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Flipline工作室|奎因的Q&A第八期:外表&配音&洋葱中士的复仇!

2021-08-30 12:47 作者:忘言不会再咕了  | 我要投稿

本期Q&A发布日期:2012年12月19日     

传送门:http://www.flipline.com/blog/archives/2011


Q1:为什么有些顾客会改变他们的外表呢?

A1:在书籍、动漫和电子游戏中,角色进化是必然发生的,我们在Flipline工作室完全接受这一想法。回顾人物如何随着时间的推移而变化总是很有趣的,比如早期的黑白米老鼠卡通片,或者是不久后就变成超级马里奥的像素“跳跃人(jumpman)”。注:马里奥最早出现在1981年的任天堂红白机经典作品《大金刚》(Donkey Kong)中,不过当时里面的“马里奥”还没有自己的名字,只是被称为“Jumpman”。我们感觉到老爹路易的世界充满活力并不断向前发展。顾客就像普通人一样,尝试新发型,找到新工作,或者放下一切去追求一生的梦想。

明迪(Mindy)进化史


科洛弗(Clover)进化史
蒂姆(Timm)进化史,他最终辞职去追寻成为世界级舞者的梦想


Q2:为什么老爹路易和他的顾客不说话?

A2:老爹路易和他的顾客不说话的主要原因就是游戏文件大小。音乐和音效文件非常大,而网络游戏的文件大小需要相当小。我们必须在游戏大小超出上限之前谨慎选择我们能在游戏中放入多少音效和音乐。为我们的70多个顾客寻找高质量的配音演员难度也非常大,而且可能会超出预算。再加上我们已经很久没有配音了,我们觉得我们的粉丝已经为在想象中为顾客提供了声音,如果我们现在试图增加配音,可能会太刺耳和奇怪。就像林克在塞尔达游戏中从不说话一样。但谁知道呢,在未来,如果文件大小不受限制的话,配音可能会符合预算。


Q3:洋葱中士(Sarge)会不会向老爹路易和/或他的餐厅复仇?

A3:中士已经有一段时间没有行动了!我们对老爹披萨店的早期想法之一是在“食物世界”中加入更多的元素,就像洋葱怪进入餐厅世界一样,但最终我们决定将它们分开,所以自从最初的老爹披萨店历险记之后,他就再也没有露过面。尽管如此,中士后来还是在老爹热狗店作为洋葱镇粉碎者棒球队的吉祥物客串出现。我们实际上在几年前正计划给中士制作属于他自己的游戏,在那里他将聚集洋葱大军卷土重来。当天石遗迹的开发工作挤满了我们的日程时,我们不得不暂时停止开发这款游戏,但也许有一天他会凯旋归来!这个游戏最后还是鸽了——译者注。

未完成的洋葱中士冒险游戏,游戏引擎及许多元素后来沿用到了汉堡店及圣代店历险记中


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