世界rpg中的持续伤害
什么是持续伤害?
指的是一个技能,在一段时间内造成多次伤害。
1):受到装备词条“持续伤害+xx%”的影响
2):无视伤害反射效果
确认技能是否是持续伤害的方法
如果每X秒造成Y伤害,则视为持续伤害
可能会出现某些例外情况
例如
每秒造成智力x10的伤害=> 持续伤害 O
每0.5秒斩击造成力量x10的伤害 => 持续伤害 O
造成智力x300的伤害->持续伤害 X
每发子弹造成智力x10的伤害->持续伤害 X
视为持续伤害的技能列表
职业技能
狂战士
D(减益伤害)、R、F(劈斩)
斗士
E(减益伤害)、F(最后一击 X)
圣光十字军
F
黑暗骑士
R-E、F
旅行商人
R(减益伤害)
爆破者
T(主动使用时)、F(最后一击X)
逐光者
F(后续的光池)
追星剑圣
E、T、F
雷霆行者
E、F
机械师
T
幽人
F
收割者
R
赏金猎人
E
刺客
R
火法
D(减益伤害)、W
冰法
T
电法
T
月法
E、F
灵魂炽女
A、E、T
暗黑术士
W、E(最后一击 X)、F
女巫
F
血法师
E、F
精灵召唤师
E- Q、F- W
圣殿祭司
E
炼金术士
Q-E灼烧
物品效果
梦魇缚灵·尘封之眼(被动)
焚释·永恒之焰(被动)
宿主法杖(主动)
瘟疫法杖(主动)
饕餮·末日判罪(主动)
怨灵祈祷·绝望甲胄(被动)
寂灭·灵魂甲胄(被动)
辟晦·淬光之铠(被动)
不灭·猩红之怒(被动)
堕落的火焰魂翼(被动)
狂暴·堕落统治魂翼(被动)
孤寂·深渊披风(被动)
饮血·祭品长袍(被动)