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世界rpg中的持续伤害

2022-07-11 17:42 作者:阿我的手  | 我要投稿

什么是持续伤害?

指的是一个技能,在一段时间内造成多次伤害。

1):受到装备词条“持续伤害+xx%”的影响

2):无视伤害反射效果



确认技能是否是持续伤害的方法

如果每X秒造成Y伤害,则视为持续伤害

可能会出现某些例外情况

例如

每秒造成智力x10的伤害=> 持续伤害 O
每0.5秒斩击造成力量x10的伤害 => 持续伤害 O


造成智力x300的伤害->持续伤害 X

每发子弹造成智力x10的伤害->持续伤害 X


视为持续伤害的技能列表

职业技能

狂战士

D(减益伤害)、R、F(劈斩)

斗士

E(减益伤害)、F(最后一击 X)

圣光十字军

F

黑暗骑士

R-E、F

旅行商人

R(减益伤害)

爆破者

T(主动使用时)、F(最后一击X)

逐光者

F(后续的光池)

追星剑圣

E、T、F

雷霆行者

E、F

机械师

T

幽人

F

收割者

R

赏金猎人

E

刺客

R

火法

D(减益伤害)、W

冰法

T

电法

T

月法

E、F

灵魂炽女

A、E、T

暗黑术士

W、E(最后一击 X)、F

女巫

F

血法师

E、F

精灵召唤师

E- Q、F- W

圣殿祭司

E

炼金术士

Q-E灼烧

物品效果

梦魇缚灵·尘封之眼(被动)

焚释·永恒之焰(被动)

宿主法杖(主动)

瘟疫法杖(主动)

饕餮·末日判罪(主动)

怨灵祈祷·绝望甲胄(被动)

寂灭·灵魂甲胄(被动)

辟晦·淬光之铠(被动)

不灭·猩红之怒(被动)

堕落的火焰魂翼(被动)

狂暴·堕落统治魂翼(被动)

孤寂·深渊披风(被动)

饮血·祭品长袍(被动)

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