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《宝可梦》到哪里都不吃香的鲶鱼王,为何始终都好用不起来?

2020-05-16 16:23 作者:睿小二呀  | 我要投稿

鲶鱼王应该是一只我们吐槽得比较多的宝可梦了,拥有水地这个属性的宝可梦并不少见,而每只水地都有比较明确的对战定位,比如沼王可以很明显地看到这货有着不错的反强化作用,而像Mega巨沼怪、蟾蜍王这样的则本身比较适合在雨天做输出,海兔兽自然是不用说了,如今在双打依然有很好的使用率,唯有鲶鱼王,一直以来定位都不太明确而且到哪里都是不太吃香的宝可梦,而鲶鱼王也是成功过签了八代,那么,这只宝可梦为什么始终好用不起来呢?它在八代又是怎样的定位呢?

鲶鱼王:属性(水/地面)、特性(迟钝/危险预知/湿润之躯)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

好似找不到优点的存在。

水地本身是个好属性,但是奈何拥有这个属性组合的宝可梦并不少,而鲶鱼王单拎属性出来的话并不占优势,那就更别说毫无特色的种族值分布了,鲶鱼王的定位虽然看起来是以高HP为核心的一枚偏向盾牌的宝可梦,但是实际上,鲶鱼王并没有太好的盾向消耗技能来支撑它的耐久,除了HP之外其它的种族值分配也非常水桶,做盾牌上没有太好的盾向技能,在做输出上又没有太好的输出支撑,到了八代的鲶鱼王依然是打酱油的角色,在没什么特点的情况下依然是坐上了冷板凳,很少会被提起。

以前的鲶鱼王其实还可以靠着诸如剧毒这样的招式配合睡觉什么的来赖场做消耗,现在的鲶鱼王就变成了一点特色都没有了,真要说有的话,,大概就是作为跟地震有所关系的宝可梦鲶鱼王除了能够学会地震之外还可以学会地裂,所以靠耐久凹地裂打一击必杀大概可以算是这货的玩法之一,三个特性上首选自然是迟钝,迟钝这个特性到了八代之后有了不受威吓影响的效果,这也就是说鲶鱼王八代后就不怕威吓手了,,但是,这对于鲶鱼王来说不算是什么太有效的提升,毕竟本身硬性条件是真的不足,,

来龙舞吧!

除了凹地裂之外,在没有太好的干扰手段的情况下鲶鱼王真要用只能做输出消耗,考虑到有着龙舞这样的技能,鲶鱼王可以走物攻向输出,在地本有着地震而水本有着水流尾的情况下双本算是够用了,那如果要走龙舞路线的话就要考虑如何给鲶鱼王创造好的强化时机了,八代极巨化下给鲶鱼王的影响其实就是龙舞变得更加不容易了,因为作为一只没有什么基础输出的宝可梦,玩家不太会把极巨化的机会给到鲶鱼王,所以鲶鱼王如今在对战舞台上要面对的还是对面极巨手可能带来的威胁。

好了,以上就是小二对八代鲶鱼王的个人补充了,总体来说鲶鱼王冷板凳还是事实,至于双打的鲶鱼王,,那就更加难出场了,,

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