,可以学习并模仿他可见的一切,若模仿记忆容量未满,则会立即尝试模仿。
缺陷1:记忆容量低下,通常情况下,模仿容量为四位,如果想模仿其他人,则需遗忘一位,并重新学习。
缺陷2:学习条件苛刻,学习需要时间,因此在战斗过程中是无法进行学习的。
缺陷3:模仿条件苛刻,学习需要对方配合,因此无法学习不愿意配合的人(未解锁人物)。
缺陷4:维持模仿条件苛刻,由于学习时仅能观察到外在,因此,当维持衣物存在的能量减少超过一定阀值时,模仿则会失效,需要提前使用一些能量物质(食物或者七天神像所储存的能源)进行转化补充,避免模仿失效,如果减少量超出一定阀值,则需要一些特殊的能源(祖传提瓦特煎蛋之类的)七天神像除外,因为它本身可以对能量进行调谐。
缺陷5:火力少,由于主角只有一个人,因此,单人状态下只能由一个人进行战斗。
优势1:方便,通常情况下只需要一个人,便能使用四个人的技能。
优势2:迅速,虽然模仿需要衣物,但是衣物实际上只是能量组成的一个类似于能量护盾的东西,因此,可以快速切换。
优势3:低损耗,由于衣物本身就是一个能量护盾,因此,并不会造成任何除了能量以外的损耗,而能源却几乎取之不尽,用之不竭,通过将物质转化为能量进行防御,比直接用物质进行防御成本更加的低廉。
优势4:单一意识,由于主角只有一个人,因此,完全不需要考虑其他人愿不愿意战斗,就算主角需要学习以进行模仿,但是通常,大多数人并不会拒绝好朋友的一些小小要求(学习他/她/它/祂的行为),因此,在战斗时绝对不会出现违背指令或者是背叛
优势5:共有buff,由于主角只有一个人,因此,buff就算切换到了其他形态也同样存在(大部分由外部添加的buff会被附着到衣物上)
特性1:记忆容量共通,如果场上有其他主角,那么,记忆容量则会被平分,如果超出了世界的承受范围,则会导致世界崩坏
特性2:如果有其他角色伴随主角而不参与战斗,那么,主角则可以临时模仿该角色,并且额外模仿不受记忆容量影响
特性3:模仿容量可以通过某些行为获得暂时性提升的(BUG),但是并不稳定
欢迎指出错误,也欢迎补充,欢迎据理力争,不欢迎无脑乱喷,不欢迎喷完拉黑,编写时间不短,希望能给个三连,但不强求给个三连,没人看也无所谓,毕竟这玩意只是脑子一抽想出来的,不过让他变得合理,确实有些困难